Conquer Bitlife's King of the Court Challenge: Panduan Komprehensif
Raja Cabaran Mahkamah di Bitlife ada di sini, berjalan selama empat hari mulai 11 Januari. Panduan ini akan membimbing anda melalui setiap langkah untuk menjadi raja muktamad.
Keperluan Cabaran:
- Lelaki yang dilahirkan di Jepun
- Menjadi kapten pasukan bola tampar
- Mengubah musuh menjadi sahabat anda
- Lawati gim 10+ kali
- Percutian di Brazil
Langkah 1: permulaan Jepun
Mulakan dengan mencipta watak lelaki di Jepun. Bandar tertentu tidak menjadi masalah. Jika anda mempunyai pek premium, memilih "Athleticism" sebagai bakat khas akan memberi anda permulaan.
Langkah 2: Kemenangan Bola Tampar
Sebaik sahaja watak anda bermula sekolah, aktif mengambil bahagian dalam aktiviti ekstrakurikuler untuk meningkatkan atletisme. Sertai pasukan bola tampar melalui menu Aktiviti Sekolah>. Secara kerap pilih "amalan lebih keras" untuk meningkatkan kemahiran anda dan meningkatkan peluang anda untuk menjadi kapten. Kesabaran dan sedikit nasib adalah kunci di sini.
Langkah 3: Dari musuh ke rakan
Berkawan dengan rakan sekelas. Kemudian, navigasi ke bahagian Hubungan, pilih nama mereka, dan tukar status mereka kepada "musuh." Sekarang, mandi dengan hadiah untuk meningkatkan hubungan anda. Bertahan sehingga meter persahabatan anda penuh, kemudian kembali ke menu Hubungan dan tukar status mereka kepada "sahabat baik".
Langkah 4: Tikus Gim
Ini mudah. Pergi ke Aktiviti> Minda & Badan> Gim dan Log Sepuluh Lawatan.
Langkah 5: Percutian Brazil
Akhirnya, cari pilihan "percutian" di bawah aktiviti. Pilih Brazil sebagai destinasi anda. Kelas perjalanan tidak menjejaskan cabaran, tetapi anda memerlukan dana yang mencukupi.



Dengan mengikuti langkah -langkah ini, anda akan berada dalam perjalanan untuk menuntut Raja Tajuk Mahkamah di BitLife!