2K Games နှင့် 31st Union တို့သည် သူရဲကောင်းသေနတ်ပစ်ဂိမ်းဈေးကွက်သို့ ခေတ်ရေစီးကြောင်းအသစ်ကို ယူဆောင်လာမည့် အခမဲ့ roguelike ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်ဂိမ်း "Project ETHOS" ကို စတင်ရန် တွန်းအားပေးခဲ့ကြသည်။ ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ထူးခြားသောပစ်ခတ်မှုအတွေ့အကြုံကို ယူဆောင်လာစေရန် ကစားသမားများအား ထူးခြားသောပစ်ခတ်မှုအတွေ့အကြုံကို ယူဆောင်လာစေရန် လျင်မြန်သော တတိယလူမြင်ကွင်းကို အသုံးပြု၍ သူရဲကောင်းပစ်ခတ်မှုမက္ကင်းမှုနှင့် Roguelike အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။

"Project ETHOS" စာမေးပွဲကို အောက်တိုဘာ ၁၇ ရက်မှ ၂၁ ရက်အထိ
"Project ETHOS" ၏ အဓိက ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ Roguelike-စတိုင်ဟီးရိုး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဗျူဟာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုတွင် တည်ရှိသည်။ ဟီးရိုးတစ်ခုစီတွင် ထူးခြားသောစွမ်းရည်များရှိပြီး ကျပန်းထုတ်လုပ်ထားသော "ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်" ယန္တရားသည် သူရဲကောင်း၏စွမ်းရည်များကို ပြောင်းလဲစေကာ ကစားသမားများအား အပြောင်းအလဲများနှင့် အဆက်မပြတ်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဗျူဟာများကို ချိန်ညှိပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်သည် စနိုက်ပါကို မီလီမာစတာအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် ပံ့ပိုးမှုဇာတ်ကောင်ကို အားကောင်းမောင်းသန်ပစ်မှတ်တစ်ခုတည်း DPS ဇာတ်ကောင်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

ဂိမ်းတွင် အဓိကမုဒ်နှစ်ခု ပါဝင်သည်-
-
စမ်းသပ်မှုများ- ဤသည်မှာ ဂိမ်း၏ အဓိကမုဒ်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ (လူသုံးယောက်) ဖွဲ့ကာ အခြားကစားသမားများနှင့် AI တို့ကို တိုက်ထုတ်ကာ cores များကို စုဆောင်းကာ အနာဂတ်ဂိမ်းစွမ်းရည်များကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများလဲလှယ်ရန်အတွက် cores များကို ထုတ်ယူရန် မှန်ကန်သောအချိန်ကို ရွေးချယ်ပါ။ သေဆုံးခြင်းသည် ရရှိထားသော cores များ ဆုံးရှုံးခြင်း ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ သင်သည် လက်ရှိပွဲစဉ်ကို အချိန်မရွေး ပါဝင်နိုင်သော်လည်း သင်သည် ပြင်းထန်သော ရန်သူများနှင့် စတင်ကြုံတွေ့ရနိုင်သည်ကို သတိထားပါ။ မြေပုံသည် သင့်အဆင့်တက်ရာတွင် ကူညီရန် အတွေ့အကြုံအပိုင်းအစများ၊ ရတနာသေတ္တာများနှင့် ကျပန်းဖြစ်ရပ်များဖြင့် အစက်ချထားသည်။
-
Challenge Mode (Gauntlet): ပိုမိုရိုးရာပြိုင်ဆိုင်မှုမုဒ်တစ်ခု၊ ကစားသမားများသည် ပရိုမိုးရှင်းပွဲများမှတစ်ဆင့် ၎င်းတို့၏သူရဲကောင်းများကို ဆက်လက်အဆင့်မြှင့်တင်ကြပြီး နောက်ဆုံးတွင် အနိုင်ရသူကို ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။ ဖယ်ထုတ်ခံရပြီးရင်တော့ နောက်တစ်ဆင့်ကို စောင့်ရပါမယ်။

"Project ETHOS" အသိုင်းအဝိုင်းစမ်းသပ်မှုတွင် မည်သို့ပါဝင်ရမည်နည်း။
ဂိမ်းသည် အသိုင်းအဝိုင်း အကြံပြုချက်အပေါ် အခြေခံ၍ အကြောင်းအရာကို ပုံမှန် အပ်ဒိတ်လုပ်ပါမည်။ ကွန်မြူနတီစစ်ဆေးမှုကို အောက်တိုဘာ ၁၇ ရက်တွင် စတင်မည်ဖြစ်ပြီး အောက်တိုဘာ ၂၁ ရက်အထိ ကြာမြင့်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် သတ်မှတ်ထားသော Twitch တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုများကို မိနစ် 30 ကြာကြည့်ရှုခြင်းဖြင့် စမ်းသပ်မှုအတွက် အရည်အချင်းပြည့်မီနိုင်သည်။ အနာဂတ်စမ်းသပ်မှုအခွင့်အလမ်းများရရှိရန် ဂိမ်း၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင်လည်း စာရင်းသွင်းနိုင်ပါသည်။
လောလောဆယ် စမ်းသပ်မှုကို အမေရိကန်၊ ကနေဒါ၊ မက္ကဆီကို၊ ဗြိတိန်၊ အိုင်ယာလန်၊ ပြင်သစ်၊ ဂျာမနီ၊ စပိန်နဲ့ အီတလီက ကစားသမားတွေကို ကန့်သတ်ထားပါတယ်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဖြန့်ဖြူးရေး အစီအစဉ်များကို မကြေညာသေးပါ။ ဆာဗာပြုပြင်ထိန်းသိမ်းချိန်သည် အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
မြောက်အမေရိက-
- အောက်တိုဘာလ 17 ရက် နံနက် 10 နာရီမှ 11 နာရီ (ပစိဖိတ်စံတော်ချိန်)
- အောက်တိုဘာ 18-20- နံနက် 11 နာရီမှ 11 နာရီ (ပစိဖိတ်စံတော်ချိန်)
ဥရောပဒေသ-
- အောက်တိုဘာ 17- ညနေ 6 နာရီ မှ 1 နာရီ (GMT 1)
- အောက်တိုဘာ 18-21- နေ့လည် 1 နာရီမှ နောက်တစ်နေ့ (GMT 1)
"Project ETHOS" သည် 31st Union ၏ ပထမဆုံး အကြီးစားလုပ်ငန်းဖြစ်သည်
"Project ETHOS" သည် 31st Union ကို တည်ထောင်ပြီးနောက် ၎င်းကို Sledgehammer Games ၏ ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Michael Condrey မှ ဦးဆောင်ပြီး "Call of Duty" developer ဟောင်းဖြစ်သည်။ သူ၏အတွေ့အကြုံသည် ဂိမ်းဒီဇိုင်းအပေါ် လေးနက်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်မှာ သေချာပါသည်။
2K နှင့် 31st Union သည် ဂိမ်းအတွက်တရားဝင်ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကို မကြေငြာရသေးပါ။ ၎င်းတို့၏ ရဲရင့်သော ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် ပြိုင်ဘက်ကင်းသော စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာ အောင်မြင်မည်ဆိုသည်ကို စောင့်ကြည့်ရမည်ဖြစ်သည်။