PocketPair, pemaju di belakang permainan Palworld yang sangat popular, sedang bersiap sedia untuk kemas kini yang signifikan untuk dilancarkan pada akhir Mac 2025. Kemas kini ini menjanjikan untuk memperkenalkan fungsi crossplay, membolehkan multiplayer merentas semua platform, bersama -sama dengan ciri baru yang dipanggil World Transfer for Pals. Walaupun spesifik masih dibungkus, PocketPair berkongsi imej promosi di X/Twitter yang mempamerkan sekumpulan watak -watak Palworld yang terlibat dalam pertempuran dengan pal yang hebat.
Palworld mendapat crossplay lewat Mac. Kredit Imej: PocketPair.
John 'Bucky' Buckley, pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan PocketPair, membayangkan "beberapa kejutan kecil" yang mengiringi kemas kini Mac. Berita ini sangat menarik untuk 32 juta pemain permainan yang telah memeluk Palworld sejak debut akses awalnya pada bulan Januari 2024. Melihat ke depan, PocketPair telah menggariskan pelan tindakan kandungan yang bercita-cita tinggi untuk 2025, yang termasuk bukan sahaja crossplay tetapi juga "senario yang berakhir" dan kandungan baru tambahan untuk permainan survival creature.
Sejak pelancarannya di Steam untuk $ 30 dan kemasukan serentak dalam Game Pass di Xbox dan PC, Palworld telah menghancurkan jualan dan rekod pemain serentak. Kejayaan permainan ini membawa CEO PocketPair, Takuro Mizobe, untuk mengakui bahawa studio itu tidak bersedia untuk keuntungan besar -besaran yang dihasilkan. Sebagai tindak balas, PocketPair dengan cepat berpindah untuk memperluaskan jangkauan permainan, menarik perjanjian dengan Sony untuk menubuhkan Palworld Entertainment. Usaha baru ini bertujuan untuk meluaskan IP Palworld dan membawa permainan ke PS5.
Walau bagaimanapun, kejayaan Palworld belum mengalami cabaran. Nintendo dan Syarikat Pokémon telah memfailkan tuntutan mahkamah terhadap PocketPair, mendakwa pelanggaran terhadap hak paten "berganda" dan mencari kedua -dua injunksi dan pampasan untuk ganti rugi. Sebagai tindak balas, PocketPair telah mengenal pasti paten yang dipertikaikan dan membuat penyesuaian bagaimana pemain memanggil sahabat dalam permainan. Studio itu tetap menentang, berjanji untuk mempertahankan kedudukannya di mahkamah terhadap Nintendo dan Syarikat Pokémon.