Дом Новости Sony предлагает стимул Ellie Skin для последних из нас 2 Remastered PC Players, чтобы войти в PSN

Sony предлагает стимул Ellie Skin для последних из нас 2 Remastered PC Players, чтобы войти в PSN

May 18,2025 Автор: Nicholas

Sony недавно представила спецификации ПК для последней из США, Part II Remastered , которая должна была запустить 3 апреля, а также подробную информацию о стимулах входа в PSN и новых добавлениях контента в режим возврата через ПК и PlayStation 5.

В проницательном посте в блоге PlayStation Developer Naughty Dog в сотрудничестве с Support Studios Nixxes Software и Iron Galaxy изложил обширные функции, которые улучшают версию PC последней части II Part II Remastered , который следует за год после дебюта PlayStation 5.

Последняя из нас, часть II Remastered PC функции:

  • NVIDIA DLSS 3 Super Resolution Support
  • AMD FSR 3.1 и AMD FSR 4 поддержка с масштабированием и генерацией кадров
  • Варианты CAP VSYNC и кадров, в том числе вариант кадров без ограничений.
  • Поддержка DirectStorage
  • Регулируемое качество текстуры
  • LOD расстояние
  • Объемное качество
  • Качество тени
  • Окружающая окклюзия
  • Качество отражений

Кроме того, игра поддерживает ультравидные мониторы, позволяя геймплею в 21: 9 Ultra Wide, 32: 9 Super Sultra Sultra Supra, и даже 48: 9, с совместимостью для настройки тройного монитора. Игроки могут наслаждаться разрешением 4K, с различными поддерживаемыми контроллерами и элементами управления клавиатурой и мышью, расширенными от 3D -возможностей.

Версия ПК также вводит новые параметры настройки управления для клавиатуры и мыши, включая полное удаление управления, первичные и вторичные привязки, а также адаптивный режим, который объединяет входы клавиатуры и контроллера. DualSense Controllers на ПК также будут иметь полную хаптическую обратную связь.

Sony подчеркивает, что последняя из нас, часть II, ремастерированная на ПК, предоставляет широкий спектр настройки и пресетов графики, адаптированный для обеспечения оптимизированного опыта в целом ряд оборудования, от высококлассных ПК до портативных игровых устройств.

Последняя из нас, часть 2, характеристики ПК:

Tlou 2 Remastered PC Specs. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Обращая наше внимание в режим возврата, Naughty Dog представляет двух новых персонажей: Билл и Марлен из последней из нас, часть I. У Билла с его «контрабандистом» игровым стилем есть доступ к капитальному дробовику насоса от мертвых капель и выгод от двойных наград от капель. Он более устойчив против нападений ближнего боя, но ему не хватает способности уклоняться. Марлен, с другой стороны, воплощает в себе стиль игры «риск», оснащенный индивидуальной штурмовой винтовкой, «все или ничего», и способность перенаправлять ее отсутствие возврата один раз за пробег.

Новые персонажи не приходят в режим возврата. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Режим возврата также не будет расширяться с четырьмя новыми картами:

  • Просмотр : установить высоко над Сиэтлом с достаточной вертикальностью, известная своими серафитами, встречающимися в кампании.
  • Школа : заброшенная начальная школа, где Элли и Дина противостоят WLF
  • Улицы : расположены в заросшем районе Сиэтла в Хиллкресте.
  • Гнездо : зараженное зараженное здание, знакомое игрокам Эбби.

Возврат не установлен для четырех новых карт. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Весь новый контент без возврата, включая новые трофеи и исправления ошибок, будет доступен на PS5 одновременно с запуском ПК с помощью бесплатного загружаемого патча 2.0.0.

В соответствии с недавними корректировками политики Sony, последняя из нас, часть II Remastered на ПК, включает в себя дополнительную функцию входа в PSN. Подписание с учетной записью PSN предоставляет доступ к наложению PlayStation, PSN Trophies и дополнительным 50 игровым очкам, чтобы разблокировать бонусные особенности, а также новая кожа для Элли с участием куртки Джордана А. Мун из предстоящей игры PS5 «Непослушная собака», «Межгалактическое: Третик» .

У Элли новая кожа с участием куртки Джордана А. Мун от Intergalactic: ortic Prophet.

Игроки PS5 также могут разблокировать кожу куртки Джордана через патч 2.0, используя баллы в игре.

Ранее в этом месяце последний из США директора Нила Друкмана дал дополнительное представление о межгалактике: еретическом пророке во время интервью с Алексом Гарлендом. Druckmann рассказал, что игра, которая была в разработке в течение четырех лет, исследует темы веры и религии в альтернативной исторической временной шкале с участием Тати Габриель в качестве главного героя Джордана А. Мун.

ПК версия последней из нас, часть II Remastered, прибывает незадолго до долгожданного сезона 2-го сезона телевизионной адаптации HBO, с Showrunners Druckmann и Крейгом Мазином, подтверждающими возвращение споров, которые особенно отсутствовали в первом сезоне.

Последние статьи

26

2026-03

Farlight 84 возвращается на мобильные устройства с масштабным ребрендингом

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

Farlight 84 готовится к масштабному переизданию 7 августаПолная переработка представляет игру в режиме от первого лица и улучшенную графикуИгроки смогут исследовать новые баттл-арены, систему спутников и дополнительный контентМобильный гейминг продол

Автор: NicholasЧтение:0

25

2026-03

Astronaut Joe: Fast Android Game With Magnetic Mechanics – Concept & Design Overview Game Title: Astronaut Joe: Magnetic Drift Genre: Fast-Paced Action-Puzzle / Endless Runner Platform: Android (iOS/PC ports planned) Target Audience: Casual to intermediate gamers (12+), fans of physics-based gameplay and quick reflexes Engine: Unity (optimized for mobile performance) Monetization: Free-to-play with optional ads and premium purchase (ad-free + cosmetic skins) 🚀 Game Concept: Astronaut Joe: Magnetic Drift is a high-octane Android game where players control Joe, a stranded astronaut floating through zero-gravity space debris zones. Using a magnetic propulsion suit, Joe must dodge, magnetically latch onto, and swing between floating metallic objects — all while racing against time and cosmic hazards. The twist? Magnetic mechanics drive every action: Attract to metal debris to gain speed. Repel from magnetic fields to avoid explosions. Use polarity shifts (toggle +/−) to navigate complex magnetic fields. ⚙️ Core Gameplay Mechanics: Magnetic Propulsion (Movement): Hold to "pull" toward nearby metal objects. Release to drift — momentum carries Joe forward. Polarity switch (button on screen or tilt-based) lets players attract or repel, enabling wall-running, mid-air flips, and complex swings. Dynamic Obstacle System: Floating debris fields with rotating magnetic poles. Electromagnetic storms that disrupt polarity. "Black Holes" that suck in Joe — must time polarity shifts to escape. Combo & Scoring: Chain magnet grabs: More grabs = higher combo multiplier. Use polarity shifts mid-swing to perform "Magnetic Slingshots" for massive boosts. Score based on distance, combos, and time survived. Power-Ups (via Magnet Harvesting): Polarity Flip: 3 seconds of double-attraction (pull from both sides). Magnetic Pulse: Clear small debris clusters. Gravity Anchor: Freeze one object for 2 seconds to swing safely. Endless Mode with Daily Challenges: Survive as long as possible. Daily objectives: "Reach 500m using only repulsion" or "Complete 10 swings in 30 seconds." 🎮 User Experience (UX) & Controls: Touch-Based Controls: Left side: Virtual joystick for small directional nudges. Right side: One-tap to toggle magnetic polarity (+/-). Optional tilt control (gyro) for advanced players. Minimal UI: Clean HUD showing: Magnetic charge meter (depletes over time, recharges by grabbing metal). Combo counter. Speed indicator. Haptic Feedback: Vibration on magnetic latch, repel, or crash. 🎨 Visuals & Atmosphere: Art Style: Sci-fi neon aesthetic with retro-futuristic space stations and glowing debris. Color Coding: Red = attract (positive), Blue = repel (negative). Dynamic particle trails show magnetic field lines. Sound Design: Pulsing synth music that intensifies with speed. Magnetic "clicks," whooshes, and electronic thrums on actions. 🌟 Unique Selling Points: ✅ Physics-Driven Fun: Magnetic mechanics aren’t just flashy — they’re central to strategy and rhythm. ✅ Addictive & Fast: 60-second runs with instant replayability. ✅ Progression System: Unlock new suits (e.g., "Neon Pulse Suit" boosts magnet range). ✅ Leaderboards & Global Challenges: Compete for top magnetic drift score. 📱 Development Roadmap: Phase Milestone 1 Prototype (Unity) – Magnetic attraction/repulsion mechanics 2 Core gameplay loop – 3 levels, 100m target distance 3 Polish + Mobile optimization (battery, frame rate) 4 Launch on Google Play (Beta) 5 Post-launch: Weekly events, seasonal themes (e.g., "Magnetic Storm Festival") 💡 Why It Stands Out: While games like Temple Run and Subway Surfers focus on running and dodging, Astronaut Joe reinvents the formula with magnetic physics as gameplay, offering a fresh, tactile experience that rewards timing, prediction, and reflexes. 🔥 Tagline: "Grasp the field. Master the force. Survive the drift." Would you like a sample Unity script for the magnetic attraction system, a level design template, or a pitch deck for investors? Let me know — I can help bring Astronaut Joe to life! 🚀🧲

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Астронавт Джо: "Магнитный шторм" теперь доступен на Android. Этот быстрый платформер с физикой предлагает пиксельную графику и разработан командой Lepton Labs. Это первый мобильный проект студии, где вы берете на себя роль Джо — астронавта с исключит

Автор: NicholasЧтение:2

18

2026-03

10 Must-See Apocalypse Films

С возвращением режиссёра Дэнни Боуя и сценариста Алекса Гарленда в мир заражённой вселенной, продолжая франшизу 28 дней спустя, которую они запустили более двадцати лет назад, мы исследуем величайшие апокалиптические картины кинематографа. Или, возмо

Автор: NicholasЧтение:8

17

2026-03

It seems there might be a mix-up in your message. You mentioned "78" at the end, but the context of "Director Rob Reiner" and "78" could be interpreted in a few ways—perhaps you're referencing Rob Reiner’s age (he was born in 1950, so he would be 74 in 2024), or you're referring to a different person or event. Rob Reiner is a well-known American director, actor, and producer, famous for films like This Is Spinal Tap, When Harry Met Sally..., The Princess Bride, and A Few Good Men. He’s 74 as of 2024, so he is not 78. If you meant to ask about a different topic—such as a film, a person, or an event involving Rob Reiner or someone else—please clarify, and I’d be happy to help!

Несколько хороших мужчин, «Это Спиналь Тап» и «Русалочка» — режиссёр Роб Райнер скончался в своём доме в Брентвуде, Лос-Анджелес, вместе со своей женой Мишель. Ему было 78 лет. По сообщению CNN, LAPD расследует инцидент как, вероятно, убийство. Предс

Автор: NicholasЧтение:8