많은 지연이 끝난 후, 많은 기대 카세트 짐승은 마침내 안드로이드에서 글로벌 데뷔를했습니다. Bytten Studio가 개발하고 Raw Fury가 출판 한이 게임은 초기 PC 릴리스 2 년 후 모바일 플랫폼에 도착합니다. 카세트의 개념을 처음 접한다면 그 향수를 불러 일으 킵니다.
작가: Camila독서:0
2023년 올해의 게임 발더스 게이트 3의 개발사인 라리안 스튜디오(Larian Studios)는 새로운 프로젝트를 진행 중이며, CEO 스웬 빈케(Swen Vincke)는 최근 그들이 포기하는 게임에 대한 더 많은 비하인드 스토리를 공개했습니다.
최근 PC Gamer와의 인터뷰에서 Larian Studios CEO Swen Vincke는 새로운 프로젝트로 진행하기로 결정하기 전에 Baldur's Gate 3의 속편을 개발 중이라고 밝혔습니다. "발더스 게이트 3"의 속편은 이미 "플레이 가능"하며 팬들은 "좋아할 것"입니다.
Vincke는 "이것은 여러분 모두가 즐길 수 있는 것이라고 생각합니다"라고 말했습니다. "사실 그렇습니다. 그리고 제작 기계가 여전히 윙윙거리고 있기 때문에 우리는 매우 빠르게 진행하고 있습니다. 이미 일부 콘텐츠를 재생할 수 있습니다. 하지만 플레이해 보면 괜찮다는 것을 깨닫게 됩니다." , Vincke에 따르면 Dungeons & Dragons 관련 게임을 수년간 작업한 후 팀은 IP에 더 많은 시간을 투자하는 것을 꺼려했습니다. "내 말은, 10번은 다시 해야 할 수도 있다는 거죠. 앞으로 3년 동안 정말 이 일을 하고 싶나요?
Baldur's Gate 4는 좋은 생각처럼 들렸지만, 동일한 유형의 프로젝트에 추가로 몇 년을 투자할 것이라는 전망은 Vincke나 개발자에게 매력적이지 않았습니다. Vincke는 스튜디오가 독창적인 아이디어를 추구하고 이를 현실로 만들 때라고 느꼈다고 말했습니다.
“우리를 흥분시키는 일을 어떻게 해야 할지 고민해야 한다”고 그는 말했다. 팀원들과 논의한 끝에 만장일치로 진행하기로 합의했습니다. The Game Awards 2023의 성공 이후 Larian Studios는 다음 단계를 밟아 Baldur's Gate 3를 포기하고 2023년 올해의 게임의 속편을 개발하지 않기로 결정했습니다.
Vincke는 "[Baldur's Gate 4를 만들지 않기로 결정한 이후로] 개발자로서 기분이 나아졌다고 생각하지 않습니다."라고 말했습니다. "솔직히 우리가 얼마나 자유로운지 설명하거나 표현할 수가 없어요. 그래서 우리가 새로운 것을 만든다는 것만으로도 사기가 엄청 높아요.
당시 수석 제품 관리자인 톰 버틀러는 "당분간 패치를 계속할 예정이며, 그 후 모두 잠시 휴식을 취한 후 다음에 무엇을 할지 알아볼 것입니다"라고 말했습니다. 같은 이유로 Baldur's Gate 4와 Baldur's Gate 3 확장 아이디어가 모두 보류된 상황에서 Larian은 이제 예정된 두 가지 미공개 프로젝트에 집중하고 있으며 Vincke는 이 프로젝트가 현재까지 가장 위대한 작품이 될 것이라고 말했습니다.
"Baldur's Gate" 시리즈를 개발하기 전에 Larian Studios는 이전에 "Divinity" 시리즈를 개발했습니다. 이제 Larian이 Dungeons and Dragons를 떠났으므로 이 시리즈는 새로운 작품을 출시할 수 있습니다. 지난 8월 Baldur's Gate 3가 출시되기 직전에 Vincke는 Divinity: Original Sin의 속편이 "확실히 코앞에 다가왔지만" 팀이 먼저 Baldur's Gate 3를 완료해야 한다고 말했습니다. 현재 이 프로젝트의 세부 사항은 아직 알려지지 않았지만 Vincke는 시리즈의 다음 프로젝트가 Divinity: Original Sin 3가 아닐 것이라고 언급하면서 팬들이 상상했던 것과 다를 것이라고 말했습니다.
한편 Baldur's Gate 3의 마지막 주요 패치는 2024년 가을에 출시되어 공식 모드 지원, 크로스 플랫폼 플레이, 새로운 사악한 엔딩이 추가될 예정입니다.
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