Hogar Noticias Bethesda sorprende a los fanáticos de Starfield Patch en medio de la emoción de la remaster de Oblivion

Bethesda sorprende a los fanáticos de Starfield Patch en medio de la emoción de la remaster de Oblivion

May 22,2025 Autor: Jonathan

En medio del zumbido que rodea a los Scrolls IV: Oblivion remasterizado , Bethesda ha sorprendido a los fanáticos con un nuevo parche para Starfield . Esta actualización introduce configuraciones de visualización 'muy baja' para mejorar el rendimiento, extiende el soporte para las creaciones (modificaciones) e incluye correcciones para misiones, vehículos, la interfaz de usuario y el DLC espacial destrozado . El parche está actualmente disponible en beta en Steam, y los reproductores de PC pueden optar por probarlo. Bethesda busca activamente comentarios de la comunidad y ha compartido notas detalladas de parche en su sitio web.

Esta actualización se centra principalmente en agregar nuevas características y abordar los errores, pero los entusiastas de Starfield están esperando ansiosamente noticias sobre el posible nuevo DLC. Lanzado en septiembre de 2023, Starfield marcó la primera nueva IP de Bethesda en 25 años. Sin embargo, no recibió la misma aclamación que la famosa serie Elder Scrolls and Fallout del estudio. La expansión espacial destrozada , lanzada en septiembre de 2024, desafortunadamente obtuvo críticas 'en su mayoría negativas' sobre vapor.

A pesar de alcanzar los impresionantes 15 millones de jugadores, se especuló que Bethesda podría alejar el enfoque de Starfield . Sin embargo, el desarrollador ha asegurado a los fanáticos, afirmando que tienen "cosas emocionantes" planificadas para el juego este año. En medio del creciente descontento por falta de comunicación y actualizaciones, Bethesda reafirmó su compromiso con Starfield en junio de 2024, prometiendo al menos una expansión de una historia más después del espacio destrozado . En una entrevista con el canal de YouTube MrMattyPlays, Todd Howard mencionó su objetivo de lanzar una expansión anual de la historia durante "con suerte mucho tiempo".

Los rumores surgieron en marzo sobre un posible lanzamiento de Starfield en PlayStation 5 después de que los fanáticos vieron un logotipo de PlayStation en el sitio web oficial de Creaciones de Bethesda. Aunque se eliminó la creación relacionada, provocó discusiones sobre si el título exclusivo actualmente de PC y Xbox pronto podría estar disponible en PS5.

Si bien Oblivion Remastered ha estado robando el centro de atención, los jugadores de Starfield esperan que Microsoft y Bethesda hagan anuncios significativos en el próximo Show de Xbox Games el 8 de junio. ¿Podrían revelar una versión de PS5 y una nueva expansión simultáneamente? ¿O tal vez incluso en la droga de sombra, siguiendo el liderazgo del olvido remasterizado ? Los fanáticos no tendrán que esperar mucho para averiguarlo.

Starfield Update 1.15.214 Notas del parche:

CARACTERÍSTICAS

  • Se agregó configuraciones de visualización muy baja para mejorar el rendimiento en algunos dispositivos.
  • Kit de creación: agregó la capacidad de los creadores para agregar nuevos íconos al juego.
  • La tienda de creaciones ahora admite creaciones de agrupación.
  • Kit de creación: ahora se pueden cargar creaciones de hasta 2 GB.

Correcciones de errores

GENERAL

  • Creaciones: resolvió un posible error al restaurar el orden de carga si se instaló una gran cantidad de modificaciones y luego se eliminó.
  • Kit de creación: resolvió un posible bloqueo al cargar un complemento con un formulario de ingrediente.
  • Abordó un posible bloqueo de control que podría ocurrir al cambiar las vistas al mismo tiempo que sentarse en un asiento piloto mientras aterriza.
  • Abordó un bloqueo de movimiento raro que fue posible durante las escenas de diálogo forzado.
  • Abordó un bloqueo de control que podría ocurrir si la creación de un vehículo fuera deshabilitada mientras un ahorro cargado dependía de él.
  • Abordó un bloqueo de control raro que podría ocurrir al abrir inmediatamente un menú después de cargar un guardado durante el despegue.
  • Se solucionó un problema que podía evitar salir de una cámara de tocador (PC).
  • Se corrigió un posible bloqueo relacionado con la mudanza o la eliminación de edificios en el puesto de avanzada principal en Andraphon.
  • Resolvió un raro accidente que podría ocurrir al ingresar a la unidad.
  • Abordó un problema en el que la presión rápida rápida podría resultar en que se eliminen algunos rápidos.
  • Frasco general y soluciones de estabilidad.
  • Creaciones de la interfaz de usuario soluciones y mejoras.

Jugabilidad

  • Habilidades: El enlace de carga y los robots generan límites de las habilidades de gestión de Outpost ahora deberían persistir después de pasar por la unidad.
  • Armas: el efecto legendario adepto del espacio ya no tiene un modificador negativo para el daño terrestre.
  • Opciones de juego: abordó un problema con algunos interiores que impidieron el acceso a la carga.
  • Opciones de juego: aclaró el texto de efectos de estado para desnutrido e hidratado.
  • Se solucionó un problema de salto de graves que podía ocurrir después de ser aclamado en el espacio Freestar o UC.
  • Se corrigió un problema raro que podía afectar los elementos que se muestran en el Razorleaf.
  • Resolvió un problema con misiles que podrían evitar los premios XP.
  • Se solucionó un problema de colocación de jugadores que podría ocurrir si se instalara una nueva creación y se cargó un guardado en la vigilancia UC.
  • Resolvió un problema en el que las criaturas podrían trasladarse al agua si alguna vez se atasquen.
  • Abordó un problema en el que los artículos caídos podrían perder su estado robado.
  • En Hell's Gate: la cuchilla de crisol ya no daña los barcos en órbita cuando se usa dentro de un barco.
  • En Hell's Gate: el audio de la cuchilla Crucible ahora se reproducirá correctamente después de cargar un viaje de guardado o rápido.
  • El tablero de recompensas en el rastreador HQ Alliance ahora tiene las interacciones de audio correctas.

GRÁFICOS

  • Resoluciones actualizadas para incluir resoluciones 32: 9 y 32:10, así como más de resoluciones 16: 9, 16:10 y 21: 9.
  • Rendimiento: resolvió un problema que podría hacer que la velocidad de fotogramas disminuya al abrir el escáner en sesiones de juego largo.
  • Los cuerpos celestes ahora deberían permanecer visibles en el cielo después de entrar y salir de un interior.

Misiones

  • Todo ese dinero puede comprar: solucionó un problema raro que causó que el ascensor de la torre de comercio no fuera inoperable.
  • En Memoriam: abordó un problema en el que completar "en Hell's Gate" con Sarah, ya que el compañero podría evitar la finalización de la búsqueda.
  • Receta perfecta: Shonda ahora se recuperará si fue derribada mientras recogía carne Ashta.
  • Las opciones de diálogo ajustadas: las opciones de diálogo ajustadas que aparecen para los personajes que se reproducen después de ingresar a la Unidad.
  • La parte superior de la lista: resolvió un bloqueo de control que podría ocurrir después de vender datos de encuestas a Phil Hill.
  • Alliance de rastreadores: resolvió un problema en el que las misiones del escáner de recompensas podrían salir de tiempo.
  • Alliance de rastreadores: solucionó un problema raro en el que matar o aturdir al objetivo no completaría las misiones de recompensas.
  • Mundos aparte: solucionó un problema que permitía al jugador dejar el planeta demasiado rápido después de salir del templo.

Ubicación

  • Los maniquíes ahora persistirán según lo previsto en el ático de Nueva Atlantis.
  • El jugador ahora debería poder modificar los estantes y los gabinetes en la mansión central en la ciudad de Akila.
  • Resolvió un problema que podría evitar escanear una flora.
  • En Hell's Gate: la instalación de investigación de Plasma ahora aparece en el mapa de la superficie.
  • Se corrigió una apertura visible en el laboratorio de bióticos desiertos.
  • Los riesgos de ventilación ahora se muestran correctamente en Jemison.

Ui

  • Ship Builder: resolvió un problema con el menú de actualización del barco cuando solo hay un módulo disponible para actualizar.
  • Barco Builder: abordó un problema de selección cuando se usa fuentes grandes.
  • Decoración del barco: actualizó los nombres de los módulos de barco vacíos.
  • Todos los botones ahora deberían funcionar en el menú del constructor de vehículos con grandes fuentes habilitadas.
  • Localización: el texto para el debuff deshidratado ya no se corta en español y es pulido cuando se habilitan grandes fuentes.
  • Localización: las tablas de recompensas en el rastreador HQ Alliance ahora se localizan de manera consistente.
  • Localización: las cadenas para los efectos de estado hidratados y deshidratados con respecto a los ataques de descarga están completamente localizadas.

VEHÍCULO

  • Un enlace de teclado ahora está disponible para el botón Boost. (ORDENADOR PERSONAL)
  • Un marcador para el vehículo ahora aparecerá en la brújula del jugador.
  • Resolvió un problema de la cámara que podría ocurrir para los jugadores con habilidades de topografía.
  • Lógica mejorada para salir del vehículo cuando se obstruye parcialmente.
  • El vehículo ahora se desplegará cuando aterrice en ubicaciones distintas de los motos espaciales o las almohadillas de aterrizaje.
  • Abordó un artefacto visible con el Rev-8 al aumentar en condiciones de niebla.

Espacio destrozado

  • Los módulos Outpost de Va'ruun ahora están disponibles para los jugadores después de ingresar a la Unidad.
  • Habilidades: matar enemigos dentro de las burbujas de gravedad en Dazra ahora contará con la habilidad de la gimnasia.
  • Abordó un problema con los botones en el ascensor en el nivel de luto en Dazra.
  • Armas: La Penumbra ahora causa daño a la cabeza de bono.
  • Rendimiento: abordó un problema que podría causar pedazos ligeros en el pozo y fuera de Dazra.
  • La cuchilla de Va'ruun Schimaz ya no está pixelada en el menú de datos.
  • Se corrigió un parpadeo de la lente con la ciudadela en Dazra.
  • Examinator general: opciones de diálogo ajustadas de Mirek para tener en cuenta los personajes que han pasado por la unidad.
  • Examinando celoso: problema resuelto que podría ocurrir si el jugador despejó la estación de sombra Epsilon antes de hablar con Ekris.
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