Дом Новости Аниме Vanguards Winter 3.0 Обновление: лобби обновлен, добавлен новый порталс режим

Аниме Vanguards Winter 3.0 Обновление: лобби обновлен, добавлен новый порталс режим

May 16,2025 Автор: Adam

Разработчик Roblox Kitawari недавно выпустил долгожданное аниме-авангарды Winter Update 3.0, в результате чего множество захватывающих изменений в популярную игру башни. Это обновление не только вводит новые подразделения и режимы игры, но и улучшает общий опыт игрового процесса со значительными улучшениями в качеством жизни.

Зимнее обновление 3.0 предназначено для того, чтобы сохранить праздничный дух в живых, предлагая широкий спектр контента с зимней тематикой, который обещает поддерживать игроков в течение нескольких недель. Самым поразительным изменением является обновленное лобби, которое теперь предоставляет более просторную и визуально привлекательную среду для игроков, чтобы начать свои игровые сессии. Обновленное лобби имеет настраиваемый дневной и ночной цикл, который можно настроить в настройках для персонализированного опыта. Кроме того, пользовательский интерфейс был пересмотрен, с более чистым и более интуитивно понятным меню выбора этапа.

«Мы слышали ваши проблемы с нашим нынешним лобби; он был слишком маленьким и тесным, и у нас не хватало мест, где можно было бы разместить новые игровые режимы», - заявил Китавари в заметках Winter Update 3.0. «Будьте готовы к нашему потрясающему новому вестибюлю - в 10 раз лучше, чем все, что вы видели, с настраиваемым дневным и ночным циклом, который вы можете проверить в настройках!»

Anime Vanguards Winter Update 3.0 добавляет обновленное лобби, 12 новых подразделений и многое другое.

Ключевым моментом обновления является введение нового режима Game Portals. Этот режим побуждает игроков использовать зимние подразделения и шкуры, чтобы увеличить ущерб своей команде и получить дополнительные награды. Еще одним захватывающим дополнением является режим песочницы, который позволяет игрокам экспериментировать с новыми стратегиями без каких -либо ограничений. Обновление также представляет 12 новых подразделений, доступных по различным новым функциям, таким как зимний баннер, режим Portals Game, Battle Pass и вознаграждения в списке лидеров.

С точки зрения улучшений качества жизни, Китавари внедрил несколько улучшений для оптимизации опыта игрового процесса. К ним относятся более плавное размещение единиц, квесты эволюции, которые теперь появляются на специальной вкладке, и добавление поисковых стержней в шкурах и знакомых окон. В настоящее время подразделения также должным образом подчеркивают врагов, на которых они атакуют, что облегчает стратегию стратегии своих движений.

Anime Vanguards увидела серию обновлений с момента его запуска в январе прошлого года, а недавнее ноябрьское обновление представляло контент, вдохновленный аниме -серией, Дандадан. Для тех, кто хочет оставаться в курсе последних разработок, вы можете найти полный список активных кодов здесь . В то время как мы ожидаем следующего обновления, вы можете погрузиться в комплексное зимнее обновление 3.0.

Аниме -авангарды зимнее обновление 3.0.

---------------------------------------------

Функции

12 новых подразделений!

Обновление представляет 12 новых единиц, которые можно найти в:

Новый зимний баннер

  • Эмми, Эмми (ледяная ведьма)
  • Rom и ran, rom and ran (fanatic)
  • Фобоко, Фобоко (адский)
  • Карем, Карем (охлажденный)
  • Рогита (супер 4)

Новый режим игры

  • Собуро, Собуро (контракт)
  • Regnaw, Regnaw (Rage)

Новый боевой пропуск

  • Додара, Додара (контракт)
  • Sosora, Sosora (кукольник)

Награды лидеров

  • Себан
  • Родок
  • Джию

Новый GameMode! Порталы

Познакомьтесь с новым игровым режимом с уникальной механикой и размолайте более высокие уровни для лучших и уникальных наград! Награды включают:

  • 3 новых знакомых : Doggo, Sebamon, Padoru
  • 2 секретных портальных подразделения
  • Зимняя валюта
  • Подарочные коробки

Обязательно используйте свои зимние подразделения и шкуры, чтобы увеличить ущерб команде, валютный урожай и другие награды!

Кроме того, к порталам была добавлена ​​новая система элементарного взаимодействия, что позволяет игрокам открывать и использовать уникальные способы взаимодействия единиц и вражеских элементов. С более чем ста возможных взаимодействий, есть много места для сюрпризов.

Новый GameMode! Режим песочницы

Наслаждайтесь новым игровым режимом, который позволяет вам использовать любые подразделения, порождать любых врагов, иметь бесконечные деньги, менять статистику и играть так, как вы хотите!

НОВЫЙ! Boss Event повторно!

Событие Blood Red Commander Igros Boss вернулось, и события босса теперь будут велосироваться еженедельно! На следующей неделе будет представлено мероприятие Sukono's Boss. Магазин мероприятий Boss также был пополнен!

НОВЫЙ! Лобби обновляется

В ответ на отзывы игроков о тесном лобби мы представили потрясающий новый лобби - в 10 раз более впечатляюще, чем все, что вы видели, с настраиваемым дневным и ночным циклом, который вы можете проверить в настройках!

НОВЫЙ! Обновленный лобби -интерфейс

Интерфейс выбора сцены был обновлен, чтобы выглядеть намного лучше и чище.

НОВЫЙ! Блок XP Fusing

Теперь вы можете объединить нежелательные подразделения в других, чтобы выровнять их в качестве альтернативы использованию продуктов питания XP!

НОВЫЙ! Зимний баннер и валюта

Заработайте зимнюю валюту от порталов, чтобы вызвать новые подразделения и шкуры, или потратьте ее в зимнем магазине для порталов, предметов эволюции, морозного крепления и рельсов черт!

  • 1 новый авангардский блок
  • 3 новые секретные шкуры
  • 4 новых эксклюзивных единиц
  • 4 новые мифические шкуры
  • 3 новые легендарные шкуры
  • 1 Новая эпическая кожа
  • 1 Новая редкая кожа

НОВЫЙ! Обратные планы лидеров

Предыдущие подразделения лидеров теперь недоступны; На своем месте были представлены два совершенно новых эксклюзивных подразделения! Соревноваться за свое место в таблицах лидеров, чтобы претендовать на эти награды и продемонстрировать свои достижения.

НОВЫЙ! Battle Pass Reset

Боевой пропуск был полностью обновлен! С тоннами релеров, драгоценных камней и других наград, включая 2 эксклюзивных подразделения, которые вы можете разблокировать, пройдя через уровни!

НОВЫЙ! Турнирные названия

Турнирные игроки теперь получат уникальные титулы для турнира на этой неделе! Лучший игрок получит титул чемпиона турнира, в то время как те, кто занимает 2-5, заработают титул соперника турнира.

НОВЫЙ! Коллекция веха

Соберите установленное количество единиц из каждой редкости, чтобы разблокировать специальные награды! Чем больше единиц вы собираетесь, тем больше наград, которые вы можете требовать.

НОВЫЙ! Вражеские вехи

Заработайте награды, когда вы заполняете свой вражеский индекс! Для каждого набора врагов, которые вы документируете, вы получите специальные призы, такие как рельсы черты.

НОВЫЙ! Trophy Exchange Shop

Была добавлена ​​специальная область для трофеев и магазина трофей, где вы можете приобрести эмоции для трофеев!

НОВЫЙ! Спроектируйте параметры режима

При выборе устройства вы можете выбрать между по умолчанию, от первого лица, третьего лица и сверху вниз. Интерфейс Spectate теперь также отображает, какой блок вы показываете.

НОВЫЙ! Здравоохранение

Система здравоохранения на основе валюты была изменена на базовые акции. Вместо 150 здоровья, теперь вы получаете 3 акции на каждом этапе. Один враг, достигающий базы, вычтет 1 запас, а потеря всех акций приведет к потере матча. Боссы мгновенно истощают все акции, как только они достигнут базы.

НОВЫЙ! Скрытые шлюз пробуждаются ...

Таинственный портальный предмет, который можно получить как награда 50 в Worldlines, наконец -то показал свою истинную цель! Используйте его, чтобы открыть шлюз в скрытый вызов - вы раскроете секрет, скрытый внутри?

НОВЫЙ! Журналы обновлений в игре

Посмотрите, что нового в игре, когда вы присоединяетесь, или нажимайте кнопку «Обновление» в правом верхнем углу экрана!

НОВЫЙ! Новые блок фильтров!

Теперь вы можете отфильтровать свои подразделения по их уровню статистики повреждения, уровня статистики спа -салона и уровня статистики диапазона!

Изменения и качество жизни

  • Просмотр устройства с индивидуальной анимацией Summon теперь будет играть в их уникальную анимацию.
  • Эволюционные квесты теперь появляются на вкладке Special!
  • Перемещение устройства во время размещения теперь более плавнее.
  • Добавлены «Треки на краю света» к вражескому индексу.
  • Добавлены мировые маркеры в вестибюле для облегчения навигации. Вы также можете нажать на эти маркеры, чтобы легко телепортироваться в назначенное место.
  • Автоматическая способность теперь будет ждать, пока способность не будет использоваться снова, если ей не удастся активировать.
  • Нормализуемый NPC был изменен на Валентин.
  • Улучшения в анимацию подсказки инструментов при нажатии на кадр элемента.
  • Добавлен небольшой эффект камеры параллакса в некоторые интерфейсы.
  • Добавлена ​​зимняя валюта в камеру АФК.
  • Добавлена ​​панель поиска в окно знакомых.
  • Добавлена ​​панель поиска в окно скинов.
  • Улучшенные единичные признаки Index UI.
  • Shiny Hunter Game Pass теперь появляется внизу слева.
  • Подразделения теперь выделяют врага, которого они атакуют.
  • Теперь вы можете «любимые» подразделения, нажав на них, выбрав кнопку «Любимая», которая заставит звезду появляться в верхней части кадры устройства, что означает, что они были успешно отмечены как любимые. Эти подразделения всегда будут появляться в верхней части пользовательского интерфейса подразделений, прямо за вашим оборудованным подразделением для легкого доступа!
  • 3 дополнительные расширения хранения модуля, доступные для золота, в общей сложности 6!
  • 3 дополнительных слота команды, в общей сложности 8 команд!
  • Обновил несколько градиентов редкости.
  • Обновил круг погрузки.
  • Переключился на новую службу чата Roblox; Он поддерживает автоматический перевод чата, среди прочего!
  • Рамки предметов в вашем инвентаре теперь отсортированы по редкости.
  • Предварительный просмотр предварительного просмотра элемента больше не должна отрезана независимо от его размера Y.

... и больше!

Исправления ошибок

  • Иштар (Божественность) не получает бафф от пассивного.
  • Обновление Харука Рин заставило ее анимацию играть над собой и ускорить.
  • Возможность разместить подразделения и поменять вашу команду, если у вас достаточно стартовых денег (произошло в турнире 11).
  • Самый высокий бесконечный раунд, не обновляясь в профиле пользовательского интерфейса.
  • Исправлена ​​способность Медузы не следовать за курсором на консоли.
  • Таймер способности входит в негативы для некоторых способностей.
  • Фиксированный BattlePass выровнял значки пользовательского интерфейса, появляющиеся как более низкое качество.
  • Фиксированный боевой проход на уровне экрана фон фона тени преждевременно отключаются внизу.
  • Исправлены имена Multilane Unit, отключаемые в пользовательском интерфейсе блоков.
  • Деньги, заработанный текст, больше не совместно.
  • Фиксированное крепление судьбы не появляется в матчах.
  • Исправленные известные случаи, когда мировые линии загружают экран, иногда показывают неправильную карту.
  • Фиксированные взаимодействия с отталкивающими врагами на стадии Золотого замка.
  • Элементы/валюты в информационной информации на сцене всегда отображаются как 18 -кратные принадлежности.
  • Исправлено, подставьте косметику Jojo, ломается на возвращение.
  • Фиксированные стальные шарики действуют 4-5 игроков нереста на неправильной стороне карты.
  • Оставив Keybind в пользовательском интерфейсе настройки в главной игре на консоли, ничего не делает.
  • Выбор стадии пользовательского интерфейса лидеров больше не выходит из границы пользовательского интерфейса и был заменен прокручивающей рамой.
  • Большие оптимизации производительности для прогонов поздней игры.

... и еще много!

Последние статьи

26

2026-03

Farlight 84 возвращается на мобильные устройства с масштабным ребрендингом

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

Farlight 84 готовится к масштабному переизданию 7 августаПолная переработка представляет игру в режиме от первого лица и улучшенную графикуИгроки смогут исследовать новые баттл-арены, систему спутников и дополнительный контентМобильный гейминг продол

Автор: AdamЧтение:1

25

2026-03

Astronaut Joe: Fast Android Game With Magnetic Mechanics – Concept & Design Overview Game Title: Astronaut Joe: Magnetic Drift Genre: Fast-Paced Action-Puzzle / Endless Runner Platform: Android (iOS/PC ports planned) Target Audience: Casual to intermediate gamers (12+), fans of physics-based gameplay and quick reflexes Engine: Unity (optimized for mobile performance) Monetization: Free-to-play with optional ads and premium purchase (ad-free + cosmetic skins) 🚀 Game Concept: Astronaut Joe: Magnetic Drift is a high-octane Android game where players control Joe, a stranded astronaut floating through zero-gravity space debris zones. Using a magnetic propulsion suit, Joe must dodge, magnetically latch onto, and swing between floating metallic objects — all while racing against time and cosmic hazards. The twist? Magnetic mechanics drive every action: Attract to metal debris to gain speed. Repel from magnetic fields to avoid explosions. Use polarity shifts (toggle +/−) to navigate complex magnetic fields. ⚙️ Core Gameplay Mechanics: Magnetic Propulsion (Movement): Hold to "pull" toward nearby metal objects. Release to drift — momentum carries Joe forward. Polarity switch (button on screen or tilt-based) lets players attract or repel, enabling wall-running, mid-air flips, and complex swings. Dynamic Obstacle System: Floating debris fields with rotating magnetic poles. Electromagnetic storms that disrupt polarity. "Black Holes" that suck in Joe — must time polarity shifts to escape. Combo & Scoring: Chain magnet grabs: More grabs = higher combo multiplier. Use polarity shifts mid-swing to perform "Magnetic Slingshots" for massive boosts. Score based on distance, combos, and time survived. Power-Ups (via Magnet Harvesting): Polarity Flip: 3 seconds of double-attraction (pull from both sides). Magnetic Pulse: Clear small debris clusters. Gravity Anchor: Freeze one object for 2 seconds to swing safely. Endless Mode with Daily Challenges: Survive as long as possible. Daily objectives: "Reach 500m using only repulsion" or "Complete 10 swings in 30 seconds." 🎮 User Experience (UX) & Controls: Touch-Based Controls: Left side: Virtual joystick for small directional nudges. Right side: One-tap to toggle magnetic polarity (+/-). Optional tilt control (gyro) for advanced players. Minimal UI: Clean HUD showing: Magnetic charge meter (depletes over time, recharges by grabbing metal). Combo counter. Speed indicator. Haptic Feedback: Vibration on magnetic latch, repel, or crash. 🎨 Visuals & Atmosphere: Art Style: Sci-fi neon aesthetic with retro-futuristic space stations and glowing debris. Color Coding: Red = attract (positive), Blue = repel (negative). Dynamic particle trails show magnetic field lines. Sound Design: Pulsing synth music that intensifies with speed. Magnetic "clicks," whooshes, and electronic thrums on actions. 🌟 Unique Selling Points: ✅ Physics-Driven Fun: Magnetic mechanics aren’t just flashy — they’re central to strategy and rhythm. ✅ Addictive & Fast: 60-second runs with instant replayability. ✅ Progression System: Unlock new suits (e.g., "Neon Pulse Suit" boosts magnet range). ✅ Leaderboards & Global Challenges: Compete for top magnetic drift score. 📱 Development Roadmap: Phase Milestone 1 Prototype (Unity) – Magnetic attraction/repulsion mechanics 2 Core gameplay loop – 3 levels, 100m target distance 3 Polish + Mobile optimization (battery, frame rate) 4 Launch on Google Play (Beta) 5 Post-launch: Weekly events, seasonal themes (e.g., "Magnetic Storm Festival") 💡 Why It Stands Out: While games like Temple Run and Subway Surfers focus on running and dodging, Astronaut Joe reinvents the formula with magnetic physics as gameplay, offering a fresh, tactile experience that rewards timing, prediction, and reflexes. 🔥 Tagline: "Grasp the field. Master the force. Survive the drift." Would you like a sample Unity script for the magnetic attraction system, a level design template, or a pitch deck for investors? Let me know — I can help bring Astronaut Joe to life! 🚀🧲

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Астронавт Джо: "Магнитный шторм" теперь доступен на Android. Этот быстрый платформер с физикой предлагает пиксельную графику и разработан командой Lepton Labs. Это первый мобильный проект студии, где вы берете на себя роль Джо — астронавта с исключит

Автор: AdamЧтение:2

18

2026-03

10 Must-See Apocalypse Films

С возвращением режиссёра Дэнни Боуя и сценариста Алекса Гарленда в мир заражённой вселенной, продолжая франшизу 28 дней спустя, которую они запустили более двадцати лет назад, мы исследуем величайшие апокалиптические картины кинематографа. Или, возмо

Автор: AdamЧтение:9

17

2026-03

It seems there might be a mix-up in your message. You mentioned "78" at the end, but the context of "Director Rob Reiner" and "78" could be interpreted in a few ways—perhaps you're referencing Rob Reiner’s age (he was born in 1950, so he would be 74 in 2024), or you're referring to a different person or event. Rob Reiner is a well-known American director, actor, and producer, famous for films like This Is Spinal Tap, When Harry Met Sally..., The Princess Bride, and A Few Good Men. He’s 74 as of 2024, so he is not 78. If you meant to ask about a different topic—such as a film, a person, or an event involving Rob Reiner or someone else—please clarify, and I’d be happy to help!

Несколько хороших мужчин, «Это Спиналь Тап» и «Русалочка» — режиссёр Роб Райнер скончался в своём доме в Брентвуде, Лос-Анджелес, вместе со своей женой Мишель. Ему было 78 лет. По сообщению CNN, LAPD расследует инцидент как, вероятно, убийство. Предс

Автор: AdamЧтение:8