Kingdom Come: Deliverance 2'yi ön sipariş ederseniz, fantastik ödüllerle gelen özel bonus arayışı olan aslan kreti ile bir muamele içindesiniz. İşte bu heyecan verici görevin nasıl başlatılacağı ve tamamlanacağına dair ayrıntılı bir rehber.
İçindekiler
- Krallık'ta Aslan'ın Kretine Nasıl Başlatılır: Kurtuluş 2
- Aslanın Crest Riddle çözümü
- Harita 1
- Harita 2
- Harita 3
- Harita 4
Krallık'ta Aslan'ın Kretine Nasıl Başlatılır: Kurtuluş 2
Kingdom Come: Deliverance 2'deki öğretici bölümünü tamamladıktan ve açık dünyaya erişebildikten sonra Troskowitz'e gidin ve GAIBL yazarıyla konuşun. Brunswick'in polearm için size bir bilmece ve Smithing tarifi sağlayarak aslanın kret arayışını başlatacak. Malzemeleri kendi başınıza toplamanız gerekir, ancak silahı herhangi bir demircinin forgasında üretebilirsiniz.
Aslanın Crest Riddle çözümü
Aldığınız bilmece aşağıdaki gibidir:
“Kapıların arkasında duran, cesur bir şekilde gece yarısına doğru gidin, cesur bir şekilde, ödülünüz soğukta, avcıların bakışlarından derin gizlenmiş, uzun boylu iki taş koruması, hazine uzanan iki taş koruması, o zamanlar arasında, daha derin bir kaya dururken, bir tanrı hala bir şey veriyor.
Bunu çözmek için, Crone Kulesi ve Kızlık Kulesi'ni bulacağınız Trosky Kalesi'ne gidin. Kaleden kuzey kapılarından çıkın ve kuzeye ormana devam edin.

Yolu takip edin ve çatlaklı kayalık oluşumlar için sol tarafta göz kulak olun. İçinde bir şapel bulunan bir mağaraya ulaşmak için bu çatlaklardan geçin. Brunswick'in zırhının ilk parçasını bulmak için şapelin yanındaki kayadaki haçı ve arayışta size daha fazla rehberlik etmek için iki hazine haritasını inceleyin.
Harita 1

Sizi şapele götüren yol boyunca devam edin, bir kavşağa ulaşana kadar batıya doğru ilerleyin. Oradan, bir kurt denemek için kuzeye ormana gidin. Brunswick'in zırhının ikinci parçasını içeren bir çanta bulmak için Den'in hemen üzerindeki ağaçları arayın.
Harita 2

İkinci harita sizi Vidlak Pond'a yönlendirir. Balıkçı evinin arkasındaki yolu takip edin ve uçurumlar boyunca büyük bir kaya oluşumu arayın. Bir sonraki zırh parçasını tutan bir haçın yanında bir sandık bulmak için yukarı çıkın.
Harita 3

Üçüncü harita için, Zhelejov'a hızlı seyahat edin ve Tavern'e gidin, sonra yerleşimi bırakın. İki köprüyü Tachov'a doğru geçin, ancak ikinci köprüden sonra nehre ve ormana giden küçük bir yol izleyin. Bir tepeye giden bu yolu takip edin ve kemikleri ve zırh parçasına sahip bir çanta bulmak için üstteki büyük ağacı inceleyin.
Harita 4

Son harita sizi göçebe kampı ve Bozhena'nın kulübesi arasında bir tepeye götürüyor. Brunswick'in zırhının son parçasını bulmak için tepenin üstünde bir haç olan kayalar arayın.
Ve bu şekilde Krallık'ta Aslan'ın Kretine başlayıp tamamlıyorsunuz: Kurtuluş 2 . Tüm romantizm seçenekleri ve önce almak için en iyi avantajlar da dahil olmak üzere oyun hakkında daha fazla ipucu ve bilgi için kaçışçıyı kontrol ettiğinizden emin olun.