몬스터 헌터 나우는 니안틱이 몬스터 발발이라는 새로운 기능을 시험하며 플레이어들의 의견을 수집해 정식 출시 전에 이를 개선하고 있어 큰 기대를 모으고 있습니다.몬스터 헌터 나우에서 몬스터 발발 테스트는 언제 진행되나요?테스트는 4월 26일과 27일에 진행되며, 매일 몇 시간씩 세션이 이어집니다. 이벤트는 토요일과 일요일에 하루 두 번, 현지 시간으로 오전
작가: Aria독서:0
Hyper Light Breaker는 다양한 무기고를 자랑하며, 견고한 무기는 성공적인 빌드에 중요합니다. 기본 장비로 시작하는 동안 플레이어는 선호하는 플레이 스타일에 맞는 우수한 무기를 점차 잠금 해제합니다. 이 게임은 Roguelike 및 Explaction Game Mechanics를 혼합하여 새로운 무기를 얻는 독특한 접근 방식을 만듭니다.
새로운 장비는 주로 자란을 탐색하여 발견됩니다. 탐색은 자연스럽게 새로운 품목을 생성하는 반면,지도의 검 또는 권총 아이콘에 초점을 맞추면 각각 블레이드 (근접 무기)와 레일 (원거리 무기)으로 직접 연결됩니다.
블레이드는 다양한 동작 세트와 특수 능력을 제공하는 반면 레일에는 고유 한 기능이 있습니다. 두 무기 유형 모두 다양한 희귀 성이 있으며 금은 가장 큰 희귀 성과 결과적으로 최고의 통계를 나타냅니다.
과장 내에서 발견되는 무기는 캐시 함수를 즉시 장착하는 대신 개인용 숨어에 저장할 수 있습니다. 이를 통해 후속 실행 전에 전략적로드 아웃 사용자 정의가 가능합니다.
비율 IMGP%런 중 무기를 인수하는 것 이상으로 플레이어는 저주받은 전초 기지에서 판매자로부터 새로운 출발 장비를 구입할 수 있습니다. 처음에는 블레이드 판매자 만 액세스 할 수 있습니다. Rails 상인의 잠금 해제에는 상점을 수리하기에 충분한 재료가 필요합니다.
가맹점은 제한된 주식을 유지하지만 재고는 주기적으로 상쾌합니다. 인내심은 핵심입니다. 새로운 제품을 발견하기 위해 상점을 자주 다시 방문하십시오.
무기 업그레이드는 전반장 판매자에서 사용할 수 있지만 판매자 친화력을 늘려 업그레이드 기능을 잠금 해제해야합니다. 이것은 탐사 또는 사이클 재설정을 통해 얻은 드문 자원 인 황금 배급을 수집함으로써 달성됩니다. 희소성으로 인해 황금 배급을 신중하게 사용하십시오.
사망은 장착 된 무기에 대한 내구성 손실 (1 개의 PIP)을 초래하여 결국 반복적 인 실패로 파손됩니다.
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