
ईए के विंस ज़ैम्पेला, कार्यकारी उपाध्यक्ष, ने हाल ही में स्पीड फ्रैंचाइज़ी की आवश्यकता पर एक अपडेट प्रदान किया। एनएफएस अनबाउंड के साथ दो साल पहले जारी किया गया था और बाद में कोई घोषणा नहीं की गई थी, कई भविष्य के बारे में सोच रहे हैं।
स्पष्टीकरण सीधा है: मानदंड खेल, स्पीड की आवश्यकता के पीछे स्टूडियो, वर्तमान में अगले युद्धक्षेत्र शीर्षक को विकसित करने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। ज़म्पेला ने जोर देकर कहा कि यह नया युद्धक्षेत्र * ईए की सर्वोच्च प्राथमिकता है, जिसमें व्यापक खिलाड़ी प्रतिक्रिया शामिल है और इसके निर्माण में चार स्टूडियो शामिल हैं।
प्लेयर इनपुट पर यह नवीनीकृत ध्यान अपनी रिलीज़ होने पर बैटलफील्ड 2042 पर समेटे हुए आलोचना से उपजा है। ज़ैम्पेला का "खिलाड़ियों को सुनने" का दृष्टिकोण भविष्य के लिए विस्तार * सामग्री के रूप में अच्छी तरह से फैला है।
यह अत्यधिक संभावना है कि ईए केवल नए युद्धक्षेत्र गेम के लिए लॉन्च और प्रारंभिक पोस्ट-रिलीज़ समर्थन के बाद गति की आवश्यकता है। यह देरी फायदेमंद साबित हो सकती है। हाल ही में एनएफएस * प्रविष्टियाँ सार्वभौमिक प्रशंसा के साथ नहीं मिलीं, और एक खिलाड़ी-केंद्रित रिबूट, पिछले निराशाओं को फीका करने के लिए और नॉस्टेल्जिया के निर्माण के लिए समय की अनुमति देता है, एक चतुर रणनीति हो सकती है।
संक्षेप में, अगले स्पीड गेम की आवश्यकता के बारे में कोई भी खबर भविष्य में भविष्य में संभावना नहीं है।