Am Wochenende gab es zwei große Spieleveröffentlichungen Achieve mit phänomenalem Erfolg, die jeweils an ihren Veröffentlichungstagen über 500.000 Spieler anzogen. Marvel Rivals, ein kostenloser teambasierter PVP-Arena-Shooter, debütierte am 6. Dezember, gefolgt vom Early Access-Start von Path of Exile 2 am 7. Dezember.
Allein der Early-Access-Start von Path of Exile 2 auf Steam erreichte einen Höchststand von erstaunlichen 578.569 gleichzeitigen Spielern. Dies ist eine bemerkenswerte Leistung, insbesondere angesichts des kostenpflichtigen Early-Access-Modells. Die Twitch-Zuschauerzahl des Spiels überstieg am Tag der Veröffentlichung die 1-Millionen-Marke. Die Popularität des Spiels war so enorm, dass es Berichten zufolge vorübergehend die SteamDB-Datenbank überlastete, ein humorvoller Vorfall, der von SteamDB selbst bestätigt wurde.Achieve
Bereits vor der Veröffentlichung hatte Path of Exile 2 die Marke von 1 Million Vorbestellungen überschritten, eine Zahl, die in den Stunden vor der Veröffentlichung rapide anstieg. Dieser unerwartete Anstieg der Spieler, die Early Access kauften, führte dazu, dass das Entwicklungsteam in letzter Minute ein Datenbank-Upgrade durchführte, um den Zustrom zu bewältigen. Trotz dieser Bemühungen kam es bei einigen Spielern zu Verbindungsabbrüchen und Anmeldeproblemen, was die große Vorfreude auf die Veröffentlichung des Spiels unterstreicht.
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