Bahay Balita Ang Halo Infinite ay naglulunsad ng mode ng pagkuha ng S&D na may advanced na sistemang pang -ekonomiya

Ang Halo Infinite ay naglulunsad ng mode ng pagkuha ng S&D na may advanced na sistemang pang -ekonomiya

May 13,2025 May-akda: Ellie

Ang Halo Infinite ay naglulunsad ng mode ng pagkuha ng S&D na may advanced na sistemang pang -ekonomiya

Sa kabila ng pagiging medyo napapamalayan ng iba pang mga pamagat, ang Halo Infinite ay patuloy na tumatanggap ng mga kapana -panabik na pag -update ng nilalaman, pinapanatili ang pakikipag -ugnay sa komunidad at sabik na higit pa. Ang koponan ng pag -unlad kamakailan ay nagbukas ng isang kapanapanabik na bagong mode ng mapagkumpitensya na tinatawag na S&D Extraction, na nangangako na maghatid ng isang sariwa at madiskarteng malalim na karanasan para sa mga manlalaro.

Ang pagkuha ng S&D ay tumatagal ng inspirasyon mula sa iconic na counter-strike ng Valve ngunit nagdaragdag ng mga natatanging twists na naghiwalay nito. Sa mode na ito, dalawang koponan ng apat na mga manlalaro ang bawat head-to-head: ang isang koponan ay kumikilos bilang mga umaatake, na nakatalaga sa pagtatanim ng isang aparato sa isang itinalagang punto, habang ang iba pang koponan ay nagtatanggol dito. Matapos ang bawat pag -ikot, ang mga koponan ay nagpapalit ng mga tungkulin, pinapanatili ang gameplay na pabago -bago at mapaghamong. Ang tagumpay ay nakamit sa pamamagitan ng pagwagi ng anim na pag -ikot, pagdaragdag ng isang mapagkumpitensyang gilid sa bawat tugma.

Ang isa sa mga tampok na standout ng pagkuha ng S&D ay ang malawak na sistemang pang -ekonomiya. Sinimulan ng mga manlalaro ang bawat pag-ikot na may in-game na pera na nakuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga layunin, na maaari nilang gamitin upang bumili ng kagamitan. Ang mga presyo ng mga item na ito ay nagbabago batay sa pagganap ng player, at ang lahat ng gear ay nawawala sa dulo ng bawat pag -ikot, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer sa mode. Ang gastos ng mga item ay natutukoy ng kanilang pagiging epektibo at potensyal na kapangyarihan sa loob ng isang pag -ikot, na may mas malakas na mga item na natural na darating sa mas mataas na presyo. Maaaring asahan ng mga manlalaro na makita ang mas murang mga item na magagamit sa mga maagang pag-ikot, mga pagpipilian sa pricier na kalagitnaan ng tugma, at potensyal na mas mahal na gear patungo sa dulo kung nai-save nila nang matalino ang kanilang mga kita. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagpipilian na magbayad para sa isang respawn pagkatapos maalis, na nagbibigay sa kanila ng isa pang pagkakataon upang i -on ang pag -agos ng labanan.

Itakda upang ilunsad para sa Halo Infinite noong 2025, ipinangako ng S&D Extraction na maghatid ng isang pabago -bago at nakakaengganyo na karanasan na ang mga tagahanga ng prangkisa ay siguradong masisiyahan. Ang bagong mode na ito ay hindi lamang nagdaragdag ng lalim sa gameplay ngunit pinapanatili din ang nasasabik sa komunidad tungkol sa kung ano ang susunod para sa Halo Infinite .

Mga pinakabagong artikulo

13

2025-05

Blue Prince: Petsa ng Paglabas at Oras na isiniwalat

https://images.qqhan.com/uploads/69/67f369fe762e3.webp

Maghanda para sa isang kapana -panabik na pakikipagsapalaran kasama ang Blue Prince, nakatakda upang ilunsad sa Xbox Series X | S, PlayStation 5, at Steam! Narito ang lahat na kailangan mong malaman tungkol sa petsa ng paglabas nito, ang mga platform na magagamit nito, at isang maikling pagtingin sa kasaysayan ng pag -anunsyo nito.Blue Petsa ng Paglabas ng Prince at Timeapril 10,

May-akda: EllieNagbabasa:0

13

2025-05

"Assassin's Creed Shadows: Combat and Progression ipinahayag"

https://images.qqhan.com/uploads/79/174086292967c375d11c207.jpg

Ang Ubisoft ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa paparating na laro, *Assassin's Creed Shadows *. Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagbigay ng isang malalim na pagsisid sa mga mekanika ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at ang iba't ibang mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan.Ang GA

May-akda: EllieNagbabasa:0

13

2025-05

Mga Linya ng Linya

https://images.qqhan.com/uploads/93/68001a9e856c5.webp

Kung mayroon kang isang malambot na lugar para sa mga character na Sanrio tulad ng Hello Kitty at ang kanyang mga kaibigan, mayroong isang kapana -panabik na bagong laro na nais mong suriin. Ang mga larong linya, sa pakikipagtulungan sa Super Awesome, ay may malambot na inilunsad na "Hello Kitty Friends Match," isang kasiya-siyang mobile match 3 puzzle game. Ang larong ito ay nangangako na mag -alok

May-akda: EllieNagbabasa:0

13

2025-05

Minion Rumble: Kaibig -ibig na kaguluhan sa Roguelike RPG Hits iOS, Android

https://images.qqhan.com/uploads/12/67f5e2cd5fb93.webp

Sumisid sa kaakit -akit na mundo ng Minion Rumble, na ngayon ay opisyal na inilunsad sa iOS at Android, at pinakawalan ang kaakit -akit na kaguluhan bilang isang summoner sa buong anim na rehiyon. Kung sabik na naghihintay ka mula noong pre-registration event dalawang linggo na ang nakakaraan, ang iyong pasensya ay gagantimpalaan ng mga gantimpala ng bonus, kapana-panabik na paglulunsad

May-akda: EllieNagbabasa:0