
ในช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจของเหตุการณ์การเล่นเกมก่อนหน้าของภาคต่อไปของซีรีส์นิทานที่คาดว่าจะได้รับการเปิดเผยในระหว่างพอดคาสต์ Xbox อย่างเป็นทางการ การเปิดเผยที่ไม่คาดคิดนี้ทำให้แฟน ๆ ได้เห็นสถานที่ต่าง ๆ ภายในโลกของเกมแสดงระบบการต่อสู้ความหลากหลายของศัตรูและตัวอย่างของฉากตัด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง The Iconic Chicken Kick ซึ่งเป็นคุณลักษณะอันเป็นที่รักจากซีรีส์ก็ปรากฏตัวขึ้นเพื่อความสุขของแฟน ๆ ที่ยาวนาน
ก่อนที่จะเปิดเผยนี้หัวหน้าของ Xbox Game Studios ได้ประกาศความล่าช้าสำหรับนิทานผลักดันการเปิดตัวตั้งแต่ปี 2568 ถึง 2569 เหตุผลที่อ้างถึงความล่าช้านี้คือความจำเป็นสำหรับการขัดและการปรับแต่งเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าเกมตรงตามมาตรฐานระดับสูงที่แฟน ๆ และนักพัฒนาคาดหวังไว้
การรีบูตซีรีส์ที่โดดเด่นนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2563 ตั้งแต่นั้นมาข้อมูลเกี่ยวกับเกมนั้นหายากทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะอัปเดตใด ๆ สามปีหลังจากการประกาศครั้งแรกเห็นได้ชัดว่านิทานยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาซึ่งบ่งบอกถึงวงจรการพัฒนาที่ยาวนานกว่าที่คาดการณ์ไว้ในขั้นต้น
นักพัฒนาหลักเกมสนามเด็กเล่นได้ขอความช่วยเหลือจาก Eidos Montreal เพื่อช่วยเหลือโครงการ การขาดภาพการเล่นเกมขัดเงาเป็นระยะเวลานานยิ่งขึ้นแสดงให้เห็นว่าเกมกำลังเผชิญกับความท้าทายในการพัฒนาที่สำคัญ แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้เกมเพลย์ที่เปิดเผยเมื่อไม่นานมานี้มีความหวังว่านิทานกำลังก้าวหน้าแม้ว่าจะช้าไปสู่การเปิดตัวในที่สุดในปี 2569