
Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na entry sa sikat na serye ng looter-shooter. Ang mga naunang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pag-unlad, lalo na sa mga opsyon sa sukat at paggalugad. Gayunpaman, mahalagang tandaan na hindi ito isang ganap na open-world na laro.
Ang co-founder ng Gearbox Software na si Randy Pitchford, ay tahasang sinabi na iniiwasan niya ang pag-label sa Borderlands 4 bilang "open world," na nagbabanggit ng mga hindi naaangkop na konotasyon para sa laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga partikular na pagkakaiba sa Borderlands 4 mula sa mga open-world na pamagat, binigyang-diin niya ang isang malinaw na pagkakaiba sa pagitan ng mga nakadirekta na sequence ng gameplay at free-form na paggalugad.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging pinakamalawak na installment ng franchise. Masisiyahan ang mga manlalaro sa tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng naa-access na lugar nang hindi naglo-load ng mga screen. Inuna ng mga developer ang structured at nakakaengganyong gameplay para maiwasan ang walang layuning paggala sa loob ng malawak na mundo ng laro.
Habang ang isang kongkretong petsa ng paglabas ay nananatiling hindi inaanunsyo, isang 2025 na paglulunsad ay inaasahan. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.