
Judul yang akan datang dari studio Perancis Sandfall Interactive, *Clair Obscur *, sudah membuat gelombang dalam komuniti permainan ketika ia mula menerima penilaian awal dari media permainan. Pengkritik mengkritik naratifnya yang mendalam, nada matang, dan pertempuran mendebarkan, dengan beberapa juga menarik perbandingan dengan fantasi akhir *moden.
Pengulas dari RPG Gamer sangat kagum, dengan menyatakan bahawa * Clair Obscur * menyampaikan tahap pengalaman yang sama hanya dalam beberapa jam sebagai permainan dari studio dengan pengalaman dekad. Sekiranya kualiti ini dikekalkan sepanjang permainan, *Ekspedisi 33 *-dan permainan juga diketahui -boleh menjadi pesaing yang kuat di Anugerah Permainan 2025.
Seorang wartawan dari IGN ditinggalkan lebih banyak selepas sesi demo, tidak sabar -sabar untuk meneroka dunia permainan lebih jauh dan terlibat dalam lebih banyak pertempuran. Mereka terkejut dengan pencapaian pasukan pembangunan muda itu.
Penulis dari Kotaku pergi sejauh meramalkan bahawa *Clair Obscur *akan menjadi klasik berasaskan giliran, menyamakannya dengan *Final Fantasy *yang baru. Mereka memuji integrasi inovatif mekanik QTE ke dalam pertempuran berasaskan giliran tradisional, menambah sentuhan segar kepada genre.
Pengulas di seluruh papan juga memuji gaya visual yang sangat baik permainan dan nada matang naratifnya, menetapkan jangkaan yang tinggi untuk pembebasannya.
* Clair Obscur* dijangka dilancarkan pada 24 April, 2025, dan akan tersedia pada konsol gen semasa (PS5 dan Xbox Series) serta PC melalui Steam.