Capcom, Canavar Avcısı Wilds için tüm platformlarda 1.000.05.00 yama güncellemesini yayınladı, oyun deneyimini iyileştirmek için kritik güncellemeler ve hata düzeltmeleri sundu.Bu güncelleme, çoklu il
Yazar: ZacharyOkuma:0
Eski Bungie çalışanlarından yeni kurulan bir PlayStation stüdyosunun "Gummy Bears" başlıklı bir MOBA geliştirdiği bildiriliyor. Başlangıçta Bungie'de tasarlanan bu proje, "Gummy Bears" adlı bu proje, Sony Interactive Entertainment içindeki yeni bir geliştirme ekibine geçerek önemli bir değişim geçirdi.
Bu eşsiz MOBA, Super Smash Bros. Franchise'dan ilham alarak geleneksel sağlık barı mekaniğinden sapma söylentileri var. Sağlık çubukları yerine, sakızlı ayıların karakter geri tepmesini etkileyen yüzde tabanlı bir hasar sistemi kullanacağı bildiriliyor. Yeterince yüksek hasar, karakterleri haritadan bile çıkaracak ve Super Smash Bros. oyununu yansıtacak.
Oyunun standart MOBA karakter sınıflarına sahip olması bekleniyor: Saldırı, Savunma ve Destek, birden fazla oyun modu. Görsel stili, Bungie'nin önceki başlıklarıyla keskin bir kontrast olan rahat, canlı ve "lo-fi" olarak tanımlanır. Bu stilistik seçim, Bungie'nin tipik oyuncu tabanından daha genç bir kitleyi çekmeyi amaçlıyor.
Sakızlı ayılar üzerindeki gelişme en azından 2020 gibi erken başladı ve son stüdyo kayması potansiyel olarak Los Angeles'ta yeni bir PlayStation stüdyosu kurulmasıyla hizalandı. Bir çıkış tarihi doğrulanmamış olsa da, oyun muhtemelen lansmandan birkaç yıl sonra.
% İmgp% (yer tutucu görüntü - orijinal metinde görülmez)
% İmgp% (yer tutucu görüntü - orijinal metinde görülmez)
% İmgp% (yer tutucu görüntü - orijinal metinde görülmez)
% İmgp% (yer tutucu görüntü - orijinal metinde görülmez)
(Not: Orijinal metin sakızlı ayılarla ilgili hiçbir resim içermemiştir. Yer tutucu görüntü URL'leri, istendiği gibi görüntü yer tutucularını korumak için kullanılmıştır.)