Maison Nouvelles Les auteurs de Genshin Impact ont été contraints d'interdire à la vente de lotbox aux enfants et à une amende de 20 millions de dollars

Les auteurs de Genshin Impact ont été contraints d'interdire à la vente de lotbox aux enfants et à une amende de 20 millions de dollars

Feb 26,2025 Auteur: Patrick

Les auteurs de Genshin Impact ont été contraints d'interdire à la vente de lotbox aux enfants et à une amende de 20 millions de dollars

Cognosphere, l'éditeur américain de Genshin Impact, a accepté un règlement avec la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis, plaidant coupable de pratiques trompeuses et violant la loi sur la protection de la vie privée en ligne des enfants (COPPA). Le règlement comprend une pénalité de 20 millions de dollars et des restrictions sur les achats intégrés par les mineurs de moins de 16 ans sans consentement parental. La FTC a allégué que Cognosphere a induit en erreur les joueurs sur la valeur des achats en jeu et les chances d'obtenir des articles rares, ce qui a conduit les enfants et les adolescents à dépenser des sommes importantes sur des articles avec de faibles probabilités d'acquisition. Le directeur du Bureau de la protection des consommateurs de la FTC, Samuel Levin, a souligné que les entreprises utilisant des «modèles sombres» trompeurs seront confrontés à des répercussions pour les joueurs trompeurs, en particulier les mineurs.

Pendant ce temps, Zenless Zone Zero de Hoyoversse poursuit ses fortes performances sur le marché des jeux mobiles. La récente mise à jour de 1.4, "et The Starfall est venu", a vu un record de 8,6 millions de dollars en dépenses quotidiennes sur le mobile, dépassant même son pic de lancement de juillet 2024. Les données AppMagic indiquent que Zenless Zone Zero a déjà accumulé plus de 265 millions de dollars de revenus mobiles. Les ajouts de la mise à jour - de nouveaux personnages (Hoshimi Miyabi et Asaba Harumasa), les emplacements, les modes de jeu et les mécanismes améliorés - ont considérablement contribué à l'augmentation des dépenses des joueurs.

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