
Het YouTube-kanaal van Digital Foundry heeft een uitgebreide video van urenlang onthuld die duikt in een vergelijking van het iconische spel van 2004, Half-Life 2, en de aankomende remaster, Half-Life 2 RTX. Ontwikkeld door Orbifold Studios, een team van doorgewinterde modders, maakt de remaster gebruik van Nvidia's geavanceerde tools om spelers een visueel verbluffende ervaring te bieden. Het project heeft belangrijke verbeteringen, waaronder verbeterde verlichting, nieuwe activa, de implementatie van ray tracing en de ondersteuning voor DLSS 4 -technologie. Spannend zal deze remaster beschikbaar zijn zonder extra kosten voor degenen die al half-life 2 op Steam bezitten, hoewel een officiële releasedatum nog moet worden aangekondigd.
Vanaf 18 maart kunnen gamers een voorproefje krijgen van wat er wordt geleverd met een gratis demo, waarmee ze twee memorabele locaties uit het spel kunnen verkennen: de griezelige, verlaten stad van Ravenholm en de formidabele Nova Prospekt -gevangenis. Een recent uitgebrachte trailer toonde verder de indrukwekkende Ray Tracing-mogelijkheden en de prestatiebevorderende DLSS 4-technologie.
De gedetailleerde video van Digital Foundry omvat een indrukwekkende 75 minuten, met een diepgaande analyse van gameplay-beelden van zowel Ravenholm als Nova Prospekt. De experts van Digital Foundry vergelijken zorgvuldig de geremasterde visuals met het originele, onderstrepen de dramatische visuele verbeteringen die zijn bereikt door Orbifold Studios.
Orbifold Studios werkt zorgvuldig aan het integreren van texturen met hoge resolutie, geavanceerde verlichtingssystemen, ray tracing en DLSS 4 in halfwaardetijd 2 RTX. Hoewel de experts van Digital Foundry onder de indruk zijn van de resultaten, merkten ze op een aantal af en toe een druppels van de framesnelheid in bepaalde gebieden. Ondanks deze kleine hik, is de transformatie van Half-Life 2 ronduit opmerkelijk, waardoor dit legendarische spel voor een nieuwe generatie spelers revitaliseert.