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Autor: ClaireLektüre:2
Michael Sarnoski, der gefeierte Regisseur hinter einem ruhigen Ort: Tag eins , wird die Live-Action-Adaption von Kojima Productions ' Todesstranding leiten. Laut Deadline wird Sarnoski nicht nur das Drehbuch für dieses ehrgeizige Projekt leiten, sondern auch das Drehbuch für dieses ehrgeizige Projekt schreiben, wobei A24 und Kojima Productions neben Square Peg Co-produzieren. Sarnoskis frühere Arbeit beinhaltet Regie und Schreiben eines ruhigen Ortes: Tag 1 und The 2021 Film Pig mit Nicolas Cage. Er ist auch angeschlossen, um den Tod von Robin Hood zu schreiben und zu lenken, eine weitere bevorstehende A24 -Produktion.
Details zur * Todesstrandung * Adaption bleiben spärlich. Das ursprüngliche Videospiel von 2019, bekannt für seine filmische Qualität unter der Richtung von Hideo Kojima, beauftragt die Spieler mit dem Durchqueren eines postapokalyptischen Ödlandes, um ein fragmentiertes Amerika inmitten eines Aussterbens-Ereignisses wieder zu verbinden, während sie sich mit unheimlichen Kreaturen und bizarem Phänomenen bestreiten. Diese reiche narrative und atmosphärische Umgebung macht es zu einem erstklassigen Kandidaten für ein packendes filmisches Erlebnis.Das Spiel hatte eine beeindruckende Besetzung, darunter Norman Reedus als Protagonist Sam Bridges, neben Léa Seydoux, Mads Mikkelsen, Guillermo del Toro und Margaret Qualley. Es bleibt abzuwarten, ob diese Schauspieler für die Filmadaption zurückkehren werden.
In der Zwischenzeit werden Kojima Productions nicht verlangsamt, da sie die Veröffentlichung von Death Stranding 2: Am Strand am 26. Juni 2025 für PlayStation 5 bestätigt haben. Diese Fortsetzung wird neue Stars wie Luca Marinelli und Elle Fanning einführen und das Death Stranding -Universum weiter erweitern.
Während sich das Live-Action-Projekt des Todes voranschreitet, behalten die Fans auch den Metal Gear Solid Movie im Auge, der trotz begrenzter Updates weiter voranschreitet. Angesichts des filmischen Flairs und des hochkarätigen Talents im Zusammenhang mit dem Death Stranding ist es gut positioniert, um erfolgreich von Spiel zu Bildschirm zu wechseln.