
Последнее обновление для * Call of Duty: Warzone * было направлено на улучшение опыта Battle Royale, но, к сожалению, ввело новые проблемы. С момента своего запуска в 2020 году * Warzone * захватил игроков своим автономным форматом Call of Duty Battle Royale, достигнув пиковой популярности во время глобальной блокировки и поддержав надежную фанатскую базу посредством непрерывных обновлений.
За эти годы * обновления Warzone * вызвали широкий спектр реакций среди сообщества. Удаление любимой карты Верданска вызвало значительные дебаты, как и интеграция * Black Ops 6 * Механика движения. С другой стороны, фанаты приветствовали такие инновации, как режим возрождения и введение разнообразных новых карт.
Самый последний патч был предназначен для решения давних проблем, таких как сбои во время загрузки экранов и различные другие незначительные ошибки. Тем не менее, согласно отчетам Charlieintel в Twitter, это обновление привело к новым проблемам, включая проблемы с подбором и значительные сбои в режиме воспитания Warzone *. Игроки столкнулись с глюками, такими как расположенные под картой, и испытывают проблемы с покупными станциями.
* Warzone* Ranged Play, конкурентный вариант игры, особенно затронут этими проблемами, подчеркивая их серьезность. Хотя официального признания не было никакого признания из * каналов социальных сетей Call of Duty на момент написания, вполне вероятно, что Activision уже работает над решениями. Учитывая регулярное расписание обновлений для *Warzone *, игроки могут ожидать, что эти проблемы будут решены в ближайшее время.
Недавнее снижение в *Call of Duty Players Count Player может быть связано с интенсивным конкуренцией на онлайн -многопользовательской арене, постоянных проблем с мошенничеством и противоречивыми движениями, такими как Premium Squid Game Battle Pass. Несмотря на эти проблемы, решение текущих вопросов и, возможно, возвращение Верданска может возродить интерес и привести к возрождению этой любимой битвы.
Call of Duty: Warzone Update Patch Notes
- Исправлена проблема, когда нагрузочные экраны вызывали случаи замораживания или сбоя.
- Исправлена проблема с пулевой траекторией на AMR MOD 4.
- Исправлена проблема в возрождении, когда игрок, умирающий из границ, потерял бы функциональность своих обновлений поля и убийств.
- Исправлена проблема, в которой модели не были видны для боеприпасов, самостоятельно оживления и бросающих ножей.
- Исправлена проблема, когда у игроков не было бы значки смерти при смерти до красного светло -зеленого света.