
Количество игроков Helldivers 2 снижается, что вызывает опасения. В этой статье рассматриваются причины этой тенденции к снижению и планы Эрроухеда по оживлению игры.
Helldivers 2: крутой упадок в Steam
Резкие номера игроков

Несмотря на рекордную запуск PlayStation, база Steam Player Helldivers 2 значительно сократилась. С пика 458 709 одновременных игроков, число упало примерно до 10%.
Основным фактором, способствующим, было требование к учетной записи PSN, наложенное на Steam Players, исключая пользователей в 177 странах, не имеющих доступа PSN. Это привело к широко распространенным негативным отзывам и удалению игры из продажи в пораженных регионах. К маю SteamDB показал снижение на 64% до 166 305 игроков. 30-дневное среднее значение теперь колеблется около 41 860, что составляет 90% снижение по сравнению с пиком. Хотя база игроков PS5 остается существенной, снижение Steam является значительным, так как STEAM -версия считается большой частью общей базы игроков.
ОБНОВЛЕНИЕ FREEDY'S FLAME WARBOND: надежда на возрождение

Чтобы бороться с упадком, Arrowhead выпускает обновление Freedom Flame Warbond 8 августа 2024 года. Это обновление вводит новое оружие, броню и миссии, включая ракетную установку Airgrest и две новые накидки и карты: очищающее Eclipse и нарушение. Эти дополнения направлены на то, чтобы возродить интерес игроков и привлечь новых игроков.
Helldivers 2 как живая игра в службу: долгосрочное видение

Первоначальный успех Helldivers 2, продающий 12 миллионов экземпляров за две недели, превзошел даже God of War: запуск Рагнарока. Тем не менее, поддержание этого импульса в качестве живой игры в сфере обслуживания имеет решающее значение для Sony и Arrowhead. Отсутствие окончательного окончания позволяет обеспечить непрерывное дополнение к контенту - новая косметика, снаряжение и миссии - поддерживая постоянную монетизацию.
Несмотря на свои проблемы, Helldivers 2 остается заметным кооперативным стрелком. Игрок снижается подчеркивает важность быстрой реакции на проблемы игроков. Будущее игры будет зависеть от его способности доставлять привлекательный контент и вернуть внимание игрока.