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작가: Patrick독서:0
Xbox가 10년 만에 많은 요청을 받아온 친구 요청 시스템을 마침내 복원했습니다. 이 환영받는 변화는 오랜 커뮤니티의 요청을 반영하고 Xbox의 사회적 상호 작용 접근 방식에 중요한 변화를 의미합니다.
양방향 거리: 더 많은 제어, 더 많은 연결
블로그와 Twitter(X)를 통해 공유된 Xbox의 발표는 Xbox 360 사용자에게 친숙한 기능인 친구 요청의 반환을 확인합니다. Xbox 수석 제품 관리자인 Klarke Clayton은 "친구 요청이 다시 돌아왔음을 발표하게 되어 매우 기쁩니다. 이제 친구는 양방향 초대 승인 관계가 되어 더 많은 제어력과 유연성을 제공합니다."라고 말했습니다. 이는 사용자가 콘솔의 사람 탭을 통해 친구 요청을 다시 한 번 보내고, 수락하거나 거부할 수 있음을 의미합니다.
이전 '팔로우' 시스템은 개방적인 소셜 환경을 조성하는 반면 친구 요청을 통해 제공되는 직접적인 연결 및 제어 기능이 부족했습니다. 친구와 팔로어 사이의 모호한 경계로 인해 관계가 불분명해지고 진정한 관계를 쉽게 필터링할 수 없게 되는 경우가 많습니다.
'팔로우' 기능은 단방향 연결로 유지되므로 사용자는 상호 승인 없이 콘텐츠 제작자나 커뮤니티를 추적할 수 있습니다. 기존 친구와 팔로어는 새로운 시스템에 자동으로 분류됩니다. 클레이튼은 "나를 추가한 사람들과 계속 친구 관계를 유지하고, 그렇지 않은 사람들은 계속해서 팔로우하게 됩니다"라고 밝혔습니다.
개인정보 보호 강화: 맞춤형 알림 설정
Microsoft는 사용자 개인정보 보호를 최우선으로 생각합니다. 새로운 개인 정보 보호 및 알림 설정에는 친구 요청 기능이 포함되어 있어 사용자는 요청을 보낼 수 있는 사람, 팔로우할 수 있는 사람, 받는 알림을 제어할 수 있습니다. 이러한 설정은 Xbox 설정 메뉴에서 액세스할 수 있습니다.
긍정적 반응: 즐거운 재회
이 발표는 소셜 미디어에서 압도적으로 긍정적인 반응을 얻었습니다. 사용자들은 이전 시스템의 단점을 강조하며 복귀를 축하하고 있으며, 이는 종종 알림 없이 압도적인 수의 팔로워를 초래하는 결과를 낳았습니다. 일부 플레이어는 이 기능이 없다는 사실조차 인식하지 못했지만, 이번 복귀는 솔로 플레이의 매력을 떨어뜨리지 않으면서 더 강력한 온라인 연결을 원하는 소셜 게이머를 위한 것입니다.
출시 및 내부자 액세스
아직 정확한 출시 날짜는 알 수 없지만, 콘솔과 PC의 Xbox 참가자는 이번 주부터 이 기능에 액세스할 수 있습니다. Xbox의 트윗은 올해 말 전체 출시에 대한 자세한 내용을 약속합니다. Xbox 참가자 프로그램에 가입하면 조기 액세스가 제공됩니다. 참여하려면 Xbox Series X|S, Xbox One 또는 Windows PC에서 Xbox 참가자 허브를 다운로드하세요.
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