Adawed может не переопределить жанр RPG, но это очаровательное приключение, которое глубоко резонирует с поклонниками исследования. Игра прекрасно восстанавливает сущность Morrowind, легендарную RPG, которая установила стандарт для иммерсивных миров задолго до того, как были созданы современные тесты.
В Morrowind каждый элемент окружающей среды, от камней и кустов до гор и дна океана, обещал приключение. Obsidian Entertainment амбициозно заняла мантию, чтобы воспроизвести это чувство открытия, и ранние признаки предполагают, что они сделали это с замечательным успехом.
Таблица контента
- Мир столбов вечности
- Хаотичный прием в рай
- Сокровища под каждым камнем
- Истории, ожидающие обнаружения
- Бесконечные возможности и исследования
Мир столбов вечности
Изображение: x.com
Расположенный в богатом гобеленам «Столпов вечности вселенной», Adawed приветствует игроков в его замысловато продуманном мире, не обязывая предварительного знакомства с сериалом. Познавая, что предыстория может обогатить ваше путешествие, повествование легко разворачивается через внутриигровые разговоры и повествование об окружающей среде.
Сюжетная линия сосредоточена вокруг эмиссара, отправленного императором Адира, на загадочные живые земли, чтобы исследовать загадочную грибковую чуму, которая испортит души и подстрекает безумие. В этой вселенной души пройдут через жизнь, смерть и возрождение. Главный герой, затронутый божеством при рождении (хотя конкретный Бог остается загадкой), занимается уникальным грибковым или похожим на растениями ростами на голове, вдохновляя страх и интригу среди NPC.
Хаотичный прием в рай
Изображение: x.com
По прибытии в живые земли главный герой сталкивается с непосредственным хаосом, поскольку их корабль попал в засаду невменяемыми охранниками эдирана. Приземляясь в Порт -Сити, названном Paradise, игроки сталкиваются с городом в беспорядке, с пропавшими лидерами и закрытыми воротами - классический сценарий RPG, созревший для исследования.
Выходя на улицу, острые ощущения от открытия быстро становится очевидным. Мой первый набег привел меня в море возле порта, раскрывая затонувшие сокровища, уклоняясь от водянистой кончины. Дальнейшие приключения отвезли меня в лагерь контрабандиста, где я подслушивал планы и узко избежал обнаружения. Вернувшись в порт, я с нетерпением начал квесты, стремясь исследовать каждый скрытый угол.
Сокровища под каждым камнем
Изображение: x.com
Выдающимся моментом было проникновение запертого дома, разграбление его содержимого, а затем подниматься по лесам, чтобы добраться до маяка. Там я обнаружил карту сокровищ, редкие сапоги из желтого уровня с убедительным повествованием и потрясающими перспективами. Когда сумерки устроились, люминесцентные грибы освещали новые пути и секреты.
Игровой мир полон сюрпризов. В канализации под маяком сундук спрятался за пауками, ожидая, чтобы его обнаружили с огнем. Расположенный на балках поблизости, гнездо держали монеты, в то время как в горы, добавленные в горы. Даже швыряя ледяную гранату в воду создал временный путь к погруженным сокровищам.
Истории, ожидающие обнаружения
Изображение: x.com
Такие моменты открытия в изобилии. Поставки материализуются на крышах, за водопадами и на вершине холмов, что приводит к новым квестам, редким артефактам и острым сценариям. Например, исследуя трущоб, я ворвался в лачугу и столкнулся с слепым и его скорбящей женой, которой угрожали наемники. В другом случае, помогая дворянинам, чтобы забрать кольцо, повышающее здоровье из канализации, привела к моральной дилемме-поддерживать его или вернуть его?
Другой движущейся встречей было найти двух любовников, которые вместе встретились, недалеко от лифта, ведущего к северной окраине, где охранники осмотрели умершего контрабандиста. Продолжая этот путь, я боролся через лагерь рептилий и столкнулся с высоким гигантом, подталкивая свои боевые навыки и снаряжение к их пределам.
Бесконечные возможности и исследования
Изображение: x.com
В течение всего лишь восьми часов мое путешествие было заполнено бесчисленными приключениями, свободными от основной квестовой линии или неотъемлемым мастерством. Я сосредоточился на изучении, экспериментировании с различными настройками характера и понимании взаимодействия предметов. Будь то владение щитом и персоналом или выбирая тяжелую броню и оружие ближнего боя, каждое решение обнародовало новые возможности.
С множеством загадок, которые еще не распутывались и многочисленные системы для освоения, мое приключение в Avowed далеко не закончено. Обещание скрытых сундуков, невыразимых историй и забытых сокровищ манит. На данный момент игра предлагает бесконечный поток открытий, подтверждая, почему RPG продолжают очаровывать геймеров по всему миру.