Дом Новости Borderlands 4 апреля 2025 года: все объявления

Borderlands 4 апреля 2025 года: все объявления

May 14,2025 Автор: Eric

Программное обеспечение Gearbox недавно завершило свое состояние игры Borderlands 4 , обнародовав 20 минут нового игрового процесса и детали для оживленного мародерного стрелка. Витрина обещает, что выпуск 2025 года станет самым привлекательным и обоснованным приключением студии, со значительными улучшениями игрового процесса, начиная от новых способностей к инновационной механике падения добычи. 20-минутная презентация была заполнена пониманием того, как Borderlands 4 поднимает серию со свежей механикой и улучшенными функциями, и мы собрали все основные моменты для вас.

Играть Движение способности -------------------

Каждая игра Borderlands представляет новые способы навигации по миру, а Borderlands 4 не является исключением. Недавние кадры для игрового процесса предлагают более подробный взгляд на предстоящую механику обхода, которая будет запущена в сентябре. Охотники за хранилищами теперь могут использовать воздух в стиле судьбы, позволяя им стрелять в воздух или достигать отдаленных выступов. Кроме того, крюк с захватом служит двойным целям для боя и разведки, а способность к приборной способности помогает в этих критических уклонениях от последней секунды. Транспортные средства остаются важной частью опыта Borderlands, причем новая модель Digirunner дает игрокам возможность породить свою поездку в любом месте на карте.

Оружие и производители

В то время как предыдущие демонстрации были сосредоточены на Traversal Vault Hunter, состояние игры освещало производителей оружия. Borderlands 4 представляет восемь компаний, в том числе три новых: Order, Ripper и Daedalus, каждая из которых приносит уникальный дизайн и способности оружия в игру. Новаторская функция, лицензированная система деталей, позволяет составить оружие из частей от различных производителей. Например, вы можете найти штурмовую винтовку с элементными компонентами из Маливана, зажима боеприпасов, изготовленного тормом и гиперион. По мере увеличения редкости оружия количество деталей, заставляющее стремление к высокой добыче, падает более захватывающим, чем когда-либо.

Borderlands 4 State of Play Gameplay Screenshots

Просмотреть 17 изображений История

Государство Borderlands 4 следует приключениям двух охотников за хранилищами: Vex the Siren и Rafa, бывшего солдата Tediore в экзосуите. Vex использует свои силы сирены, чтобы вызвать союзников в бою, в то время как Rafa Crafts Tools, такие как Ark Knives для Swift Enemy Takedowns. Геймплей демонстрирует дуэт, ориентирующийся на холодные, экспансивные арены линейки Terminus, одну из четырех исследовательских зон на планете Кайрос.

Borderlands 4 продолжает традицию серии «смешивание знакомых лиц с новыми персонажами». Возвращающиеся фигуры, такие как Moxxi, Zane, Amara и Claptrap, появляются, с намеками на большее количество появления лилит. Новые дополнения включают высокий, бронированный спешник и полезный робот Echo 4, который будет сопровождать игроков на протяжении всей игры, помогая в исследовании посредством сканирования, взлома и направления охотников за потерянными хранилищами к своим целям.

Многопользовательский

Borderlands 4 улучшает многопользовательский опыт со оптимированными функциями кооператива. Gearbox представила «улучшенную лоббистскую систему», чтобы облегчить быстрые соединения с друзьями. CrossPlay будет доступен при запуске, обеспечивая бесшовную игру на разных платформах, с инстинкциональной добычей и динамическим масштабированием уровня для гибкого игрового процесса. Игроки также могут настроить свой опыт вечеринки, так как каждый участник может самостоятельно установить свой собственный уровень сложности. Кооператив с разделенным экраном и функция быстрого путешествия, чтобы присоединиться к друзьям мгновенно еще больше улучшить кооперативную игру.

Borderlands 4 также представляет снижение шансов на легендарные падения добычи, расширенные деревья навыков и множество новых функций. Игроки могут выбирать между быстрым возрождением и временным балансом боевых действий с оборудованием для Rep Rep, в то время как боеприпасы предлагают выбор между гранатами и уникальным тяжелым оружием в слоте по восстановлению. Усовершенствования заменяют артефакты, предоставляя бонусы оружию от конкретных производителей.

Дата выхода для Borderlands 4 на ПК через магазин Epic Games, PlayStation 5 и Xbox Series X | S был перенесен на 11 дней с 23 сентября по 12 сентября. Версия для Nintendo Switch 2 планируется для более позднего выпуска в этом году.

Несмотря на спекуляции фанатов, генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд пояснил, что изменение даты не связано с ожидаемым выпуском Grand Theft Auto 6 Take-Two Interactive 6. Следите за обновлениями, чтобы получить дополнительную информацию, поскольку Gear Brobie готовится представить дополнительную информацию на предстоящем практическом мероприятии Gameplay в июне.

Последние статьи

26

2026-03

Farlight 84 возвращается на мобильные устройства с масштабным ребрендингом

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

Farlight 84 готовится к масштабному переизданию 7 августаПолная переработка представляет игру в режиме от первого лица и улучшенную графикуИгроки смогут исследовать новые баттл-арены, систему спутников и дополнительный контентМобильный гейминг продол

Автор: EricЧтение:2

25

2026-03

Astronaut Joe: Fast Android Game With Magnetic Mechanics – Concept & Design Overview Game Title: Astronaut Joe: Magnetic Drift Genre: Fast-Paced Action-Puzzle / Endless Runner Platform: Android (iOS/PC ports planned) Target Audience: Casual to intermediate gamers (12+), fans of physics-based gameplay and quick reflexes Engine: Unity (optimized for mobile performance) Monetization: Free-to-play with optional ads and premium purchase (ad-free + cosmetic skins) 🚀 Game Concept: Astronaut Joe: Magnetic Drift is a high-octane Android game where players control Joe, a stranded astronaut floating through zero-gravity space debris zones. Using a magnetic propulsion suit, Joe must dodge, magnetically latch onto, and swing between floating metallic objects — all while racing against time and cosmic hazards. The twist? Magnetic mechanics drive every action: Attract to metal debris to gain speed. Repel from magnetic fields to avoid explosions. Use polarity shifts (toggle +/−) to navigate complex magnetic fields. ⚙️ Core Gameplay Mechanics: Magnetic Propulsion (Movement): Hold to "pull" toward nearby metal objects. Release to drift — momentum carries Joe forward. Polarity switch (button on screen or tilt-based) lets players attract or repel, enabling wall-running, mid-air flips, and complex swings. Dynamic Obstacle System: Floating debris fields with rotating magnetic poles. Electromagnetic storms that disrupt polarity. "Black Holes" that suck in Joe — must time polarity shifts to escape. Combo & Scoring: Chain magnet grabs: More grabs = higher combo multiplier. Use polarity shifts mid-swing to perform "Magnetic Slingshots" for massive boosts. Score based on distance, combos, and time survived. Power-Ups (via Magnet Harvesting): Polarity Flip: 3 seconds of double-attraction (pull from both sides). Magnetic Pulse: Clear small debris clusters. Gravity Anchor: Freeze one object for 2 seconds to swing safely. Endless Mode with Daily Challenges: Survive as long as possible. Daily objectives: "Reach 500m using only repulsion" or "Complete 10 swings in 30 seconds." 🎮 User Experience (UX) & Controls: Touch-Based Controls: Left side: Virtual joystick for small directional nudges. Right side: One-tap to toggle magnetic polarity (+/-). Optional tilt control (gyro) for advanced players. Minimal UI: Clean HUD showing: Magnetic charge meter (depletes over time, recharges by grabbing metal). Combo counter. Speed indicator. Haptic Feedback: Vibration on magnetic latch, repel, or crash. 🎨 Visuals & Atmosphere: Art Style: Sci-fi neon aesthetic with retro-futuristic space stations and glowing debris. Color Coding: Red = attract (positive), Blue = repel (negative). Dynamic particle trails show magnetic field lines. Sound Design: Pulsing synth music that intensifies with speed. Magnetic "clicks," whooshes, and electronic thrums on actions. 🌟 Unique Selling Points: ✅ Physics-Driven Fun: Magnetic mechanics aren’t just flashy — they’re central to strategy and rhythm. ✅ Addictive & Fast: 60-second runs with instant replayability. ✅ Progression System: Unlock new suits (e.g., "Neon Pulse Suit" boosts magnet range). ✅ Leaderboards & Global Challenges: Compete for top magnetic drift score. 📱 Development Roadmap: Phase Milestone 1 Prototype (Unity) – Magnetic attraction/repulsion mechanics 2 Core gameplay loop – 3 levels, 100m target distance 3 Polish + Mobile optimization (battery, frame rate) 4 Launch on Google Play (Beta) 5 Post-launch: Weekly events, seasonal themes (e.g., "Magnetic Storm Festival") 💡 Why It Stands Out: While games like Temple Run and Subway Surfers focus on running and dodging, Astronaut Joe reinvents the formula with magnetic physics as gameplay, offering a fresh, tactile experience that rewards timing, prediction, and reflexes. 🔥 Tagline: "Grasp the field. Master the force. Survive the drift." Would you like a sample Unity script for the magnetic attraction system, a level design template, or a pitch deck for investors? Let me know — I can help bring Astronaut Joe to life! 🚀🧲

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Астронавт Джо: "Магнитный шторм" теперь доступен на Android. Этот быстрый платформер с физикой предлагает пиксельную графику и разработан командой Lepton Labs. Это первый мобильный проект студии, где вы берете на себя роль Джо — астронавта с исключит

Автор: EricЧтение:3

18

2026-03

10 Must-See Apocalypse Films

С возвращением режиссёра Дэнни Боуя и сценариста Алекса Гарленда в мир заражённой вселенной, продолжая франшизу 28 дней спустя, которую они запустили более двадцати лет назад, мы исследуем величайшие апокалиптические картины кинематографа. Или, возмо

Автор: EricЧтение:9