
Odsłonięcie międzygalaktycznych: heretyczny prorok nagród z gry wywołał natychmiastowy szum, szybko przekształcając się w burzę kontrowersji.
Rdzeń luzu koncentrował się na bohaterze i nadrzędnym motywem gry, z oskarżeniami o ukryty „program”, który wychodzi z segmentu społeczności gier.
Oświadczenia Neila Druckmanna i Tati Gabriela, które mają na celu stłumienie rosnącej fali krytyki, niestety zawarły się, zintensyfikując kontrowersje.
Nawet po 17 dniach negatywna reakcja utrzymuje się. Przyczepa ogłoszenia wywołała znaczny podział, zdobywając ogromną liczbę niechęci na YouTube. Na oficjalnym kanale PlayStation niechęci przekroczyły 260 000, przyćmiewając 90 000 polubień. Sytuacja jest podobnie spolaryzowana na kanale Naughty Dog, a ponad 170 000 niechęci przewyższa liczbę 70 000 polubień. Sekcje komentarzy zostały wyłączone w celu powstrzymania opadu, ale debata szaleje na różnych platformach mediów społecznościowych.
Pomimo tego skalistego start, przyszłość międzygalaktycznych: heretyczny prorok pozostaje niepewny. Historia Naughty Dog pokazuje zdolność do przekształcenia wstępnej krytyki w triumf. Gra wciąż ma potencjał przeciwstawiania się oczekiwaniom.
Jednak ten incydent podkreśla znaczące wyzwanie dla dużych studiów gier: poruszanie się w coraz bardziej wymagających i głośnych oczekiwaniach ich odbiorców.