BahayBalitaAng marathon ni Bungie ay tinutukso ang mahiwagang ibunyag
Ang marathon ni Bungie ay tinutukso ang mahiwagang ibunyag
May 06,2025May-akda: Brooklyn
Naaalala mo si Marathon? Ito ang susunod na malaking proyekto mula sa Destiny Developer Bungie, at mukhang nasa cusp kami na nakakakita ng higit pa rito. Ang Marathon ay humuhubog upang maging isang PVP na nakatuon sa pagkuha ng tagabaril na nakatakda sa enigmatic planeta ng Tau Ceti IV. Sa laro, ang mga manlalaro ay tumatagal sa mga tungkulin ng mga runner - ang mga mercenaries ng cybernetic na inhinyero upang mapaglabanan ang malupit na mga kondisyon ng planeta - habang ginalugad nila ang mga labi ng isang nawalang kolonya na minsan ay umunlad sa ibabaw ng Tau Ceti.
Matagal -tagal na mula nang huling narinig namin ang tungkol sa Marathon. Bumalik noong Oktubre, nagbigay si Bungie ng isang detalyadong video sa pag -update ng pag -update na nag -aalok ng mga pananaw sa mga mekanika ng laro, kahit na binigyang diin nila na ang laro ay nasa mga unang yugto pa rin nito. Sa oras na iyon, ang mga modelo ng character character ay pino pa rin, at ang mga modelo ng kaaway ay inilarawan na nasa isang napaka -paunang estado.
Ngayon, anim na buwan mamaya, tila handa na ang Bungie na magbukas ng higit pa tungkol sa kung ano ang kanilang pinagtatrabahuhan. Ang isang kamakailang tweet mula sa opisyal na account sa Marathon ay nagsasama ng isang imahe ng misteryo na sinamahan ng pangit na ingay ng signal. Ang mga tagahanga ng Eagle-eyed ay may batik-batik na ASCII art na nakapagpapaalaala sa footage mula sa debut marathon trailer. Dahil sa reputasyon ni Bungie para sa mga mahiwagang teaser, nakatagong mga pahiwatig, at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay, malamang na higit pa upang alisan ng takip, at ang komunidad ay sumisid na upang matukoy ang mensahe.
Ang Marathon ay unang isiniwalat noong Mayo 2023 bilang isang reboot ng klasikong franchise ng Bungie, na nangangako na malutas ang mga tema ng misteryo, kasayahan, at sikolohikal na katakut -takot. Gayunpaman, nahaharap ni Bungie ang bahagi ng mga hamon sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga makabuluhang paglaho. Noong Hulyo 2024, pinakawalan ng Kumpanya ang 220 mga kawani ng kawani, na kumakatawan sa 17% ng mga manggagawa nito, isang desisyon na iginuhit ang pintas mula sa mga kapantay sa industriya. Sinundan nito ang isa pang pag-ikot ng mga paglaho sa ilalim lamang ng isang taon bago, kung saan ang 100 mga empleyado ay pinutol, na iniwan ang kapaligiran ng studio na inilarawan bilang "kaluluwa-pagdurog" ng mga kawani.
Pagdaragdag sa kaguluhan, isang ulat ang lumitaw na linggo pagkatapos ng 220 na pagbawas sa trabaho, na sinasabing ang dating direktor ng marathon na si Chris Barrett ay pinaputok kasunod ng isang panloob na pagsisiyasat sa maling pag -uugali sa Bungie. Kalaunan ay nagsampa si Barrett ng demanda laban sa Sony Interactive Entertainment at Bungie, na naghahanap ng higit sa $ 200 milyon sa mga pinsala.
Mga resulta ng sagot
Ang mga pagpapaunlad na ito ay nangyayari habang binibigyang-kahulugan ng Sony ang diskarte nito tungkol sa mga larong live-service. Noong Nobyembre 2023, inihayag ng pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki na ang kumpanya ay tututok sa paglulunsad lamang ng anim sa labindalawang live na laro ng serbisyo na binalak noong Marso 2026, na nagmamarka ng isang makabuluhang pagbabagong diskarte. Ang pagbabagong ito ay humantong sa pagkansela ng huling laro ng US Multiplayer.
Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay nakamit ang kamangha-manghang tagumpay, na naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios na may 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo, ang iba pang mga pamagat ng serbisyo ng Sony Live ay nahaharap sa pagkansela o nakapipinsalang paglulunsad. Kapansin -pansin, ang Concord ng Sony ay naging isa sa mga pinakamalaking flops sa kasaysayan ng PlayStation, na nakaligtas lamang ng ilang linggo bago makuha ang offline dahil sa sobrang mababang pakikipag -ugnayan ng player. Kalaunan ay nagpasya ang Sony na wakasan ang laro at isara ang developer nito.
Mas maaga sa taong ito, iniulat ng Sony na kinansela ang dalawa pang hindi ipinapahayag na mga laro ng live na serbisyo: ang isang pamagat ng Diyos ng digmaan na binuo ni BluePoint, at ang iba pa mula sa mga araw na nawala ang developer na Bend.
Hindi ko sinasabing ang mga deal ngayon ay sisirain ang iyong badyet, ngunit hindi ko bubuksan ang iyong banking app hanggang bukas. Ang Stellar Crown ay bumalik sa stock (sa wakas), at ang Amazon ay mayroon ding koleksyon ng Terapagos ex ultra-premium kung pakiramdam mo ay tulad ng isang tunay na master ng Tera. Samantala, tahimik na ibinaba ni Lenovo ang Xbox w
Si Daniel Day-Lewis ay hindi maikakaila isa sa mga pinakadakilang aktor sa kasaysayan ng cinematic, na nakakuha ng tatlong Academy Awards, na tatlo pa kaysa sa kanyang kapwa aktor na Ingles na si Jason Statham. Gayunpaman, habang ang Day-Lewis ay may mga mesmerized na madla sa kanyang mga pagbabagong-anyo na pagtatanghal, naitugma na ba niya ang manipis
Inilabas ng developer na si Tyler ang mataas na inaasahang 0.3.4 na pag -update para sa Iskedyul I, kasunod ng isang matagumpay na yugto ng pagsubok. Ang pag -update na ito, na detalyado sa Mga Tala ng Steam Patch, ay minarkahan ang unang pangunahing pagpapalawak ng nilalaman para sa laro, na sa una ay inilunsad sa labis na tagumpay sa maagang pag -access ni Steam sa Mar
Sa Isekai: Mabagal na buhay, mahusay na pamamahala ng mga kita ng iyong nayon ay mahalaga para sa pagsulong sa laro. Ang ginto, ang pangunahing pera, ay nagpapalabas ng iba't ibang mga aktibidad tulad ng pagtuturo sa mga mag -aaral at pag -akyat ng mga leaderboard. Ang mga kita ng iyong nayon ay intrinsically na naka -link sa pangkalahatang kapangyarihan ng iyong account, meanin