캡콤은 모든 플랫폼에서 몬스터 헌터 와일드 핫픽스 1.000.05.00을 배포하여 게임 플레이를 향상시키기 위한 중요한 업데이트와 버그 수정을 제공했습니다.이 업데이트는 여러 진행 차단 문제를 해결하고 다양한 버그를 수정했지만, 아래에 자세히 설명된 패치 노트에는 성능 개선 사항이 포함되지 않았습니다.몬스터 헌터 와일드는 기록적인 출시에도 불구하고 Stea
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망명 경로 2 : 승천 클래스에 대한 깊은 다이빙
Exile 2는 수백 가지의 기술과 항목으로 비교할 수없는 캐릭터 사용자 정의를 제공합니다. 그러나 진정한 도전은 캐릭터의 능력과 플레이 스타일을 크게 형성하는 승천 클래스를 선택하는 데 있습니다. 현재 초기 액세스에서 각 클래스는 두 개의 진행 경로를 특징으로하며, 세 번째는 전체 릴리스를 위해 계획되었습니다. 사용 가능한 승천을 탐색합시다!
\ [참조 : 최고의 출발 빌드 선택에 대한 가이드. ]
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목차 :
마녀 승천 수업
최상위 선택! 지옥의 마녀는 화재 철자를 파괴하고 지하 세계에서 지옥의 사냥개를 소환합니다. 악마 형태로 전환하면 건강 취약성이 증가하는 비용이 들지만 손상과 이동성이 높아집니다. 충성스러운 Hellhound Skill과 Beidat의 Will 노드 (정신을 최대 HP에 연결)는 생존 가능성과 소환 된 미니언 효과를 극대화하는 데 중요합니다.
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혈액 마법사는 지옥의만큼 보편적으로 강하지는 않지만 스릴 있고 고위험, 보상 경험을 제공합니다. Sanguimancy는 마나를 건강으로 대체하여 신중한 자원 관리를 요구합니다. 활력 사이펀, 생명 남은 자, 선더, 육체 및 고어 스파이크는이 위험한 플레이 스타일을 유지하는 핵심 기술입니다.
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Sorcerer Ascendancy 수업
Stormwever Sorcerer는 원소 피해를 유발하기 위해 Tempest 발신자를 활용하여 종종 높은 임계 스트라이크 기회로 치명적인 피해를 일으킨다. 상태 질환은 핵심이며 스트라이크에 의해 두 번 향상됩니다. 스피릿 보석은 고통받는 적에 대한 피해를 증폭시킵니다. 끊임없는 게일과 힘의 힘은 주문 캐스팅 속도와 마나 재생을 향상시킵니다. 폭풍의 심장은 원소 손상을 에너지 방패로 변환하여 생존 가능성을 향상시킵니다.
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Chronomancer는 POE2에 독특한 추가로 시간을 조작하여 혁신적인 전투 전략을 제공합니다. 시간적 리프트 및 시간 동결과 같은 주문은 흥미로운 콤보 기회를 만듭니다. 현재 가장 강한 마법사 승천은 아니지만 상당한 잠재력을 가지고 있습니다. 핵심 기술에는 몇 번이고 (재사용 대기 시간을 피할 수있는 기회), 순간의 정점 (근처의 적을 느리게), 빠른 모래 시계 (철자 캐스팅 속도 증가)가 포함됩니다.
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전사 승천 수업
Warbringer는 근처의 전투에서 뛰어나 전쟁 울음을 토템 소환과 결합하여 최대의 근접 피해를 입습니다. 토템은 산만 함과 손상 스폰지 역할을합니다. 충격과 모루의 무게를 파괴하면 갑옷 침투가 향상됩니다. Warcaller 's Bellow와 Greatwolf의 Howl은 Warcry Cooledowns를 관리합니다. Renly의 훈련과 거북이 매력은 방어 능력을 강화합니다.
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보다 통제되고 방어적인 접근 방식을 위해 타이탄은 강력하고 느린 공격을 활용하여 적을 마비시킵니다. 석재 피부와 신비한 계보는 방어와 최대 HP를 크게 향상시킵니다. 공격 능력에는 Earthbreaker와 조상의 권한 부여 (슬램 능력 강화) 및 놀라운 강점 (기절 한 적에 대한 피해 증가)이 포함됩니다.
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스님 승천 클래스
Invoker Monk는 원소 손상 및 상태 효과와의 근접 전투에 중점을 둔 원소 전력을 활용합니다. 전력 요금은 기술을 향상시켜 전략적 깊이를 추가합니다.
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이 수도사는 어둠을위한 어둠, 어둠에 대한 정신을 포용하고, 최대 어둠을 100으로 향상시키고 생존 가능성을 향상시킵니다. Mana Leech와 결합 된 질문을 소비하면 방어가 더욱 강화되지만 현재 Mana Drain에 대한 의존으로 고통 받고 있습니다.
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용병 상승급
강력한 수업 인 Witchhunter는 악마와 언데드를 제거하는 데 탁월합니다. 첫 번째와 마지막 타격의 손상 증가는 효율적인 청소를 가능하게합니다. 불쾌한 살인자, 피해와 저명한 적의 피해, 판사, 배심원 및 사형 집행 인은 보스에 대해 중요합니다. 마녀 베인과 자비가 없으면 적의 집중력을 줄이고 손상을 증가시킵니다. 열성적 인 종교 재판소는 적의 폭발 기회를 더합니다.
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게임 플레이는 보석, 통계, 품질 및 색상을 중심으로 진행됩니다. Thaumaturgical Infusion은 보석 색상에 따라 저항을 증가시킵니다. 결정질 전위 및 이식 보석은 기술 수준을 향상시킵니다. Advanced Thaumaturgy는 기술 비용과 속성 요구 사항을 줄입니다. 통합 효율성은 3 개의 추가 기술 슬롯을 추가합니다. Gem Studded는 두 개의 동일한 지원 보석을 사용할 수 있습니다.
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레인저 승진 수업
원거리 전투 전문가 인 Deadeye는 공격 범위와 피해를 향상시킵니다. 끝없는 탄약은 기술 사용 당 발사체를 추가합니다. 원소 손상에 중점을 둔 보우 사용자, 이동 속도 증가, 추가 발사체 및 추가 자국을 제공하는 데 이상적입니다.
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이 패스 파인더는 독을 익히고 이중 효율적인 피해를 입 힙니다. 압도적 인 독성은 독 적용을 두 배로 늘리지 만 지속 시간을 단축시킵니다. 가스 수류탄, 높은 움직임 속도 및 느린 저항은 강력한 면적 부진 전략을 만듭니다.
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참고 :이 안내서는 계획된 36 개의 승천 클래스 중 12 개를 다룹니다. 향후 업데이트는 수동 기술과 수업 균형을 바꿀 수 있습니다.
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