W maju 2015 r. Nintendo odważnie zapuściło się na nowe terytorium, ogłaszając przełomowe partnerstwo z Universal Parks & Resorts. Ta współpraca miała na celu ożywienie ukochanych światów i postaci Nintendo poprzez wciągające parki rozrywki. Szybko do przodu o dekadę, a ta wizja zmaterializowała się do czarującego świata Super Nintendo, żywego centrum rozrywki z ekscytującymi przejażdżkami, interaktywnymi doświadczeniami, tematycznymi sklepami z pamiątkami i inspirowanymi postaciami jadalni w lokalizacjach w Japonii, Los Angeles, Florida, a wkrótce singapur.
Dzięki budynku przewidywanym na uruchomienie nowego parku rozrywki Epic Universal w Orlando na Florydzie i ekscytującym dodatku ekspansji Donkey Kong Country po raz pierwszy, miałem przywilej rozmowy z Shigeru Miyamoto. Legendarny projektant gier stojących za kultowymi postaciami, takimi jak Super Mario i Donkey Kong, podzielił się wglądem w tworzenie tych parków, jego współpracę z nową generacją twórców gier Nintendo oraz jego entuzjazm dla nadchodzącej konsoli Nintendo Switch 2.