明確さを求めて数週間のプレイヤーの後、 * Infinity Nikki *の背後にある開発チームは、ついにコミュニティの懸念に対処しました。ゲームをプレイしている場合、バージョン1.5の激動の発売をよく知っています。チームは今、彼らがノーであることを認めています
著者: Dylan読む:0
33 Immortalsは、現在早期にアクセスしている熱心に待望の協同組合のRoguelikeゲームであり、プレイヤーに今後の味を提供します。地平線上のエキサイティングな新しいコンテンツと更新により、ゲームのロードマップは、コミュニティを引き付けて楽しませることを約束します。
33 Immortalsは、単なる魅力的な協同組合アクションゲーム以上のものです。常に進化しているプロジェクトです。 Thunder Lotus Gamesの開発者は、将来のビジョンを概説し、ゲームエクスペリエンスを向上させる新しいコンテンツとアップデートを詳述しています。プレイヤーは、コミュニティのフィードバックに基づいて、新鮮な機能、ゲームプレイの改善、バランスの調整を楽しみにしています。
2025年春:
2025年春の33の不滅の最初の焦点は、プレーヤーが遭遇したバグと安定性の問題に対処することです。この努力は、よりスムーズなゲーム体験への道を開くでしょう。これらの修正に加えて、開発者は新しいアクセシビリティ機能、制御リバインディング、およびカスタマイズ可能なグラフィック設定でゲームを強化し、すべてのプレーヤーがゲームを最大限に楽しむことができるようにすることを計画しています。
2025年夏:
2025年夏は、エキサイティングな新機能の波をもたらします。プレイヤーはプライベートセッションを作成することができ、より制御された環境で友人と遊ぶことを好む人に最適です。さらに、ダークウッズの装飾機能により、ハデスと同様のパーソナライズが可能になり、プレイヤーがハウスオブハデスをカスタマイズできます。これには、NPCと対話するための装飾を配置し、ゲームの世界に深みを加える可能性があります。
重要な更新は、上昇後に降下する能力であり、プレイヤーに以前の課題を再訪して取り組む機会を提供します。新しい偉業と試練システムも導入され、ゲームプレイに多様性と深さを加えます。
2025年秋:
2025年秋には、 33の不死身が、新しい地図と探索するエリアで満たされた新しい世界であるパラディソの導入により拡大します。この追加には、新しいボスとモンスターが付属し、プレイヤーに新鮮な課題を提供します。新しい偉業は、ゲームプレイを魅力的で多様に保ち続けます。
プレイヤーは、これらの更新のパッシブ受信者ではありません。彼らは、33の不滅の形成に積極的に参加できます。フィードバックを提供し、バグをサンダーロータスに報告することにより、コミュニティはゲームの改良と改善を支援できます。新しいコンテンツのアイデアを共有すると、将来の更新にも影響を与え、 33のImmortalsが真に共同プロジェクトになります。
これは、 33のImmortalsロードマップを包括的に見ています!現在の計画は2025年までの更新をカバーしていますが、今後数年間でさらにエキサイティングな機能を予想できます。
33のImmortalsがXboxおよびPCで利用可能になりました。
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