Capcom은 4 월 초에 출시 될 Monster Hunter Wilds의 첫 번째 주요 패치의 첫 번째 세부 사항을 공개했습니다. 게임 출시의 흥분 속에서 Capcom은 Steam Post를 통해 타이틀 업데이트 1에 대한 통찰력을 공유했으며, 패치는 게임의 DE 직후 한 달 이상 출시 될 것이라고 강조했습니다.
작가: Penelope독서:0
GTA 5에서 GTA 6지도의 재생 가능한 버전을 재현 한 모드는 Rockstar의 모회사 인 Take-Two가 Creator의 YouTube 채널에 대한 저작권 테이크 다운 통지를 발표 한 후 도전에 직면했습니다. 이 움직임은 게임 개발자와 모딩 커뮤니티 간의 지속적인 긴장을 강조합니다.
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Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick은 실제 폭력에 대한 Grand Theft Auto VI의 잠재적 영향에 대한 우려가 부족하다고 표명했습니다. CNBC 인터뷰에서 Zelnick은 엔터테인먼트가 사회적 행동을 일으키는 것이 아니라 사회적 행동을 반영한다고 강조했다.
더 읽기 : GTA 6 출판사는 실제 폭력에 대한 게임의 영향에 대해 걱정하지 않았습니다 (내부자 게임)
Zelnick은 CNBC와의 같은 인터뷰에서 GTA 6의 긴 개발 시간을 언급하여 Rockstar의 "Creative Perfection"을 추구했다고 생각했습니다. 그는 AI가 인간의 창의성을 대체 할 수 있다는 생각을 기각하여 인간 예술가들의 독특한 천재를 강조했다.
더 읽기 : GTA 6의 Long Wait가 설명 : 'Creative Perfection'(게임 지점)을 목표로합니다.
IGN 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 PC 게임의 중요성과 플랫폼 릴리스 전략을 강조했습니다. 그는 여러 플랫폼에서 Civilization 7의 동시 출시를 인용했지만 Rockstar의 일반적인 스aggered 릴리스 관행으로 GTA 6의 잠재적 인 미래 PC 릴리스를 암시했습니다.
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EA는 다가오는 Battlefield 게임의 출시를 지연시켜 붐비는 1 년간의 주요 게임 출시를 인용하겠다는 의지를 나타 냈습니다. 이 결정은 GTA 6과 같은 유명한 타이틀로 직접 경쟁을 피하기위한 전략적 움직임을 시사합니다.
더 읽기 : EA는 붐비는 릴리스 캘린더 (Euro Gamer) 가운데 '가장 큰 전장'을 지연시킬 준비가되었습니다.
GTA 5의 Trevor의 성우 인 Steven Ogg는 자신이 GTA 6에 소개되지 않을 것이라고 확인했습니다. 그러나 그는 그의 캐릭터가 게임 초반에 죽을 수있는 카메오에 대한 관심을 표명했습니다.
더 읽기 : Trevor의 성우는 GTA 6으로 돌아 오지 않지만 원하는 초기 카메오 (PC 게이머)
rock rockstar 개발자에 따르면 GTA 6의 두 번째 트레일러 출시일은 의도적 인 마케팅 전략 인 발표되지 않은 채로 남아 있습니다. 이 전략은 게임에 대한 기대를 구축하고 버즈를 유지하는 것을 목표로합니다.
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Take Take-To-Two Interactive CEO Strauss Zelnick은 2026 년 후반에 두 타이틀이 예정되어 있음에도 불구하고 GTA 6이 Borderlands 4 근처에서 출시되지 않을 것이라고 보증했습니다.이 일정은 각 게임의 시장 영향을 극대화하는 것을 목표로합니다.
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전직 Rockstar Games 디자이너는 GTA 6을 칭찬했으며, 프랜차이즈를 현실감과 혁신으로 새로운 차원으로 향상시킬 것이라고 제안했습니다. 이 진술은 혁신적인 경험을 간절히 바라는 팬들 사이의 기대를 높였습니다.
더 읽기 : GTA 6은 사실주의와 혁신의 새로운 표준을 설정할 것으로 예상됩니다.
Take Take-Two Interactive의 CEO는 GTA 6에 대한 대상 2025 릴리스를 재확인했습니다. 그러나 전 Rockstar 개발자는 소셜 미디어에 대해 최종 릴리스 결정이 20125 년 중반까지 연기 될 수 있다고 암시했습니다.
더 읽기 : GTA 6 릴리스 날짜 결정은 20125 년 중반까지 지연 될 가능성이 높습니다 (X)
Take Take-Two CEO Strauss Zelnick은 GTA 6이 출시시 Xbox Game Pass에서 구독 서비스보다 프리미엄 가격을 우선시 할 가능성이 없음을 확인했습니다. 이 결정은 회사의 주요 릴리스 전략을 반영합니다.
더 읽기 : Xbox Game Pass에서 GTA 6 없음, Take-Two CEO (PCGamesn)를 확인합니다.
전직 Rockstar 개발자 인 Obbe Vermeij는 팬들에게 GTA 6에 대한 기대치를 강화하도록 조언하면서 기술 발전은 이전 GTA 타이틀에서 볼 수있는 혁신적인 도약을 허용하지 않을 수 있다고 언급했습니다.
더 읽기 : GTA 6에 대한 기대치를 낮추고 전 Rockstar 개발자 (Screenrant)에게 경고합니다.
Rockstar Games는 2025 년 릴리스 날짜를 고수하면서 "완벽한"GTA 6을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이 헌신은 스튜디오의 품질과 플레이어 만족도에 대한 초점을 강조합니다.
더 읽기 : Rockstar는 2025 년 'Perfect'GTA 6 릴리스를 목표로합니다.
Take Take-Two Interactive의 재무 보고서는 "Grand Theft Auto VI"에 대한 2025 년 가을 릴리스 창을 설정했습니다. 이는 이전 추정치와 일치하지만 회사는 개발 진행 상황에 따라 추가 지연이 가능하다는 경고를합니다.
더 읽기 : GTA 6은 가을 2025 년 가을 릴리스, 지연 (Take-Two Interactive Financial Report)으로 예정되어 있습니다.
GTA 6 트레일러는 YouTube 레코드를 깨뜨려 24 시간 이내에 가장 많이 관찰되지 않은 비 음악 비디오가되어 9 천만 개가 넘는 조회수를 기록하고 Mrbeast의 기록을 능가했습니다. 또한 첫날 비디오 게임 트레일러에서 가장 많은 좋아요를 받았습니다.
더 읽기 : GTA 6 트레일러는 YouTube 레코드를 산산조각냅니다 (Forbes)
Rockstar Games는 Grand Theft Auto VI의 예상되는 트레일러를 공개하여 상징적 인 프랜차이즈에서 8 번째 작품을 표시했습니다. 트레일러의 출시는 게임 커뮤니티에서 흥분과 추측을 가졌다.
더 읽기 : Grand Theft Auto VI- 공식 트레일러 1 출시 (Rockstar Games)
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