게임사이언스 스튜디오의 펑지요카르 대표는 핵심 과제가 엑스박스 시리즈 S 하드웨어 제약 때문이라고 설명했다. 해당 콘솔의 제한된 10GB 메모리(시스템 기능에 2GB가 예약됨)는 전문적인 경험을 수년간 요구하는 심각한 최적화 문제를 야기한다. 그러나 이 기술적 설명은 플레이어들의 회의를 불러일으켰다. 커뮤니티 구성원들은 다른 동기 요소를 의심하고 있으며, 일부는 공개되지 않은 소니 독점 계약이 존재한다고 주장하고, 또 다른 일부는 이 설명을 개
작가: Hazel독서:0


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