
Vampire baru ini: The Masquerade - Bloodlines 2 Dev Diary mempamerkan rakaman permainan yang menarik, memberi tumpuan kepada mekanik pemburuan vampire dan mengekalkan penyamaran. Permainan ini mempunyai meter penyamaran, secara visual diwakili oleh ikon mata di sudut kiri atas skrin, yang menjejaki tindakan pemain.
Pelanggaran penyamaran dikategorikan ke dalam tiga peringkat, ditunjukkan dengan warna:
- Hijau: Pelanggaran kecil; hanya bersembunyi akan mencukupi.
- Kuning: Pelanggaran berganda, termasuk memberi makan atau menggunakan kuasa agresif. Pemain mesti menguruskan saksi atau mengelakkan menarik perhatian polis.
- Merah: Penyamaran itu telah dilanggar dengan teruk, mengakibatkan pengejaran polis. Tindakan terbaik adalah untuk melarikan diri dan bersembunyi, kerana Camarilla akan campur tangan apabila meter penuh. (Lihat klip permainan yang disediakan untuk contoh).
Pemain boleh mengurangkan "kejam" mereka dengan membuat saksi melupakan tindakan mereka atau, secara alternatif, menghapuskan mereka. Sekiranya polis terlibat, budi bicara adalah kunci dan menunggu keadaan untuk de-eScalate.
Pemaju menekankan bahawa risiko pendedahan akan terus meningkat apabila permainan berlangsung, menuntut tindakan pantas dan dikira dari pemain untuk mengekalkan penyamaran.