
Borderlands ပရိသတ်များသည် လူကြိုက်များသော လုယက်သေနတ်ပစ်စီးရီးတွင် စတုတ္ထမြောက် ဝင်ရောက်မှုကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေကြသည်။ အစောပိုင်းနမူနာများသည် အထူးသဖြင့် စကေးနှင့် ရှာဖွေရေးရွေးချယ်မှုများတွင် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများကို ပြသထားသည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းသည် အပြည့်အဝ open-world ဂိမ်းမဟုတ်ကြောင်း သတိပြုရန် အရေးကြီးပါသည်။
Gearbox ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Randy Pitchford က ၎င်းသည် ဂိမ်းအတွက် မသင့်လျော်သော အဓိပ္ပာယ်များကို ကိုးကား၍ Borderlands 4 ကို "ပွင့်လင်းကမ္ဘာ" အဖြစ် တံဆိပ်ကပ်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ကြောင်း အတိအလင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ Pitchford သည် Borderlands 4 ကို open-world ခေါင်းစဉ်များနှင့် ကွဲပြားစေမည့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အသေးစိတ်မဖော်ပြထားသော်လည်း၊ သူသည် တိုက်ရိုက်ဂိမ်းအစီအစဉ်များနှင့် လွတ်လပ်သောပုံစံရှာဖွေမှုအကြား ပြတ်သားစွာခြားနားမှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။
မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Borderlands 4 သည် franchise ၏ အကျယ်ပြန့်ဆုံးအရစ်ကျဖြစ်လာရန် အလားအလာရှိသည်။ ကစားသူများသည် မျက်နှာပြင်များဖွင့်ခြင်းမရှိဘဲ ဝင်ရောက်နိုင်သောနေရာများအားလုံးတွင် ချောမွေ့စွာဖြတ်သန်းခြင်းကို နှစ်သက်မည်ဖြစ်သည်။ ကြီးမားကျယ်ပြန့်သော ဂိမ်းကမ္ဘာကြီးအတွင်း ရည်ရွယ်ချက်မဲ့လမ်းလျှောက်ခြင်းကို ရှောင်ရှားရန်အတွက် တည်ဆောက်သူများသည် ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကစားနည်းများကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ထားပါသည်။
တိကျသောထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကို မကြေငြာသေးသော်လည်း 2025 တွင် လွှတ်တင်မည်ဟု ခန့်မှန်းရပါသည်။ Borderlands 4 ကို PC၊ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X/S တို့တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။