1989年に初めてリリースされた任天堂のゲームボーイは、ポータブルゲームに革命をもたらし、1998年にゲームボーイカラーが市場に出るまで、10年近く頼りになるハンドヘルドコンソールとしてその地位を保持しました。
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ArknightsのDelicious In Dungeonとのエキサイティングなコラボレーションにより、2つのユニークなオペレーターがMixになりました:LaiosとMarcille。これらのキャラクターは、戦略的なゲームプレイを大幅に強化し、スキル、プレイスタイル、展開戦略を理解することは、その可能性を最大化するための鍵です。両方のオペレーターは、Crossover Limited Headhunting Bannerを通じて取得でき、Gachaシステムに少し運と忍耐が必要です。それらをなんとか募集したら、ライオスとマルシルを最大限に活用する方法に飛び込みましょう。
Dreadnought Guard支店の5つ星の近接ユニットであるLaiosは、強力なシングルターゲット攻撃を専門としています。彼を際立たせているのは、敵の種類と繰り返しのスポーンを活用する彼の能力であり、展開を綿密に戦略化するプレイヤーに理想的です。 Laiosは、戦術的計画が単純なドロップイン戦闘機ではなく、非常に重要なシナリオで繁栄しています。
一方、Marcilleは、その有効性がMana管理にかかっている多才な魔術師です。エリート2では、彼女の才能である信頼できる仲間は、彼女の25の最初のマナを付与するだけでなく、Laiosのパーティーの4人以上のメンバーが存在するときにチームのASPDとDEFを後押しします。この相乗効果は、攻撃能力と防御能力の両方を強化するために不可欠です。
Marcilleの3つのスキルは、さまざまなユーティリティとダメージオプションを提供します。
Marcilleのゲームプレイは、戦略的なタイミングを中心に展開し、重要な瞬間に彼女を展開し、スキルを実行し、マナを取り戻すために退却します。このサイクルは、特にSPに焦点を当てたサポートまたは戦術を遅らせることで、慎重な計画に報います。
エリート2に到達することは、マルシルにとって重要であり、彼女のマナのスケーリングとサポートの相乗効果を高めます。 summon馴染みのあるオファーは、さまざまな段階で汎用性の高いユーティリティを提供しますが、爆発の魔法は重要なバーストを必要とするための頼りになります。
推奨される開発パス:
Marcilleは、聖歌の間に彼女を保護したり、間接的に彼女のspを後押しするオペレーターと相乗効果を上げます。彼女は、LaiosやLaiosの他のメンバーと追加のチームバフを求めて優れたペアを組み、ダメージとコントロールの両方を必要とするキャスターに焦点を当てた構成にスムーズに統合します。
LaiosとMarcilleは、Arknightsにダイナミックなデュオを紹介し、Marcilleの爆発的なMana管理と精度と戦術的な深さを融合させます。彼らはチーム、特にLaiosのパーティーをテーマにしたチームに強力な相乗効果を提供し、シングルターゲットとAOEの両方の課題に取り組む柔軟性を提供します。
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