Дом Новости Streamer достигает полной комбинации на самой жесткой песне Guitar Hero с двойной скоростью

Streamer достигает полной комбинации на самой жесткой песне Guitar Hero с двойной скоростью

May 15,2025 Автор: Grace

Clone Hero Streamer and Content Creator Carnyjared добились невероятного подвига, завершив полную комбинацию (FC) на песне Dragonforce Guitar Hero 3 , через Fire and Flames, на удивительной 200% -ной скорости. Монументальное достижение было объявлено 27 февраля 2025 года и знаменует собой кульминацию девятимесячного периода интенсивной практики.

В своем видео -описании Карниджар поделился своей подавляющей благодарностью: «Это. Он подчеркнул поддержку со стороны своего сообщества, заявив: «Я по праву благодарен за всех, кто поддерживал меня на протяжении всего этого нелепого. У меня есть лучшие сторонники на всей платформе Twitch и YouTube». Он также признал коллективные усилия по освоению 3722 заметок, сказав: «Мы все потратили непостижимое количество времени, уставившись на одни и те же 3722 нот, выяснив любой возможный способ ударить их более эффективно. Каким -то образом это сработало, и каким -то образом я могу сидеть перед этим компьютером, который вы все укомплектовали мне, и создать живого игрового героя.».

Пост Карниджара в Твиттере подчеркнул достижение:

ВСЕ КОНЧЕНО

9 месяц

Через огонь и пламя
(200% скорость) Полная комбо pic.twitter.com/illxuxnydq

- Карниджара (@carnyjared) 27 февраля 2025 г.

Сложность через огонь и пламя на обычной скорости уже сложна, но производительность Карниджара со скоростью 200% действительно ошеломляет. Завершение песни семи с половиной минуты чуть более трех минут является свидетельством его мастерства и преданности.

ФК в Clone Hero означает играть всю песню, не пропуская ни одной ноты. Видео -статистика Карниджара показывают, что он достиг почти 2000 лет, пробегающих мимо первого моста, 662 мимо второго моста и 227 до соло. Этот последний FC на Fire and Flames на 200% скорости - это только его четвертый успешный проход соло.

Размышляя о достижении, Карниджарас выразил глубокую благодарность: «Это момент, который будет жить со мной навсегда. Я благословлен каждый день, чтобы проснуться и иметь еду на кухне, и место для сна, из -за вас, удивительной группы людей». Он также поблагодарил свою семью за их непоколебимую поддержку на протяжении всего его путешествия, заявив: «И я также благодарю мою семью, которая не только поддерживала меня всю мою жизнь, но и все они специально следили и поддерживали всю эту шрифт в моих самых низких и самых высоких точках».

Описывая «ФК» как «самую сложную вещь», которую он когда -либо делал, Карниджарел отметил свой успех со страстью, которую он заслуживал после девяти месяцев усилий. Для тех, кто стремится углубиться в детали этого необычайного достижения, Карниджарел дразнил предстоящий документальный фильм «1 час+», который будет выпущен в ближайшие месяцы.

#Carnyjared carnyjared Полные комбинации через огонь и пламя на 200% Speed ​​pic.twitter.com/bsciumlvhy

- Livestream не удается (@lsf_forwarder) 27 февраля 2025 г.

Для получения дополнительной информации об сообществе Vibrant Guitar Hero, вы можете посмотреть музыкальную игру Streamer Acai, проверяя новый гитарный контроллер CRKD на фестивале Fortnite в рамках IGN Fan Fest 2025.

Последние статьи

26

2026-03

Farlight 84 возвращается на мобильные устройства с масштабным ребрендингом

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

Farlight 84 готовится к масштабному переизданию 7 августаПолная переработка представляет игру в режиме от первого лица и улучшенную графикуИгроки смогут исследовать новые баттл-арены, систему спутников и дополнительный контентМобильный гейминг продол

Автор: GraceЧтение:2

25

2026-03

Astronaut Joe: Fast Android Game With Magnetic Mechanics – Concept & Design Overview Game Title: Astronaut Joe: Magnetic Drift Genre: Fast-Paced Action-Puzzle / Endless Runner Platform: Android (iOS/PC ports planned) Target Audience: Casual to intermediate gamers (12+), fans of physics-based gameplay and quick reflexes Engine: Unity (optimized for mobile performance) Monetization: Free-to-play with optional ads and premium purchase (ad-free + cosmetic skins) 🚀 Game Concept: Astronaut Joe: Magnetic Drift is a high-octane Android game where players control Joe, a stranded astronaut floating through zero-gravity space debris zones. Using a magnetic propulsion suit, Joe must dodge, magnetically latch onto, and swing between floating metallic objects — all while racing against time and cosmic hazards. The twist? Magnetic mechanics drive every action: Attract to metal debris to gain speed. Repel from magnetic fields to avoid explosions. Use polarity shifts (toggle +/−) to navigate complex magnetic fields. ⚙️ Core Gameplay Mechanics: Magnetic Propulsion (Movement): Hold to "pull" toward nearby metal objects. Release to drift — momentum carries Joe forward. Polarity switch (button on screen or tilt-based) lets players attract or repel, enabling wall-running, mid-air flips, and complex swings. Dynamic Obstacle System: Floating debris fields with rotating magnetic poles. Electromagnetic storms that disrupt polarity. "Black Holes" that suck in Joe — must time polarity shifts to escape. Combo & Scoring: Chain magnet grabs: More grabs = higher combo multiplier. Use polarity shifts mid-swing to perform "Magnetic Slingshots" for massive boosts. Score based on distance, combos, and time survived. Power-Ups (via Magnet Harvesting): Polarity Flip: 3 seconds of double-attraction (pull from both sides). Magnetic Pulse: Clear small debris clusters. Gravity Anchor: Freeze one object for 2 seconds to swing safely. Endless Mode with Daily Challenges: Survive as long as possible. Daily objectives: "Reach 500m using only repulsion" or "Complete 10 swings in 30 seconds." 🎮 User Experience (UX) & Controls: Touch-Based Controls: Left side: Virtual joystick for small directional nudges. Right side: One-tap to toggle magnetic polarity (+/-). Optional tilt control (gyro) for advanced players. Minimal UI: Clean HUD showing: Magnetic charge meter (depletes over time, recharges by grabbing metal). Combo counter. Speed indicator. Haptic Feedback: Vibration on magnetic latch, repel, or crash. 🎨 Visuals & Atmosphere: Art Style: Sci-fi neon aesthetic with retro-futuristic space stations and glowing debris. Color Coding: Red = attract (positive), Blue = repel (negative). Dynamic particle trails show magnetic field lines. Sound Design: Pulsing synth music that intensifies with speed. Magnetic "clicks," whooshes, and electronic thrums on actions. 🌟 Unique Selling Points: ✅ Physics-Driven Fun: Magnetic mechanics aren’t just flashy — they’re central to strategy and rhythm. ✅ Addictive & Fast: 60-second runs with instant replayability. ✅ Progression System: Unlock new suits (e.g., "Neon Pulse Suit" boosts magnet range). ✅ Leaderboards & Global Challenges: Compete for top magnetic drift score. 📱 Development Roadmap: Phase Milestone 1 Prototype (Unity) – Magnetic attraction/repulsion mechanics 2 Core gameplay loop – 3 levels, 100m target distance 3 Polish + Mobile optimization (battery, frame rate) 4 Launch on Google Play (Beta) 5 Post-launch: Weekly events, seasonal themes (e.g., "Magnetic Storm Festival") 💡 Why It Stands Out: While games like Temple Run and Subway Surfers focus on running and dodging, Astronaut Joe reinvents the formula with magnetic physics as gameplay, offering a fresh, tactile experience that rewards timing, prediction, and reflexes. 🔥 Tagline: "Grasp the field. Master the force. Survive the drift." Would you like a sample Unity script for the magnetic attraction system, a level design template, or a pitch deck for investors? Let me know — I can help bring Astronaut Joe to life! 🚀🧲

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Астронавт Джо: "Магнитный шторм" теперь доступен на Android. Этот быстрый платформер с физикой предлагает пиксельную графику и разработан командой Lepton Labs. Это первый мобильный проект студии, где вы берете на себя роль Джо — астронавта с исключит

Автор: GraceЧтение:3

18

2026-03

10 Must-See Apocalypse Films

С возвращением режиссёра Дэнни Боуя и сценариста Алекса Гарленда в мир заражённой вселенной, продолжая франшизу 28 дней спустя, которую они запустили более двадцати лет назад, мы исследуем величайшие апокалиптические картины кинематографа. Или, возмо

Автор: GraceЧтение:9