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Autor: NoraLektüre:2
Gute Nachrichten, Sam Fisher -Fans: Ubisoft hat bestätigt, dass es immer noch erinnert, dass Splinter Cell existiert, indem es der Veröffentlichung von 2013 Splinter Cell: Blacklist hinzugefügt hat.
Während unser letztes aussagekräftiges Update über das Splinter Cell Remake im Jahr 2022 erfolgte, als IGN mit Ubisoft Toronto-Entwicklern ihre Designphilosophie hinter dem Spiel diskutierte , aktualisierte der Entwickler über Nacht die Leistungsliste für die 12-jährige Blacklist auf Steam leise.
Ubisoft sagte : "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist!"
Die Erfolge werden "rückwirkend für die bereits in Ihrem Spiel abgeschlossenen Leistungen verdient", obwohl Sie das Spiel mindestens einmal starten müssen. "Nach der Synchronisierung werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam entsperrt", fügte das Team hinzu.Neben dem Hinzufügen von Erfolgen, die "retrospektiv verdient werden" werden können, entschied sich der Entwickler auch dafür, die zusätzlichen 19 Online -Erfolge, die auf Konsolen verfügbar sind, nicht aufzunehmen. Diese Entscheidung stellt sicher, dass die Spieler bei Steam noch 100% abschließen können.
Die Stealth-Action-Serie soll ein Comeback mit dem Splinter Cell Remake erzielen, eine Neuinterpretation des klassischen ersten Spiels im Franchise. Details sind spärlich, aber wir wissen, dass die neue Version mit dem Advanced Snow -Trow -Motor von Grund auf gebaut wird.
"20 Jahre später können wir auf die Handlung, die Charaktere, die Gesamtgeschichte des Spiels zurückblicken und einige Verbesserungen vornehmen - Dinge, die möglicherweise nicht besonders gut gealtert wären", sagte der damalige Kreativdirektor Chris Auty. "Aber der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung bleibt wie im ursprünglichen Spiel."
Im vergangenen Monat gründete Ubisoft ein Tochterunternehmen, das auf seinem Assassin's Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six Marken basiert und von einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von chinesischen Megacorp -Tencent unterstützt wurde.
Diese Nachricht folgt der Ankündigung von Ubisoft, dass Assassins Creed Shadows die 3 -Millionen -Spielermarke übertroffen hat. Das Unternehmen war mit zahlreichen Herausforderungen konfrontiert, darunter hochkarätige Flops , Entlassungen , Studioschließungen und Spielstornierungen , die vor der Veröffentlichung von Shadows führten. Da der Aktienkurs von Ubisoft auf ein historisches Tief erreicht wird, besteht ein erheblicher Druck auf den Erfolg von Assassins Creed -Schatten, um erfolgreich zu sein.