Nintendo macht in China Geschichte mit dem Debüt von New Pokémon Snap . In diesem Artikel wird die Bedeutung dieses Starts untersucht und warum es das erste offizielle Pokémon -Spiel in China ist.
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Neue Pokémon -Snap* Start auf dem chinesischen Festland
Ein historisches Pokémon -Debüt in China
am 16. Juli, New Pokémon Snap , der zunächst am 30. April 2021 weltweit veröffentlicht wurde, wurde das erste offiziell veröffentlichte Pokémon -Spiel in China. Dies ist eine bedeutende Veranstaltung, die das Verbot der Videospielkonsole des Landes überwindet (im Jahr 2000 auferlegt und 2015 aufgrund von Bedenken hinsichtlich der Entwicklung von Kindern aufgehoben wurde). Dies bedeutet ein neues Kapitel für Nintendo- und Pokémon -Fans in China, das das Franchise nach jahrelanger Beschränkungen schließlich auf den Markt bringt.
Nintendos Ehrgeiz, sich auf den lukrativen Gaming-Markt Chinas auszudehnen, ist gut dokumentiert. Ihre Partnerschaft 2019 mit Tencent, um den Nintendo -Wechsel nach China zu bringen, legte den Grundstein für diesen Start. Die Veröffentlichung von New Pokémon Snapist ein wichtiger Schritt in ihrer Strategie, um in diesen massiven Markt einzudringen. Dieser strategische Schritt fällt mit der wachsenden Präsenz von Nintendo in China zusammen, wobei weitere hochkarätige Spielveröffentlichungen geplant sind.
bevorstehende Nintendo -Spiele für den chinesischen Markt
Nach New Pokémon Snap kündigte Nintendo mehrere weitere Titel für den chinesischen Markt an:
⚫︎ Super Mario 3D World + Bowsers Wut ⚫︎ *Pokémon Let's Go, Pikachu! und eevee!
Diese Veröffentlichungen demonstrieren Nintendos Engagement für den Aufbau eines umfassenden Spielportfolios in China, das einen erheblichen Marktanteil mit etablierten und neuen Titeln abzielt.
Pokémons unerwartetes chinesisches Erbe
Die Überraschung der internationalen Pokémon-Fans in Bezug auf Chinas langjähriges Konsolenverbot unterstreicht die einzigartige Geschichte des Franchise in der Region. Trotz des Verbots kultivierte Pokémon eine große Fangemeinde in China. Viele Spieler haben über inoffizielle Kanäle auf Spiele zugegriffen, darunter Einkäufe in Übersee und gefälschte Versionen. Das Schmuggel war ebenfalls weit verbreitet; Ein kürzlicher Vorfall beinhaltete eine Frau, die 350 Nintendo Switch -Spiele schmuggelte.
Ein bemerkenswerter Versuch, das Verbot zu umgehen, war der Ique -Spieler, eine Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Ique in den frühen 2000er Jahren. Diese kompakte Nintendo 64 -Variante zielte darauf ab, die grassierende Piraterie zu bekämpfen.
Ein Reddit -Benutzer hob den beeindruckenden globalen Erfolg von Pokémon trotz seiner Abwesenheit des chinesischen Marktes hervor. Die jüngsten Aktionen von Nintendo signalisieren eine strategische Verschiebung und zielen darauf ab, diesen bisher nicht verfügbaren Markt zu nutzen.
Die allmähliche Einführung von Pokémon und anderen Nintendo -Titeln in China ist ein entscheidender Moment. Die fortgesetzte Navigation dieses komplexen Marktes durch Nintendo in Verbindung mit der begeisterten Reaktion deutet auf eine vielversprechende Zukunft für Spiele in China und darüber hinaus hin.