Maison Nouvelles Ubisoft a poursuivi l'équipage: vous ne possédez pas des jeux achetés

Ubisoft a poursuivi l'équipage: vous ne possédez pas des jeux achetés

May 06,2025 Auteur: Gabriella

Ubisoft a clairement indiqué que l'achat d'un jeu n'accorde pas aux joueurs des "droits de propriété sans entraves", mais plutôt une "licence limitée pour accéder au jeu". Cette déclaration faisait partie de leur défense dans une bataille juridique initiée par deux joueurs de l'équipage , qui a poursuivi l'entreprise après avoir fermé le jeu de course original en 2023.

L'original The Crew , sorti en 2014, est désormais complètement injouable. Fin mars 2024, tous les serveurs du jeu ont été fermés, ce qui rend les copies physiques et numériques inaccessibles, quelle que soit la propriété préalable.

Alors qu'Ubisoft a pris des mesures pour développer des versions hors ligne pour l'équipage 2 et sa suite The Crew: Motorfest , permettant le jeu continu, aucune mesure de ce type n'a été mise en œuvre pour le premier jeu. Cette décision a conduit à une action en justice de deux joueurs à la fin de l'année dernière, qui a fait valoir qu'ils pensaient qu'ils achetaient la propriété permanente de l'équipage , pas seulement une licence limitée.

Le procès a comparé la situation à l'achat d'un flipper uniquement pour le trouver dépouillé des pièces essentielles des années plus tard. Les plaignants ont accusé Ubisoft d'avoir violé plusieurs lois de Californie, notamment de fausses publicités, de concurrence déloyale et de réseaux de recours juridiques des consommateurs, ainsi que de la fraude en common law et de la violation de la garantie. Ils ont également souligné que le code d'activation du jeu suggérait la jouabilité jusqu'en 2099, ce qu'ils ont interprété comme une promesse d'accès à long terme.

En réponse, l'équipe juridique d'Ubisoft a fait valoir que les consommateurs savaient pleinement qu'ils achetaient une licence, pas la propriété permanente. Ils ont souligné que l'emballage du jeu sur Xbox et PlayStation comprenait un avis de premier plan selon lequel Ubisoft pouvait mettre fin à l'accès aux fonctionnalités en ligne avec un préavis de 30 jours.

Ubisoft a déposé une requête en rejet de l'affaire, mais en cas d'échec, les plaignants sont préparés pour un procès avec jury. Pendant ce temps, les marchés numériques comme Steam ont commencé à informer explicitement les clients qu'ils achètent une licence, pas un jeu, à la suite d'une nouvelle loi californienne signée par le gouverneur Gavin Newsom. Cette loi oblige une divulgation claire de la nature des achats numériques, mais n'empêche pas les entreprises d'arrêter l'accès au contenu.

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