Rumah Berita Pokémon Scarlet dan Violet Mencatat Rekod Jualan Baharu di Jepun

Pokémon Scarlet dan Violet Mencatat Rekod Jualan Baharu di Jepun

Jan 26,2025 Pengarang: Madison

Pokemon Scarlet and Violet Surpasses Gen 1's Sales Record in Japan

Pokemon Scarlet dan Violet Conquer Title Pokemon terlaris Jepun

Pokemon Scarlet dan Violet telah mencapai prestasi yang monumental, melampaui Pokemon Red dan Hijau ikonik untuk menuntut tempat teratas sebagai permainan Pokemon terlaris dalam sejarah Jepun! Artikel ini menyelidiki pencapaian yang luar biasa ini dan kejayaan francais Pokemon yang berterusan.

era baru untuk Pokemon di Jepun

Famitsu melaporkan bahawa Scarlet dan Violet telah menjual 8.3 juta unit yang mengagumkan di dalam negeri, mengakhiri pemerintahan Red dan Green 28 tahun. Dikeluarkan pada tahun 2022, tajuk-tajuk ini menandakan peralihan yang signifikan untuk francais, memperkenalkan pengalaman dunia yang benar-benar terbuka dalam siri ini. Pemain boleh meneroka rantau Paldea secara bebas, berlepas dari permainan linear ansuran sebelumnya.

Walaupun reka bentuk dunia terbuka yang bercita-cita tinggi membawa cabaran teknikal awal, termasuk masalah grafik dan masalah kadar bingkai, populariti permainan tidak dapat dinafikan. Dalam tiga hari pertama mereka, mereka mencapai lebih daripada 10 juta jualan global, dengan 4.05 juta dari Jepun sahaja - menetapkan rekod untuk Nintendo Switch dan Nintendo Japan dilancarkan.

Pokemon Scarlet and Violet Surpasses Gen 1's Sales Record in Japan Pokemon Red and Green yang asal (dikenali di peringkat antarabangsa sebagai merah dan biru), yang dilancarkan pada tahun 1996, memperkenalkan dunia ke rantau Kanto dan 151 Pokemon. Walaupun mereka masih memegang rekod untuk jualan di seluruh dunia (31.38 juta unit pada Mac 2024), Scarlet dan Violet dengan cepat ditutup pada tanda itu dengan 24.92 juta unit yang dijual. Pokemon Sword and Shield mengikuti rapat dengan 26.27 juta unit yang dijual.

Populariti Scarlet dan Violet yang berkekalan adalah jelas. Dengan potensi peningkatan jualan pada Nintendo Switch 2 yang akan datang, ditambah dengan kemas kini, ekspansi, dan peristiwa yang berterusan, tempat mereka dalam sejarah Pokemon adalah selamat.

Walaupun kemunduran teknikal awal, kemas kini yang konsisten dan acara yang menarik telah memacu kejayaan Scarlet dan Violet. Acara Raid Tera 5 bintang yang sangat dinanti-nantikan yang memaparkan Rayquaza berkilat dijadualkan dari 20 Disember 2024, hingga 6 Januari 2025.

Artikel terkini

26

2025-04

Tiket untuk Ride melancarkan pengembangan Jepun yang membiarkan anda membina rangkaian kereta api peluru!

https://images.qqhan.com/uploads/88/67f831d4263f7.webp

Mulakan perjalanan maya melalui Jepun dengan pengembangan terkini untuk Tiket untuk Ride, dibawa kepada anda oleh Marmalade Game Studio dan Asmodee Entertainment. Perkembangan Jepun untuk versi digital permainan papan yang dikasihi ini memperkenalkan sentuhan baru kepada pengalaman pembinaan kereta api klasik. Bantu bu

Pengarang: MadisonMembaca:0

26

2025-04

Syurga: Tarikh dan masa pelepasan diturunkan

https://images.qqhan.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Sekiranya anda tidak sabar -sabar untuk menyelam ke dunia yang mendalam *syurga *, anda mungkin tertanya -tanya jika ia tersedia di Xbox Game Pass. Malangnya, * Paradise * tidak akan mengagumkan mana -mana konsol Xbox apabila dibebaskan, yang bermaksud ia tidak akan menjadi sebahagian daripada perpustakaan Xbox Game Pass sama ada. Walaupun ini mungkin mengecewakan

Pengarang: MadisonMembaca:0

26

2025-04

DirectX 11 vs DirectX 12: Yang lebih unggul?

https://images.qqhan.com/uploads/92/173861642767a12e6b63e8d.jpg

Menavigasi pilihan antara DirectX 11 dan DirectX 12 dalam * siap atau tidak * boleh merasa menakutkan, terutama jika anda tidak berteknologi tinggi. DirectX 12, sebagai teknologi yang lebih baru, menjanjikan prestasi yang lebih baik, tetapi DirectX 11 tetap menjadi pilihan yang stabil. Jadi, mana yang harus anda pilih? DirectX 11 dan DirectX 12, Jelaskan

Pengarang: MadisonMembaca:0

26

2025-04

Kekunci Permainan Digital Pra-Pesanan: Pembelian Hari Siaran yang lebih bijak

https://images.qqhan.com/uploads/49/174293660767e31a1f1e3f7.jpg

Permainan pra-pesanan kadang-kadang boleh berasa seperti perjudian. Dengan potensi permainan untuk dilancarkan yang belum selesai, memerlukan patch sehari-hari, atau bahkan menghadapi pelancaran yang patah, mudah untuk berhati-hati. Walau bagaimanapun, tidak semua pra-pesanan penuh dengan risiko. Sebenarnya, kekunci permainan digital pra-memerintahkan boleh menjadi strategi yang bijak,

Pengarang: MadisonMembaca:0