불과 몇 주 만에 Assassin 's Creed Shadows가 많이 발표되면서 IGN은 팬들에게 프랜차이즈의 광범위한 타임 라인을 궁극적으로 요약했습니다. 이 포괄적 인 요약은 Assassin 's Creed Series Games의 10 년이 넘는 주요 음모를 캡슐화합니다. 시리즈에도 불구하고
작가: George독서:0
월드 오브 워크래프트의 상징적인 "소용돌이" AoE 표시기가 패치 11.1에서 꼭 필요한 업데이트를 받습니다. 2004년 게임 출시 이후부터 이어져 온 이 오랜 시각적 단서의 윤곽이 더욱 밝아지고 선명도가 향상되어 다양한 게임 내 환경에서 공격의 경계를 더욱 쉽게 식별할 수 있습니다.
현재 패치 11.1 공개 테스트 영역(PTR)에 적용되는 이 개선 사항은 대규모 "Undermine" 콘텐츠 업데이트의 일부입니다. 이 업데이트에는 D.R.I.V.E.와 같은 새로운 콘텐츠와 함께 Jastor Gallywix가 최종 보스로 복귀하는 Undermine 공격대가 소개됩니다. 탈것 시스템과 오퍼레이션: 플러드게이트 던전.
개정된 AoE 마커는 더욱 뚜렷한 윤곽과 덜 불투명한 내부를 자랑하여 플레이어가 위험 구역을 더 명확하게 이해하고 우발적인 피해를 줄일 수 있습니다. 이러한 변경 사항은 최종 게임 콘텐츠에 있어 환영할 만한 개선이지만, 이 업데이트된 시각적 요소가 이전 공격대와 던전에 소급 적용될지는 아직 확실하지 않습니다.
PTR 변경에 대한 플레이어의 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. 많은 사람들이 Blizzard의 기능과 접근성에 중점을 두는 점을 칭찬했습니다. Final Fantasy XIV의 AoE 마커와의 비교가 그려져 명확하고 간결한 시각적 디자인의 영향을 강조합니다. 소급 시행 문제는 여전히 커뮤니티에서 논의되고 있는 문제입니다.
"언더마인" 업데이트와 격동의 시간길의 귀환으로 월드 오브 워크래프트 플레이어는 2025년을 든든하게 시작하게 되었습니다. 이번 AoE 마커 업데이트의 성공은 향후 다른 레이드 메커니즘 개선에 영향을 미칠 수 있습니다.
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