Vampire Survivors เกม Bullet-Hell Roguelike Bullet-Hell ที่สร้างขึ้นโดย Poncle ได้นำโลกแห่งเกมมาใช้โดยพายุนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2564 เสน่ห์ของมันอยู่ในการผสมผสานอย่างไร้รอยต่อของกลไกการเล่นเกมที่ตรงไปตรงมากับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งทั้งหมดนี้ห่อหุ้มด้วยสไตล์พิกเซลย้อนยุคที่คิดถึง ในฐานะผู้เล่นคุณจะพบว่าตัวเองควบคุมตัวละครที่โจมตีอัตโนมัติท่ามกลางการโจมตีของสัตว์ประหลาดอย่างไม่หยุดยั้ง วัตถุประสงค์? หากต้องการอยู่ได้นานกว่าฝูงชนให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้การรวบรวมประสบการณ์อัญมณีเพื่อยกระดับและเลือกจากอาวุธที่หลากหลายการเพิ่มพลังและความสามารถในการแฝง ในคู่มือนี้เราจะเจาะลึกเข้าไปในสาระสำคัญของการวิวัฒนาการอาวุธซึ่งเป็นส่วนสำคัญของเกม
มีคำถามเกี่ยวกับกิลด์เกมหรือผลิตภัณฑ์ของเราหรือไม่? เข้าร่วมความไม่ลงรอยกันของเราสำหรับการอภิปรายและการสนับสนุน!
วิวัฒนาการอาวุธคืออะไร?
ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์นำเสนอตัวเองเป็นเกมอินดี้ที่ไม่ได้ใช้งานง่าย ๆ ภารกิจหลักของคุณคือการนำตัวละครของคุณข้ามแผนที่อันกว้างใหญ่หลบเลี่ยงคลื่นของซอมบี้ที่รุกล้ำเข้ามาจากทุกด้าน การออกแบบของเกมนั้นฉลาดนำเสนอพื้นที่ที่เพียงพอสำหรับการเคลื่อนไหวหากคุณเล่นไพ่ของคุณถูกต้อง ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบคุณเลือกอาวุธเริ่มต้นของคุณ ในขณะที่คุณก้าวหน้าและสังหารศัตรูมากขึ้นคุณจะยกระดับขึ้นปลดล็อคโอกาสที่จะปรับปรุงคลังแสงของคุณ เมื่อแต่ละระดับขึ้นไปคุณต้องเผชิญกับการตัดสินใจที่สำคัญ: คุณควรอัพเกรดอาวุธวิวัฒนาการหรือเพิ่มทักษะและสถิติของคุณหรือไม่?

ตัวอย่างสำคัญของวิวัฒนาการอาวุธในผู้รอดชีวิตแวมไพร์คือการเปลี่ยนแปลงของ Gatti Amari ให้กลายเป็นความหิวโหยที่ดุร้ายเมื่อรวมกับหน้ากากหิน ความหิวโหยหินปลดปล่อยลูกตาขนาดมหึมาที่เป็นรูปธรรมตามแนวปริมณฑลของหน้าจอสร้างเฮกซ์แกรม ดวงตาเหล่านี้ส่วนใหญ่เคลื่อนไหวเป็นเส้นตรงแม้ว่าพวกเขาอาจเปลี่ยนทิศทางเป็นระยะสร้างความเสียหายเมื่อสัมผัสกับศัตรู เพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณให้พิจารณาเล่นผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์บนพีซีหรือหน้าจอแล็ปท็อปขนาดใหญ่โดยใช้ Bluestacks จับคู่กับความแม่นยำของแป้นพิมพ์และเมาส์