* Tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii* Ipinakikilala ang isang kapanapanabik na bagong elemento sa* Yakuza* serye na may pagdaragdag ng labanan ng naval. Ang tampok na ito ay mahalaga para sa tagumpay sa laro, at ang pag -unawa sa mga mekanika nito ay mahalaga para sa pag -navigate ng mataas na dagat nang epektibo. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa kung paano ang mga pag -andar ng labanan sa Naval sa *pirate yakuza *.
Paano gumagana ang Naval Combat sa Pirate Yakuza?

Mula sa simula, ang mga manlalaro ay ipinakilala sa Goromaru, isang katamtaman na barko ng pirata na maaaring ma -upgrade habang sumusulong ka sa laro. Sa una ay nilagyan ng dalawang kanyon sa bawat panig at isang front-mount machine gun turret, ang Goromaru ay nagtatakda ng entablado para sa kapanapanabik na mga laban sa dagat. Habang nag -navigate ka sa bukas na tubig, madalas kang makatagpo ng mga barko ng kaaway. Katulad sa mga nakabase na nakabase sa lupa, mayroon kang pagpipilian na makisali sa labanan o pagtatangka na tumakas.
Gayunpaman, ang mas mabagal na tulin ng paggalaw ng barko kumpara sa labanan sa paa ay ginagawang mapaghamong ang pag-iwas, lalo na laban sa mas nakakatakot na mga barko na may mga pag-atake na pang-haba. Madalas na mas matalino na harapin nang direkta ang mga barko ng kaaway. Naval battle sa * pirate yakuza * ay nagsasangkot ng tatlong pangunahing uri ng pag -atake:
Turret Gun Attacks: nakaposisyon sa harap ng barko, ang turret gun ay mainam para sa mga mid-range na pakikipagsapalaran. Pinapayagan ka nitong magdulot ng pinsala habang nagsasara ka sa isang kaaway, na nagtatakda ng entablado para sa isang mas makapangyarihang pag -atake ng kanyon minsan sa malapit na saklaw. Maaari ring manu -manong kontrolin ng mga manlalaro ang turret sa pamamagitan ng pagtigil sa barko, kahit na ito ay isang diskarte sa riskier.
Kaliwa at kanang kanyon: Ang mga kanyon ay kumakatawan sa pinakamalakas na armas ng Goromaru, na isinaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa L2 o R2 na sunog mula sa kani -kanilang panig. Ang mga ito ay epektibo sa malapit na saklaw, na ipinahiwatig ng isang simbolo ng kanyon para sa garantisadong mga hit. Pagkatapos ng pagpapaputok, kinakailangan ang isang oras ng pag -reload, na nag -uudyok sa mga manlalaro na mapaglalangan ang barko upang magamit ang mga kanyon ng kabaligtaran.

RPG Missile: Sa pamamagitan ng paglilipat ng camera sa kubyerta ng barko, maaaring kontrolin ng mga manlalaro ang GORO at magbigay ng kasangkapan sa isang RPG para sa mga pag-atake na pang-haba. Ang maniobra na ito ay pinakamahusay na naisakatuparan mula sa isang ligtas na distansya, dahil ang barko ay ihinto sa pagbabago ng pananaw na ito. Ang pagsisimula ng isang labanan sa isang welga ng RPG ay maaaring makabuluhang magpahina ng isang barko ng kaaway, na nagbibigay sa iyo ng isang madiskarteng kalamangan.
Pirate Ship Traversal
Sa mas malawak na view ng camera ng barko, kinokontrol ng mga manlalaro ang Goromaru gamit ang kaliwang stick at maaaring maisaaktibo ang isang bilis ng pagpapalakas upang isara ang agwat ng isang kaaway o magsagawa ng isang drift maneuver. Ang pag -anod, na -aktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa pagpapalakas at isang tukoy na pindutan nang sabay -sabay (o sa PS5 DualSense, B sa Xbox Controller), ay nagbibigay -daan sa iyo upang i -pivot ang barko, dodging sunog ng kaaway o pag -align ng iyong mga kanyon para sa maximum na epekto.
Mga boarding party

Ang ilang mga laban sa naval sa * pirate yakuza * ay nagtatampok ng isang dalawang yugto na format, karaniwang sa mga nakatagpo ng boss o sa panahon ng mga kaganapan sa pirata ng pirata sa Madlantis. Ang mga laban na ito ay madalas na nagsasangkot sa pagharap sa maraming mga barko, na may pangunahing layunin na sirain ang pangunahing barko, na ipinagmamalaki ang mas mataas na kalusugan. Strategic na ituon ang iyong mga pag -atake sa pangunahing barko upang umunlad sa ikalawang yugto.
Kapag ang kalusugan ng pangunahing barko ay maubos, ang isang prompt ay lilitaw upang simulan ang isang boarding party, na lumilipat sa labanan sa istilo ng pag-sign-em-up ng serye. Ang mga nakatagpo na ito ay madalas na sumakay sa iyo laban sa maraming mga miyembro ng tripulante at isang boss, karaniwang kasama ang iyong mga puwersa. Upang maghanda para sa mga laban na ito, mahalaga na i -level up ang iyong mga tauhan sa pamamagitan ng mga boost ng moral at mas maliit na mga skirmish, tinitiyak na sila ay sapat na malakas upang mahawakan ang hamon.

Ang mga kapitan ng kaaway ay maaaring gumamit ng mga pampalakas ng stat, pinatataas ang kanilang pinsala o pagtatanggol, na ginagawang mas mahirap ang mga laban na ito. Maaaring kontra ito ng mga manlalaro sa pamamagitan ng pagtatalaga ng kanilang sariling mga tauhan ng suporta na may mga katulad na pampalakas upang mapahusay ang kanilang mga istatistika. Ang layunin ay upang talunin ang lahat ng magkasalungat na mga miyembro ng tripulante bago kumatok ang iyong partido.
Ang pag-master ng dalawang yugto na mga laban sa naval na ito ay mahalaga, lalo na sa Pirate Coliseum at mga pangunahing laban sa kwento sa huling kalahati ng laro. Bilang karagdagan, habang ginalugad mo ang iba't ibang mga isla sa paghahanap ng kayamanan, ang mga nakatagpo sa iba pang mga barko ay pangkaraniwan, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pag -unawa nang lubusan.
Ang *Yakuza *serye ay palaging yumakap sa pagbabago, at ang pagpapakilala ng mga mekaniko ng barko ng pirata at labanan sa *tulad ng isang dragon: pirata yakuza sa Hawaii *ay isang nakakapreskong twist na karibal kahit na *dagat ng mga magnanakaw *. Gamit ang tamang pag -upgrade ng crew at pagpapasadya ng barko, ang Goromaru ay maaaring maging isang kakila -kilabot na puwersa sa mga dagat.
At iyon ang labanan ng naval sa *tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii *, ipinaliwanag.
*Tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii ay magagamit sa PlayStation, Xbox, at PC.*