Дом Новости Лучшие навыки, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в Ассасина

Лучшие навыки, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в Ассасина

May 14,2025 Автор: Alexis

В *Assassin's Creed Shadows *двойные главные герои предлагают разнообразные подходы к решению проблем, и это распространяется на множество навыков, доступных для улучшения вашего игрового процесса. Для тех, кто хочет использовать полный потенциал Ясуке в начале игры, выбор правильных навыков имеет решающее значение. Вот подробное руководство по лучшим навыкам, чтобы расставить приоритеты для Ясуке, гарантируя, что вы с самого начала использовали его сильные стороны.

Лучшие навыки, чтобы получить первое место для Ясуке в Ассасине.

Длинная катана

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Long Katana Источник изображения: Ubisoft через Escapist

  • Оболочная атака - Длинная Катана Пассив (знание 1, 2 очка мастерства)
  • Riposte - Long Katana Passive (знание звание 1, 2 очки мастерства)
  • Энергетическая защита - Long Katana Passive (знание Rank 2, 2 Points Mastery)
  • Окупается - длинная способность катаны (знание Rank 3, 5 Points) Points)

Эти навыки позволяют вам не только эффективно защищать и противостоять, но и позволяют вам выполнять мощные удары при восстановлении здоровья во время боя. Эта комбинация гарантирует, что Ясуке остается надежным и устойчивым в бою.

Нагината

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Naginata Источник изображения: Ubisoft через Escapist

  • Далеко - нагината пассив (знание звание 1, 2 очки мастерства)
  • Армия с одной человек - глобальный пассив (знание 1, 1/2/3 Points Mastery)
  • Смертельный охват - Naginata Passive (знание Rank 3, 2 Points Mastery)
  • Impale - Нагината способность (знание Rank 3, 5 Points) Points)

Использование Naginata позволяет вам держать врагов на расстоянии, нанося значительный ущерб. Эти навыки повышают ваши критические шансы на хит и особенно эффективны в сценариях управления толпой. Используйте Impale, чтобы создать пространство или собрать врагов для концентрированных атак.

Канабо

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Kanabo Источник изображения: Ubisoft через Escapist

  • Импульс вперед - Канабо пассив (знание ранга 1, 1 Point) Point)
  • Spine Breaker - способность Kanabo (знание звание 1, 3 очки мастерства)
  • Power Surge - Kanabo Passive (знание Rank 2, 3 Points Mastery)
  • Сокрушительная ударная волна - способность Канабо (знание Rank 3, 5 Points Mastery)

Эти навыки повышают скорость и силу Ясуке, позволяя ему быстро преодолеть противников. Сокрушающая ударная волна отлично подходит для управления толпой, в то время как выключатель позвоночника обеспечивает стратегическую паузу для исцеления и перегруппировки, прежде чем нанести разрушительный удар.

Тепо

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Teppo Источник изображения: Ubisoft через Escapist

  • Устойчивая рука - Teppo Passive (знание звание 1, 2 очки мастерства)
  • Повреждение брони - глобальный пассив (звание 1, 1/2/3 Points Mastery)
  • Концентрация - Teppo Passive (знание Rank 2, 2 Points Mastery)
  • Teppo Tempo - Teppo Passive (Знание Rank 2, 1 Point Point)
  • Взрывное сюрприз - способность Teppo (знание Rank 3, 3 Mastery Points)
  • Скорость перезагрузки - Teppo Passive (знание Rank 3, 1/2/3 Points Mastery)

Навыки Teppo обеспечивают значительное преимущество в бою, позволяя вам нанести огромный ущерб при эффективном управлении временем перезагрузки. Используйте взрывной сюрприз или темп Teppo, чтобы создать пространство, затем переключитесь на ближний бой для финиша.

Самурай

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Samurai Источник изображения: Ubisoft через Escapist

  • Жестокое убийство - Samurai Passive (знание звание 1, 2 очки мастерства)
  • Регенерация - Глобальный пассив (знание 1, 1/2/3 Points Mastery)
  • Улучшенное жестокое убийство - Samurai Passive (знание Rank 2, 2 очки мастерства)
  • Ущерб убийства I - Samurai Passive (знание Rank 3, 3 Points Mastery)
  • Невоспроизводимая защита - способность самураев (знание ранга 3, 4 очков мастерства)

Навыки Самураев Ясуке усиливают его возможности убийства, что делает его смертоносным против даже элитных врагов. Регенерация обеспечивает устойчивое восстановление здравоохранения, а непроницаемая защита обеспечивает важную защиту в жестких ситуациях.

Поклон

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Bow Источник изображения: Ubisoft через Escapist

  • Swift Hand - Bow Passive (знание 1, 1/2/3 Points Mastery)
  • Выстрел стрелка - пассив Bow (знание 1, 1 Mastery Point)
  • Большой колчан I - Bow Passive (знание Rank 2, 3 Mastery Points)
  • Silent Stirrows - Bow Passive (знание Rank 2, 2 Points Mastery)
  • Мастер Кюдо - пассив в лук (знание Rank 3, 2 очки мастерства)
  • Silent Arrows II - Bow Passive (знание Rank 3, 3 Points)

Эти навыки улучшают способность Ясуке устранять угрозы, прежде чем они заметят его, с более быстрыми перезагрузками и скоростью, что делает его грозным снайпером. Даже бронированные враги могут быть сняты с точным, концентрированным огнем.

Это все, что вам нужно знать о лучших навыках, чтобы расставить приоритеты для Yasuke в начале *Assassin's Creed Shadows *. Для получения дополнительных советов и гидов, обязательно изучите остальную часть эскаписта.

Последние статьи

26

2026-03

Farlight 84 возвращается на мобильные устройства с масштабным ребрендингом

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

Farlight 84 готовится к масштабному переизданию 7 августаПолная переработка представляет игру в режиме от первого лица и улучшенную графикуИгроки смогут исследовать новые баттл-арены, систему спутников и дополнительный контентМобильный гейминг продол

Автор: AlexisЧтение:2

25

2026-03

Astronaut Joe: Fast Android Game With Magnetic Mechanics – Concept & Design Overview Game Title: Astronaut Joe: Magnetic Drift Genre: Fast-Paced Action-Puzzle / Endless Runner Platform: Android (iOS/PC ports planned) Target Audience: Casual to intermediate gamers (12+), fans of physics-based gameplay and quick reflexes Engine: Unity (optimized for mobile performance) Monetization: Free-to-play with optional ads and premium purchase (ad-free + cosmetic skins) 🚀 Game Concept: Astronaut Joe: Magnetic Drift is a high-octane Android game where players control Joe, a stranded astronaut floating through zero-gravity space debris zones. Using a magnetic propulsion suit, Joe must dodge, magnetically latch onto, and swing between floating metallic objects — all while racing against time and cosmic hazards. The twist? Magnetic mechanics drive every action: Attract to metal debris to gain speed. Repel from magnetic fields to avoid explosions. Use polarity shifts (toggle +/−) to navigate complex magnetic fields. ⚙️ Core Gameplay Mechanics: Magnetic Propulsion (Movement): Hold to "pull" toward nearby metal objects. Release to drift — momentum carries Joe forward. Polarity switch (button on screen or tilt-based) lets players attract or repel, enabling wall-running, mid-air flips, and complex swings. Dynamic Obstacle System: Floating debris fields with rotating magnetic poles. Electromagnetic storms that disrupt polarity. "Black Holes" that suck in Joe — must time polarity shifts to escape. Combo & Scoring: Chain magnet grabs: More grabs = higher combo multiplier. Use polarity shifts mid-swing to perform "Magnetic Slingshots" for massive boosts. Score based on distance, combos, and time survived. Power-Ups (via Magnet Harvesting): Polarity Flip: 3 seconds of double-attraction (pull from both sides). Magnetic Pulse: Clear small debris clusters. Gravity Anchor: Freeze one object for 2 seconds to swing safely. Endless Mode with Daily Challenges: Survive as long as possible. Daily objectives: "Reach 500m using only repulsion" or "Complete 10 swings in 30 seconds." 🎮 User Experience (UX) & Controls: Touch-Based Controls: Left side: Virtual joystick for small directional nudges. Right side: One-tap to toggle magnetic polarity (+/-). Optional tilt control (gyro) for advanced players. Minimal UI: Clean HUD showing: Magnetic charge meter (depletes over time, recharges by grabbing metal). Combo counter. Speed indicator. Haptic Feedback: Vibration on magnetic latch, repel, or crash. 🎨 Visuals & Atmosphere: Art Style: Sci-fi neon aesthetic with retro-futuristic space stations and glowing debris. Color Coding: Red = attract (positive), Blue = repel (negative). Dynamic particle trails show magnetic field lines. Sound Design: Pulsing synth music that intensifies with speed. Magnetic "clicks," whooshes, and electronic thrums on actions. 🌟 Unique Selling Points: ✅ Physics-Driven Fun: Magnetic mechanics aren’t just flashy — they’re central to strategy and rhythm. ✅ Addictive & Fast: 60-second runs with instant replayability. ✅ Progression System: Unlock new suits (e.g., "Neon Pulse Suit" boosts magnet range). ✅ Leaderboards & Global Challenges: Compete for top magnetic drift score. 📱 Development Roadmap: Phase Milestone 1 Prototype (Unity) – Magnetic attraction/repulsion mechanics 2 Core gameplay loop – 3 levels, 100m target distance 3 Polish + Mobile optimization (battery, frame rate) 4 Launch on Google Play (Beta) 5 Post-launch: Weekly events, seasonal themes (e.g., "Magnetic Storm Festival") 💡 Why It Stands Out: While games like Temple Run and Subway Surfers focus on running and dodging, Astronaut Joe reinvents the formula with magnetic physics as gameplay, offering a fresh, tactile experience that rewards timing, prediction, and reflexes. 🔥 Tagline: "Grasp the field. Master the force. Survive the drift." Would you like a sample Unity script for the magnetic attraction system, a level design template, or a pitch deck for investors? Let me know — I can help bring Astronaut Joe to life! 🚀🧲

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Астронавт Джо: "Магнитный шторм" теперь доступен на Android. Этот быстрый платформер с физикой предлагает пиксельную графику и разработан командой Lepton Labs. Это первый мобильный проект студии, где вы берете на себя роль Джо — астронавта с исключит

Автор: AlexisЧтение:3

18

2026-03

10 Must-See Apocalypse Films

С возвращением режиссёра Дэнни Боуя и сценариста Алекса Гарленда в мир заражённой вселенной, продолжая франшизу 28 дней спустя, которую они запустили более двадцати лет назад, мы исследуем величайшие апокалиптические картины кинематографа. Или, возмо

Автор: AlexisЧтение:9