Kingdom gelse de: Kurtuluş II, selefine kıyasla önemli ölçüde iyileştirilmiş bir durumda başlatıldı, iddialı tasarımlarla geniş RPG'lerin geliştirilmesiyle birlikte gelen teknik zorluklara karşı bağışık değil. Warhorse Studios, bir sonraki yaması oyun değiştirici olmaya hazırlanarak, lansman sonrası oyunu geliştirmeye adanmıştır.
Tech4Gamers ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, küresel PR yöneticisi Tobias Stolz-Zwilling, yaklaşan yamanın beş aydan fazla bir süredir geliştirildiğini ve 1.000'den fazla hatayla mücadele edeceğini açıkladı.
"Bu yama beş aydan fazla bir süredir geliştiriliyor ve binden fazla düzeltme içeriyor."
Oyun topluluğu sadece hata düzeltmeleri için değil, aynı zamanda potansiyel yeni oyun mekaniği ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri için de beklenti ile uğultu. Kapsamlı geliştirme süresi göz önüne alındığında, önemli geliştirmeler için güçlü bir umut var, ancak değişikliklerin tam kapsamını görmek için tüm yama notlarını beklememiz gerekecek.
Resim: Steamcommunity.com
Buna ek olarak, Warhorse Studios Kingdom'un geldiğini doğruladı: II . Ancak, ilk sunumun sınırlamaları olacaktır; Örneğin, oyuncular hemen özel görevler oluşturamazlar. Stüdyo, zaman içinde modlama araçlarını sürekli olarak geliştirmeyi planlıyor. Yamaya gelince, henüz belirli bir çıkış tarihi açıklanmadı.