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2025-05

クローとカオス:AutoChessを備えたMadcap Animal Mayhem、今は事前登録されています

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Parhelion Studiosは、2月27日にモバイルデバイスで、エキサイティングなAutobattlerゲームであるClaws&Chaosを発売する予定です。このゲームは、プレイヤーに自動化されたメカニズムで関与することを約束し、キャンペーンモードと2つのPVPアリーナの両方で内部の戦術家を解き放つように挑戦します。この気まぐれな大学で

著者: malfoyMay 03,2025

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2025-05

亡命のパス2開発者は重要な問題に対処し、10週間の早期アクセス結果を共有します

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Path of Exile 2のチームは、ゲームの早期アクセスフェーズで遭遇した主な問題に取り組むための戦略について、貴重な洞察を共有しています。彼らはまた、この予備期間の最初の10週間に達成された結果に関する包括的なレポートを提供しました。

著者: malfoyMay 03,2025

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2025-05

Nintendo Switch 2事前注文は4月9日に始まります

任天堂にはゲーマー向けのエキサイティングなニュースがあります。待望の任天堂スイッチ2プリオーダーは、4月9日に米国で、4月8日に英国で開始されます。今日完全に発表された新しいコンソールは、2025年6月5日に449.99ドルの値札で棚に登場します。さらに良いdを探しているファンのために

著者: malfoyMay 03,2025

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2025-05

「私、4月にプッシュされたスライムリリース日」

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あなたのRPGアドベンチャーに色のスプラッシュを渇望していますか?ヒーローの代わりにモンスターになるのはどんな感じか疑問に思ったことはありませんか?それとも、あなたはスライムの大ファンですか?もしそうなら、今後のマルチプレイヤーオンラインアクションRPG、I、Slimeは、次のゲームの強迫観念かもしれません。ただし、BIを行使する必要があります

著者: malfoyMay 03,2025

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2025-05

Borderlands 4の起動日が上昇しました:GTA 6リリースへの影響?

Gearboxの熱心に予想される一人称シューティングゲームであるBorderlands 4は、予想よりも早く棚にぶつかるように設定されています。開発チーフのランディピッチフォードは、ビデオで発表しました。これは、ゲームのリリースが11日間上昇したことを時期尚早に稼働しているようです。もともと9月に予定されていました

著者: malfoyMay 03,2025

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2025-05

Baldur's Gate3 Steam Surge Post-Patch 8:Larianが次の大きなプロジェクトに光景を設定する

* Baldur's Gate 3 *の非常に期待されているパッチ8のリリースは、Steamのプレーヤー数を大幅に増やし、開発者Larian Studiosが次の主要なプロジェクトにフォーカスをシフトする舞台を設定しました。先週発売されたこのゲームを変えるアップデートは、12の新しいサブクラスとブランドNEを導入しました

著者: malfoyMay 03,2025

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2025-05

ウィッチャー4 2026リリースの噂が暴かれました

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称賛されたウィッチャーシリーズの開発者であるCD Projektは、2026年にウィッチャー4が棚を攻撃しないことを公式に発表しました。

著者: malfoyMay 03,2025

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2025-05

分解はマルチプレイヤーとフォークレースDLCを追加します

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Tuxedo Labsは、高く評価されているサンドボックスゲームであるTeardownのファンにとってエキサイティングなニュースを持っています。開発者は、マルチプレイヤーモードの導入を発表し、長年の目標とコミュニティからの非常に要求された機能を果たしています。これに加えて、彼らはフォークレースDLCをリリースするように設定されています。

著者: malfoyMay 03,2025

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2025-05

デューン:AwakeningDevは完全な起動日、サブスクリプションなし、オプションのDLCを確認します

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非常に期待されているDune:Awakeningの開発者であるFuncomは、最近、ゲームのビジネスモデルと発売後の戦略に関する洞察に富んだ更新を提供しました。彼らは、5月20日に待望のリリースが完全な発売であり、早期アクセス段階ではなく、Bを持っているエキサイティングなファンであることを確認しました。

著者: malfoyMay 03,2025

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2025-05

Insomniac Gamesは2番目のラチェットとクランクフィルムを熟考します

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Insomniac Gamesは、ゲームから画面への適応に特に興味を持って、最愛のフランチャイズの新しい道を探求しています。バラエティとの最近のインタビューで、共同スタディオのヘッドであるライアン・シュナイダーは、ラチェットとクランクの宇宙を映画に拡大することに熱意を表明し、彼らのプレビオを振り返りました

著者: malfoyMay 03,2025