
इसकी निर्धारित रिलीज़ से पहले, मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 का पीसी संस्करण किसी भी विपणन प्रयासों, कोई खुले पूर्व-आदेशों और अज्ञात प्रणाली की आवश्यकताओं की अनुपस्थिति के कारण एक तूफान को हिला रहा है। इसने प्रशंसकों और गेमर्स को अंधेरे में छोड़ दिया है, खेल के लॉन्च के बारे में अटकलें और चिंता का विषय है।
PlayStation और PC रिलीज़ के बीच विशिष्टता की खिड़की को कम करने के लिए जाने जाने वाले सोनी ने कंसोल के उत्साही लोगों से बैकलैश का सामना किया है। इस रणनीति पारी को फाइनल फैंटेसी 16 जैसे खिताबों से निराशाजनक बिक्री के आंकड़ों से प्रेरित किया गया था, जो सोनी को बहु-प्लेटफॉर्म रिलीज के लिए अपने दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करने के लिए अग्रणी था। स्पाइडर-मैन 2 के पीसी संस्करण की शुरुआती घोषणा ने सोनी के लिए एक नई दिशा की अफवाहों को प्रज्वलित करते हुए, दोनों प्लेटफार्मों पर एक साथ लॉन्च के एक साथ लॉन्च पर संकेत दिया। हालाँकि, इस कदम को PlayStation के वफादारों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त नहीं किया गया है जो मंच की विशिष्टता को संजोते हैं।
इसके अलावा, PSN के माध्यम से क्षेत्रीय लॉक-इन के कार्यान्वयन ने गेमर्स के लिए क्रय प्रक्रिया को और जटिल कर दिया है, जिससे निराशा और संभावित रूप से बिक्री को कम कर दिया गया है।
पीसी पर मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 का भविष्य अनिश्चितता में डूबा हुआ है। पूर्व-आदेशों और सिस्टम आवश्यकताओं की कमी एक विलंब में देरी का संकेत दे सकती है। उद्योग के अंदरूनी सूत्र अनुमान लगाते हैं कि सोनी पीसी पोर्ट को परिष्कृत करने या भविष्य के रिलीज के लिए अपनी रणनीति को समायोजित करने के लिए कई महीनों तक रिलीज को स्थगित कर सकता है। जैसे -जैसे स्थिति सामने आती है, सोनी पर सभी नज़रें यह देखने के लिए हैं कि वे इन अशांत पानी को कैसे नेविगेट करेंगे।