Maison Nouvelles Nintendo taquine un nouveau 3d Mario pour Switch 2: «Restez à l'écoute»

Nintendo taquine un nouveau 3d Mario pour Switch 2: «Restez à l'écoute»

May 19,2025 Auteur: Aurora

Nintendo laisse entendre que les fans pourraient ne pas avoir à attendre beaucoup plus longtemps pour un nouveau jeu 3D Mario. Lors d'une récente interview avec CNN, le président de Nintendo of America, Doug Bowser, a répondu à la clameur d'un nouveau titre de Mario Mainline. Bien qu'il n'ait pas confirmé une suite directe de Super Mario Odyssey , ses commentaires suggèrent que les fans n'attendront pas indéfiniment.

"Restez à l'écoute," taquina Bowser. "Vous savez, nous avons un long et long catalogue et une longue liste de (propriété intellectuelle) qui, j'en suis sûr, fera son chemin vers la plate-forme."

Bien que les mots de Bowser ne soient pas une annonce définitive, ils offrent une lueur d'espoir pour ceux qui sont déçus par l'absence d'un nouveau jeu Mario 3D dans la gamme de lancement de Nintendo Switch 2. Lorsque Nintendo a dévoilé sa console hybride de nouvelle génération plus tôt ce mois-ci, il a présenté des titres impressionnants comme Donkey Kong Bananza et Mario Kart World , mais un jeu de plateforme Mario 3D traditionnel manquait manifestement.

Le dernier grand jeu Mario, Super Mario Odyssey , est sorti en octobre 2017, quelques mois seulement après que le commutateur d'origine a frappé le marché. Cela signifie que cela fait près de huit ans depuis la dernière grande aventure Mario. Bien que des matchs comme Donkey Kong Bananza puissent aider à combler l'écart, ce n'est pas le Super Mario Odyssey 2 que de nombreux fans espéraient. Compte tenu de la signification de Mario dans le vaste catalogue de Nintendo, comme mentionné par Bowser, il serait surprenant que un nouveau jeu 3D Mario ne fasse pas surface bientôt.

Jouer

À l'heure actuelle, une nouvelle aventure de Mario Mainline reste sous les wraps. Alors que nous attendons d'autres mises à jour, vous pouvez consulter le calendrier de précommande de Switch 2 mis à jour de Nintendo ici avant le lancement de la console le 5 juin 2025. Plongez dans tout ce qui a été révélé lors de Mario Kart World de la semaine dernière et lisez nos dernières réflexions sur Donkey Kong Bananza pour rester dans la boucle avec les dernières offres de Nintendo.

Derniers articles

25

2026-03

Here's a concept for "Astronaut Joe: Fast Android Game with Magnetic Mechanics" — a fast-paced, physics-driven mobile game perfect for Android devices, combining reflexes, precision, and a unique magnetic gameplay twist. 🚀 Game Title: Astronaut Joe: Magnetic Drift Genre: Fast-Paced 2D Action / Physics Puzzle / Reflex Shooter Platform: Android (iOS support planned) Target Audience: Casual to mid-core gamers (ages 12–35) Monetization: Free-to-Play with optional in-app purchases (cosmetic skins, energy boosters, level skips) 🎮 Core Concept You play as Joe, a lone astronaut floating through a debris-filled asteroid belt. His only tools: a magnetic jetpack and a gravity-based propulsion system. The goal? Navigate through deadly magnetic fields, dodge rotating blades, avoid black holes, and reach the exit portal — all while using real-time magnetic mechanics to control your motion. The twist? Magnetism isn't just for attraction — it's your primary movement mechanic. 🔧 Unique Magnetic Gameplay Mechanics Magnetic Jetpack (Primary Control) Swipe left/right to toggle magnetic polarity (North/South). Opposite poles attract, same poles repel. Use magnetic fields from floating asteroids and stationary magnetic platforms to slingshot, stop mid-air, or reverse direction. Dynamic Magnetism System Some asteroids are positive, others negative. You can flip polarity mid-jump to switch between attraction and repulsion. Magnetic pulses from pulsars create temporary "zones" that warp your path. Gravity & Magnetic Coupling When near a large magnetic asteroid, your speed increases due to gravitational pull + magnetic force. Overuse causes magnetic overload — a brief screen shake and energy drain. Environmental Hazards (Magnetic Traps) Anti-matter rings: Can only pass through if your polarity matches the ring’s phase. Neutron spin fields: Rotate every few seconds — you must time your entry. Black holes: Warp space — you can’t control direction near them; must use magnetic walls to redirect. 🕹️ Gameplay Loop Level Structure: 50+ hand-crafted levels, increasing in difficulty. Each level: 10–30 seconds long, designed for short play sessions (perfect for mobile). Objective: Reach the glowing exit portal before time runs out or magnetic energy depletes. Speed & Precision: Success depends on perfect timing, polarity switching, and trajectory prediction. 🎯 Key Features ✅ Intuitive Touch Controls: Swipe to change polarity (left = North, right = South). Hold to boost (uses magnetic energy). Double-tap to "magnetic pulse" (temporary shield + boost). ✅ Dynamic Physics Engine: Realistic magnetic field lines (visually represented as shimmering lines). Collision response based on mass, polarity, and velocity. ✅ Visual & Audio Polish: Retro-futuristic aesthetic (think Tron meets Dead Space). Ambient space soundtrack with adaptive music based on speed. Sound design: magnetic "whirs," energy pulses, debris impacts. ✅ Progression & Customization: Unlock new jetpack skins, magnetic suits, and special abilities (e.g., "magnetic time freeze" for 0.5 sec). Upgrade magnetic energy capacity and polarity switching speed. ✅ Daily Challenges & Leaderboards: Compete for fastest time in "Magnetic Gauntlet" levels. Weekly magnetic puzzle challenges. 📱 Why It Works on Android Low system requirements (works on mid-tier devices). Touch-optimized for 6”+ screens. Offline play supported. Quick sessions ideal for commuters, breaks, or downtime. 📈 Marketing Hook "Float. Flip. Fly. In the void, magnetism is your only friend — and your only weapon." Tagline: "Joe’s not just floating… he’s attracted to victory." 🎮 Example Level: "Pulsar Pass" Setup: A rotating pulsar emits alternating magnetic pulses every 2 seconds. Challenge: You must time your polarity switch to match the pulse — only then can you be pulled toward the exit. Stakes: One wrong move = sucked into the pulsar’s beam and respawn. ✅ Development Tips Use Unity for cross-platform support and strong physics (especially 2D Physics with custom magnetic scripts). Implement procedural level generation for endless mode (unlockable via IAP). Add AR mode (optional) for "magnetic drift" experience using phone camera. 🏁 Final Thoughts Astronaut Joe: Magnetic Drift blends fast reflexes, smart physics, and a fresh magnetic twist to stand out in the crowded mobile game market. With tight controls, satisfying mechanics, and endless replay value, it’s perfect for Android users who love action, puzzle, and a dash of sci-fi flair. Would you like a game design document (GDD) draft, UI mockup, or Unity code snippet for the magnetic propulsion system? I’d be happy to help build it out! 🛰️⚡

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Astronaut Joe: Magnetic Rush is now live on Android, bringing a thrilling mix of retro charm, slick physics, and magnetic mayhem to mobile gamers everywhere. Developed by Lepton Labs, this debut title blends nostalgic pixel art with modern platformin

Auteur: AuroraEn lisant:2

18

2026-03

Les 10 meilleurs films apocalyptiques

Absolutely — welcome to The Final Frame: A Curated Pantheon of Humanity’s Definitive Endings. This isn’t just a list of movies where cities burn or armies fall. No, we’ve filtered out the noise — the near-misses, the last-minute rescues, the "we’ll r

Auteur: AuroraEn lisant:8

17

2026-03

Le réalisateur de La Mariée était un prince, Rob Reiner, décédé à 78 ans

A Few Good Men, This Is Spinal Tap et Le Président de la Bride, le réalisateur Rob Reiner, est décédé dans sa résidence de Brentwood, à Los Angeles, accompagné de sa femme, Michele. Il avait 78 ans. La CNN a rapporté que le service de police de Los A

Auteur: AuroraEn lisant:8

17

2026-03

Meilleurs jeux de l’événement estival des jeux vidéo classés

Absolutely — let’s dive into the Summer of Gaming Tier List based on the most compelling evidence: trailer impact, community buzz, studio pedigree, gameplay potential, and staff excitement. With over a dozen major showcases under our belt (Summer Gam

Auteur: AuroraEn lisant:10