
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ियों ने प्रतिस्पर्धात्मकता में सुधार के लिए हीरो प्रतिबंध समारोह को सभी स्तरों पर खोलने का आह्वान किया है
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी सक्रिय रूप से इन-गेम हीरो प्रतिबंध सुविधा को सभी स्तरों पर विस्तारित करने का आह्वान कर रहे हैं। वर्तमान में, यह सुविधा डायमंड-स्तर के मैचों और उससे ऊपर तक ही सीमित है।
मार्वल राइवल्स निस्संदेह इस समय सबसे लोकप्रिय मल्टीप्लेयर गेम में से एक है। हालाँकि 2024 में हीरो शूटर शैली में कई प्रतिद्वंद्वी हैं, लेकिन नेटएज़ गेम्स ने मार्वल सुपरहीरो और खलनायकों के मैदान में आमने-सामने होने के लिए खिलाड़ियों के उत्साह को सफलतापूर्वक पकड़ लिया है। खेल में खेलने योग्य पात्रों की बड़ी श्रृंखला और जीवंत कॉमिक बुक-शैली की कला उन खिलाड़ियों को भी आकर्षित करती है जो मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे खेलों में दिखाए गए एमसीयू-शैली के यथार्थवाद से ब्रेक लेना चाहते हैं। अब, कई हफ्तों की तैयारी के बाद, खिलाड़ी तेजी से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को एक अत्यधिक समन्वित प्रतिस्पर्धी गेमिंग केंद्र में बदल रहे हैं।
हालाँकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के उन खिलाड़ियों को संतुष्ट करने के लिए कुछ सुधारों की आवश्यकता हो सकती है जो गेम के प्रतिस्पर्धी रैंक मोड का अधिकतम लाभ उठाना चाहते हैं। Reddit उपयोगकर्ता एक्सपर्ट_रिकवर_7050 ने हीरो बैन सिस्टम को सभी स्तरों पर विस्तारित करने के लिए NetEase गेम्स को बुलाया। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों जैसे चरित्र-आधारित प्रतिस्पर्धी खेलों में, नायक या चरित्र प्रतिबंध टीमों को कुछ पात्रों को हटाने के लिए मतदान करने की अनुमति देते हैं, जिससे प्रतिकूल मैचअप से बचा जा सकता है या शक्तिशाली टीम रचनाओं को बेअसर किया जा सकता है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ियों का मानना है कि हीरो बैन सभी स्तरों पर उपलब्ध होना चाहिए
Expert_Recover_7050 की पोस्ट ने विरोधी टीम के रोस्टर का उदाहरण दिया, जिसमें मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के कुछ सबसे मजबूत पात्र शामिल हैं: हल्क, हॉकआई, हेला, आयरन मैन, मेंटिस और मून स्नो। उन्होंने कहा कि प्लैटिनम स्तर में, इस तरह की टीमें बहुत आम हैं और अपराजेय प्रतीत होती हैं, और ऐसी टीमों का बार-बार सामना करना बहुत निराशाजनक है। चूँकि हीरो डिसेबलिंग फ़ंक्शन डायमंड स्तर और उससे ऊपर के खिलाड़ियों तक सीमित है, एक्सपर्ट_रिकवर_7050 का मानना है कि केवल उच्च-स्तरीय खिलाड़ी ही खेल का आनंद ले सकते हैं, जबकि निम्न-स्तर के खिलाड़ियों को शक्तिशाली टीम संयोजनों के साथ संघर्ष करना पड़ता है और उनके पास कोई विकल्प नहीं होता है।
पोस्ट ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सबरेडिट पर एक जीवंत चर्चा छेड़ दी, जिसमें खिलाड़ी विभाजित हो गए। कुछ खिलाड़ियों ने पोस्ट के लहजे और विषय-वस्तु को लेकर मुद्दा उठाया और तर्क दिया कि एक्सपर्ट_रिकवर_7050 द्वारा उल्लिखित "शक्तिशाली" टीम वास्तव में उतनी शक्तिशाली नहीं है, और इसे हराने के लिए उन्नत तकनीक सीखना कई उच्च-स्तरीय मार्वल के लिए "यात्रा" का हिस्सा है। प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी. अन्य खिलाड़ी इस बात से सहमत हैं कि हीरो बैन को अधिक खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध कराया जाना चाहिए, क्योंकि हीरो बैन से कैसे निपटना है यह सीखना एक आवश्यक "मेटागेम" रणनीति है जिसमें खिलाड़ियों को महारत हासिल करना सीखना चाहिए। कुछ खिलाड़ियों ने चरित्र प्रतिबंध की अवधारणा पर भी सवाल उठाया है, यह तर्क देते हुए कि एक अच्छी तरह से संतुलित खेल को ऐसी प्रणाली की आवश्यकता नहीं है।
भले ही अंततः हीरो प्रतिबंध प्रणाली को निचले स्तरों तक विस्तारित करने का निर्णय लिया गया हो, यह स्पष्ट है कि इस गेम को वास्तव में शीर्ष-स्तरीय प्रतिस्पर्धी गेम के रूप में स्थापित करने के लिए अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना बाकी है। बेशक, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए अभी भी शुरुआती दिन हैं, और खिलाड़ी समुदाय की आवश्यकताओं के अनुरूप खेल में बदलाव करने का अभी भी समय है।