
FromSoftware a publié un correctif d'équilibrage pour le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring, visant à atténuer certaines difficultés, en particulier au début et à la fin du jeu. Bien que le DLC ait été acclamé par la critique, sa nature difficile a conduit à une frustration importante des joueurs, incitant même à un bombardement de critiques sur Steam.
Cette nouvelle mise à jour, la 1.12.2, répond directement aux soucis concernant la courbe de difficulté. Il augmente considérablement la puissance d'attaque et la réduction des dégâts accordés par les bénédictions du royaume de l'ombre (comme les fragments de Scadutree et les cendres spirituelles vénérées) pendant les premières étapes de l'amélioration. Les améliorations ultérieures fournissent une augmentation plus progressive, tandis que le niveau d'amélioration final reçoit un léger buff supplémentaire. L'effet net est une progression plus fluide de la difficulté et une capacité de survie améliorée, en particulier pour les joueurs utilisant ces objets cruciaux.
Fait intéressant, Bandai Namco a rappelé aux joueurs d'utiliser activement leurs fragments de Scadutree, soulignant un oubli commun contribuant aux difficultés. Ces fragments, collectés tout au long du DLC, améliorent considérablement à la fois les dégâts infligés et l'atténuation des dégâts lorsqu'ils sont utilisés sur les Sites de Grâce.
Le correctif corrige également un bug spécifique au PC provoquant l'activation automatique du lancer de rayons lors du chargement d'anciens fichiers de sauvegarde, ce qui entraîne des problèmes de framerate pour certains joueurs. La mise à jour demande aux joueurs de désactiver manuellement le lancer de rayons dans les paramètres graphiques en cas de problèmes de performances. Enfin, FromSoftware promet d'autres mises à jour avec des ajustements d'équilibrage supplémentaires et des corrections de bugs dans un avenir proche. Les notes de mise à jour complètes sont les suivantes :
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.12.2 d'Elden Ring
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Ajustements des bénédictions du Royaume de l'Ombre : L'échelle de la puissance d'attaque et la négation des dégâts pour les bénédictions du Royaume de l'Ombre ont été révisées. Les premières étapes d’amélioration fournissent désormais un coup de pouce plus important, les augmentations ultérieures devenant plus graduelles. Le niveau d'amélioration final reçoit également une légère augmentation.
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Correction d'un bug de Ray Tracing (PC) : Un bug provoquant l'activation automatique du Ray Tracing lors du chargement d'anciens fichiers de sauvegarde a été corrigé. Les joueurs rencontrant des problèmes de framerate doivent désactiver manuellement le lancer de rayons dans les paramètres graphiques.
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Futures mises à jour : D'autres ajustements d'équilibrage et corrections de bugs sont prévus pour les futurs correctifs.
La mise à jour est appliquée via le serveur multijoueur. Les joueurs doivent s’assurer que leur Calibration Ver. affiche "1.12.2" dans le menu titre avant de jouer.